要说《钢铁华尔兹》这游戏好不好玩,我跟你讲,这得看你怎么玩,看你当时是个什么光景。我,算是一个老玩家了,从它还在测试的时候就断断续续地玩,这中间的故事可就多了。

最早接触这游戏,那会儿我刚从一个项目组撤下来,手头上的活儿突然就空了一大截,整个人有点懵。平时忙得跟陀螺似的,突然闲下来了反而不知道该干就那个时候,有个哥们儿随口提了一嘴,说有个二次元坦克娘的手游,画面还行,要不要试试。当时我一听“坦克娘”这词儿,心里就犯嘀咕,这都什么乱七八糟的,不过架不住当时实在无聊,就想着,死马当活马医,下下来看看。

我记得很清楚,下载下来大概花了我二十分钟,安装倒是挺快的。进去一看,嚯,这画面风格,还真有点意思。不是那种特别写实,但也不是那种Q版得一眼看上去就没劲的。人物立绘挺精细,各种坦克娘,该有的元素都有。我就是冲着这个进去的,毕竟是“二次元”。

刚开始玩的时候,是有点懵的。教程倒是有,但那时候手游的教程都比较简单,就教你怎么抽卡,怎么编队,怎么打关卡。我跟着瞎点了一通,稀里糊涂地抽了几次,也不知道抽到的是好是坏。反正看着那些坦克娘一个比一个漂亮,心情还挺舒畅。那时候最上头的就是推图,一关一关地过,看着自己的队伍慢慢成长,挺有成就感。

可是这游戏玩着玩着,我就发现它有点肝了。那时候我正好在倒腾我那辆老桑塔纳。这车,跟着我好几年了,平时也挺皮实的,结果那阵子突然就毛病不断,左边轮子异响,右边刹车有点软。我每天下班回去,要么就是钻车底,要么就是蹲在发动机舱前面研究。修车这事儿,它就得花时间,而且有时候修着修着,就等配件去了。那段时间,我就常常一手拿着扳手,一手就拿着手机在那儿推图或者跑远征。游戏里的远征是挂机的,正好可以利用我等配件的那些碎片时间。

我记得有一次,我为了换个刹车片,等了整整一个下午的物流。那会儿手机电量也不足,我就在车里接了充电宝,一边等一边玩。当时正在打一个活动关卡,难度还不低,我试了好几次都没过。急得我呀,恨不得把那物流小哥的电话打烂了。结果还真巧了,就在我终于磨磨蹭蹭把那关过了的时候,物流电话来了,说配件到了。那一瞬间,我觉得我简直是双重胜利,爽得不行。

这游戏肝是肝,但我为啥能坚持下来?我觉得主要还是有那么点“养成”的乐趣。你看着那些坦克娘,从最开始的C级、B级,慢慢通过各种改造、强化,变成A级、S级,穿上更好看的皮肤,那感觉就像是你亲手把她们一点点带大。而且游戏里有些剧情对话,虽然算不上特别出彩,但偶尔也会给你来点小惊喜,或者让你会心一笑。

后来我那辆老桑塔纳也终于被我折腾好了,算是彻底退役了,换了辆新的。手头工作也慢慢多起来,玩游戏的时间就没那么多了。但《钢铁华尔兹》我还是没卸。有时候下班回家,或者周末没事儿干,我还是会点开它,跑跑日常,看看新出的活动。那些老角色还在那里,新的角色也不断出现,每次更新都会有点新的小惊喜。

如果要我给个评价,我会说这游戏,它不是那种让你一玩就惊艳的3A大作,它就是个普普通通的手游。但它能陪你度过那些无聊的、等待的、甚至有点烦躁的时刻。当你需要一个不那么需要全身心投入,但又能给你提供一点点乐趣和成就感的东西时,它就在那里。它好不好玩,真的看你当时的心境和需求。对我来说,它在我生活中的一些片段里,确实提供了一份独特的陪伴。

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