哥们儿,今天咱们聊聊野蛮人这块儿。想当年我刚玩这游戏那会儿,选了个野蛮人,觉得自己一身蛮力肯定能横着走。结果?PVP里被那些花里胡哨的法师、刺客虐得体无完肤,副本里打个小怪都吭哧吭哧的,BOSS更是要了老命,队友都嫌弃我输出不行,身板也不硬。好几次我都气得想直接删号,觉得这职业就是个摆设,根本玩不转。
那会儿,我媳妇儿也跟着我一起玩。看我老是被打趴,她就笑我,说我这野蛮人就是个“移动沙包”,一点用都没有。这话给我刺激到了,男人嘛谁不想在媳妇儿面前露一手?我当时就下定决心,必须得把野蛮人这职业给玩明白喽!我就不信了,堂堂野蛮人,还能真的一无是处?
我当时真是卯足了劲儿,每天除了上班,剩下时间全都扑在游戏里琢磨野蛮人。一开始我真是瞎猫碰死耗子,把技能说明翻来覆去地看,哪个看着猛就点哪个,结果就是一团糟,问题根本没解决。后来我开始学着那些大佬,去论坛里看帖子,看视频,抄作业。可抄着抄着我发现不对劲了,人家那一套在我手上就是水土不服,人家的装备属性高,我这穷鬼玩家根本撑不起来。
于是我痛定思痛,决定自己撸起袖子干。我开了个小本子,把野蛮人所有能点的技能,包括主动被动,天赋,全都密密麻麻地记下来。然后,我一项一项地去尝试,去感受。
PVP 实战中摸索出来的打法
我先从PVP下手。因为PVP输赢最直观,一刀见血。我发现PVP里最关键的是什么?不是你有多肉,而是你能不能在最短时间里把对方给摁死,或者控死。我开始调整我的技能,把那些站桩输出的技能都给换掉,转而追求爆发和控制。
- 冲锋:这个是必须的,突进、位移、控制,起手就靠它。我发现很多时候我就是因为追不上人或者被风筝死。有了冲锋,能迅速拉近距离,还能把对面撞晕那么一下下,为后续输出争取时间。
- 群吼:很多人觉得这技能是加防御的,但我发现它更重要的是能给敌人上一个“减速”和“易伤”的效果。PVP里,哪怕是短短几秒的减速,都能要了对面的命。
- 旋风斩:这是我的主要输出技能。冲锋过去,吼一声,然后就是旋风斩。这技能伤害高,范围大,在混乱的PVP战场里特别好用。而且我发现,配合一些吸血或者护甲的被动,能让我在旋风斩的时候站得更稳。
- 狂暴冲锋:这个技能我很晚才领悟到它的精髓。它不光能输出,更能在你被控的时候解控!野蛮人最怕什么?被控制住动不了然后被集火。狂暴冲锋就像一个“紧急避险”按钮,能让我在关键时刻反打一波。
就这样,我一次次在PVP里被锤,一次次调整。慢慢地,我不再是那个只会乱抡斧头的傻大个了。我学会了什么时候冲,什么时候吼,什么时候开旋风斩,什么时候用狂暴冲锋来保命或者追击。从一开始的十场输九场,到后来基本能跟人五五开,甚至还能赢上几把,那种成就感,真是没得说。
PVE 副本里的技能组合
PVP有了点眉目,我就想着把PVE也给搞明白。副本跟PVP不一样,PVP是短兵相接,求个爆发。副本里,尤其是打BOSS,你需要的是持续的输出,清小怪的时候需要效率,还得保证自己的生存,不能老让奶妈为你操心。
- 跳斩:这个技能我之前觉得一般,后来发现它在副本里可太香了。不光能位移,还能造成范围伤害,最重要的是能让敌人“脆弱”!脆弱效果一出,全队的输出都跟着上来了,清小怪效率噌噌地涨。
- 重击/横扫:清小怪的主力技能。我根据副本的怪物密度来选择,怪多就用横扫,范围大。怪少或者需要集火某个精英怪就用重击,单体伤害更高。
- 战吼:这个技能在副本里简直是神技。不光能给自己和队友加攻击,还能加护甲,减伤!拉怪的时候开一个,硬度直接上去,奶妈都轻松不少。
- 大地践踏:又一个控制技能。副本里怪多的时候,一个大地践踏能把附近的怪都给震晕,给自己和队友争取输出的时间,也能打断那些烦人的施法怪。
- 狂暴化:被动技能,它能大大提高我的攻击力,而且触发条件也很简单,在副本这种持续战斗的场景下,几乎能全程保持。
我把这些技能搭配起来,先用跳斩切入,然后大地践踏控住,战吼增益,重击或者横扫一套带走。遇到精英怪或者BOSS,就配合狂暴化,把所有爆发都给出去。我发现,这么一套下来,清怪效率比以前快了一大截,而且因为有战吼和大地践踏的减伤控制,生存压力也小了很多。以前总是死在副本里,现在基本上能活到还能抢不少输出。
现在回想起来,当初那段摸索的日子真是痛并快乐着。从一个被人嫌弃的“移动沙包”,到后来PVP里能砍翻一片,副本里也能独当一面,这种感觉真不是盖的。现在再跟媳妇儿一起玩,她再也不笑我了,偶尔还夸我几句,说我这野蛮人玩得挺溜。哈哈,那时候我就觉得,所有的折腾都值了。


