最近社区里关于酒桶这个英雄,大家伙儿都在议论那个老生常谈的BUG,传得沸沸扬扬的,说什么又出现了,说什么也没修就是闲不住,听到这种事儿,心里就犯嘀咕,非得自己去捣鼓捣鼓,眼见为实才算数。光听别人说,总感觉不真切,万一是错的?于是我决定自己上手,把这个酒桶的“老毛病”好好查验一遍。
我这几天就把手里其他的事儿都放下了,专门腾出时间来折腾这个。第一步,我先把客户端更新到最新的版本。想着,如果修复了,肯定是在新版本里。我拉上了几个老兄弟,跟他们说了我的想法,他们也都挺有兴趣,愿意陪我一起测。毕竟多几个人,多几双眼睛,看得更仔细。我们直接开了自定义房间,这样就没人打扰,可以安安静静地反复测试。
我们先是选了酒桶,然后对面选了个木桩英雄,就是那种血厚防高,站着不动让你打的。我记得以前这个BUG主要是在他扔Q技能那个酒桶,有时候明明炸到了,伤害却不对劲,或者爆炸延迟特别奇怪,跟我们预想的不一样。有时候是扔出去的桶子,在特定地形或者特定时间点,那个爆炸范围或者伤害会有点“鬼畜”。
我先是自己一个人,在不同的位置,对着那个木桩英雄,反复地扔Q技能。我试着在最远距离扔,在近距离扔,Q出去立马引爆,或者等它自己滚到最大距离再爆。一连好几十次,我就盯着伤害数字看,还把画面录了下来,准备回头慢放。感觉好像都挺正常的,伤害数字也符合技能描述,爆炸范围也看得出来。心想,难不成是已经修好了?
但是,我没那么容易死心。我开始尝试一些更复杂的操作,想着是不是特定情况下才触发?我让一个兄弟选个有控制技能的英雄,比如莫甘娜,看能不能配合着在我Q出去的时候,给我加上控制,或者给对面木桩加上减速,模拟实战中那种复杂环境。我试着在Q出手之后,立刻接E技能撞过去,然后在E命中目标的Q技能引爆。这种连招以前就有人说容易触发BUG。我反复测试了几十次,每次都盯着伤害看,还要对比技能说明上的基础伤害和加成。结果发现,伤害数字每次都是一致的,没有出现那种莫名其妙的低伤害或者高伤害。
我们又换了个思路。是不是跟地形有关?比如沿着墙边扔Q,或者在草丛里往外扔。我记得以前有些BUG特别挑地形。于是我把酒桶开到野区,对着野怪营地扔,对着龙坑墙壁扔,对着蓝BUFF墙角扔。我把Q扔到墙的另一边,让它爆炸,看看隔墙的伤害和范围是不是也正常。我还让兄弟站在各种刁钻的位置,模拟被Q命中,我再跑过去用E撞。我们就在召唤师峡谷里转悠了好久,把能想到的各种地形组合都试了一遍,甚至连泉水门口我都试了。结果,来来回回地测,都没有发现异常。
我们几个兄弟都测得差不多了,手都快酸了。大家伙儿凑在一起,把录下来的视频一起看了一遍,慢放,逐帧分析。我以前见过那个BUG的视频,知道它大概会表现出什么样的异常。但这回我们真的没有在任何一次测试中看到那种不正常的伤害、不正常的爆炸范围或者奇怪的延迟。无论是单Q引爆,还是QER连招,或者是在各种复杂地形下的操作,酒桶的技能表现都跟描述的一模一样,伤害也对得上。
我的“实测答案”就是:从我个人反复折腾的经验来看,目前版本,那个困扰大家很久的酒桶Q技能的BUG,应该是已经修复了。至少,在我能想到的各种测试场景下,它都没有再出现过。大家伙儿可以放心大胆地拿出酒桶来玩了,不用再担心那个老毛病会突然跳出来坑你一把。这回的测试,让我心里的一块石头总算是落了地,也算是我给社区一个自己的交代。


