最近《超级斗梦境》那帮小子又搞事情了,更新了个新版本,我第一时间就去琢磨了,到底更新了今天就来跟大伙儿唠唠我这几天折腾下来的心得体会。
话说这更新,我是前两天晚上刷论坛刷到的。就看见有人嚷嚷着说游戏要大更新了,心里当时就一咯噔,赶紧跑去看公告。果然,一大长篇更新说明,密密麻麻的,看得我眼睛都花了。主要的,就抓住了几个点:出了个新角色,叫什么“幻影之刃”,听着就挺拉风;还有新地图,叫“星辰废墟”;更牛的是,他们还加了个PVE模式,叫“梦境裂隙”,这可是头一遭,以前都是PVP干架。
公告看完,我当时就坐不住了,直接打开游戏客户端。点更新,等等,那进度条跟蜗牛爬似的。好不容易更新完了,迫不及待地就想进去瞅瞅。刚进游戏,最先感觉到的就是界面变了点,比以前好看了一点,没那么糙了。然后赶紧去角色界面,果然,幻影之刃安安静静地躺在那儿,解锁条件是得攒碎片。这我就懂了,又得爆肝了。
上手新角色“幻影之刃”
就是手痒,看到新角色就想玩。虽然没解锁,但有个试玩模式!赶紧点进去,选了幻影之刃。这角色果然没让我失望,是个刺客型的,一套技能打下来,那叫一个流畅。Q技能是个突进加伤害,E技能能放个分身迷惑敌人,大招更帅气,直接隐身然后出来一套爆发。我试了几把人机,感觉手感是真的位移多,爆发高,就是有点脆。这下好了,我给自己定了个新目标,就是要把这角色搞到手,然后去排位上分。
探索新地图“星辰废墟”
玩完新角色,接着就去自定义模式里溜达新地图“星辰废墟”。一进去,哇塞!画面确实比老地图精细多了。整个地图破破烂烂的,到处都是倒塌的柱子和不知道什么东西的碎片,背景还有点星光闪闪的,美术组这回是真上心了。地图中间有个高台,上下两层,感觉是个必争之地,打起来肯定很热闹。而且地图里还藏了一些能被破坏的墙,我当时就想,这要是实战,肯定能玩出不少花活儿来,偷袭、反打,想想就来劲。
初探PVE模式“梦境裂隙”
PVE模式“梦境裂隙”是我这回最期待的。以前都是跟人斗,现在能跟AI打,感觉挺新鲜的。进去一瞅,模式分好几关,每关都有不同的怪物和boss。我拉上了几个平时一起玩的朋友,组了个队就冲了进去。刚开始几关还挺轻松的,就是清小怪,打打小boss。到了后面几关,难度就开始上来了,小怪的技能也多了,boss更是有各种机制。我们灭了好几次才摸清楚套路,得配合不然真的过不去。尤其是第八关那个最终boss,血厚不说,还有两个阶段,我们磨了快一个小时才把它干掉。虽然累,但过了之后那成就感,真不是PVP赢一把能比的!而且奖励也挺丰厚的,给了不少金币和角色碎片。
玩下来这几天,感觉这回更新是真的下了功夫。新角色有意思,新地图有深度,PVE模式更是让我这种老玩家找到了点新乐子。虽然有些地方还有点小瑕疵,比如匹配PVP的时候,感觉新地图的出现频率有点高,但这波更新给《超级斗梦境》注入了新的活力。我这几天是彻底沉迷进去了,每天不把日常任务清完,不去PVE闯几关,心里总觉得缺点什么。现在每天下了班,都迫不及待地想打开游戏,继续我的梦境之旅。希望能把幻影之刃早点攒出来,然后拿着它去排位上分!


