最近琢磨着玩点不一样的打野,老是那几个英雄玩着都腻了。正好看到版本更新,阿木木这小子好像有点抬头的趋势,就想着捡起来玩玩。这英雄以前我玩得少,感觉操作有点笨重,所以一直没怎么上心。
刚开始上手的时候,那叫一个头疼。第一把进去,野区清得慢不说,Gank也抓不住人,Q技能老是空。打完一把,战绩稀烂,队友都开始阴阳怪气了。我当时就想,这阿木木是不是真的不适合我?但转念一想,每次遇到玩得好的阿木木,那团战搅得天翻地覆的,肯定是有门道的。
我这人就是不服输,越是这样越想搞明白。第一件事就是研究技能加点。以前我玩的时候,老是喜欢主Q,想着能多抓点人。但这回我发现不对劲,现在的版本,阿木木的E技能“绝望光环”和W技能“痛苦的拥抱”伤害都挺不错的,而且清野速度很重要。于是我开始尝试新的加点思路。
技能加点,我这么琢磨出来的:
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一级W:开局我直接点了W,因为这个技能对小野怪有百分比伤害,清第一波野怪贼快。打完蓝Buff就够二级的经验了。
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二级E:升到二级,我就点了E。E技能有个被动,每次受到物理伤害都会减少冷却时间,野区打怪能一直转,清野效率直接起来了。而且这个技能也是个范围伤害,刷F6或者三狼的时候特别舒服。
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三级Q:等清完几组野怪,拿到三级,再点Q技能。这时候Q技能的重要性就体现出来了,毕竟要抓人嘛但这时候Q就不再是主点的了。
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主E副W:从第三级开始,我就一直主点E技能,先把E技能点满。接着就副点W。我发现这样一来,我的清野速度快了很多,刷完一圈野区,自己血量也健康。而且E技能的伤害起来后,打架的时候也能贡献不少输出。
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有R点R:这个就不用多说了,大招“木乃伊之咒”必须第一时间点满,那团控效果,谁用谁知道。
技能加点琢磨明白了,接下来就是连招教学了。光靠技能点得对可不行,得知道怎么用才能打出效果。我专门跑去训练营,对着假人练了好几遍。一开始也是手忙脚乱,Q出去不知道接或者W开了E没放出来。
我的阿木木连招练习:
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基础连招(Gank起手):Q-A-E-W
这个是我最常用的连招。Q技能“绷带牵引”是关键,一定要甩准了。一旦Q中了对面,会把自己拉过去,这时候立马接上普攻A一下,然后立刻按下E技能“绝望光环”,开W技能“痛苦的拥抱”跟着转。这样一套下来,伤害最大化,而且Q技能的控制加上E技能的减伤和W的持续伤害,对面想跑都难。
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团战连招(先手开团):Q-R-A-E-W
团战的时候,如果对面站位比较集中,或者抓到对面C位走位失误,那就直接Q过去,落地瞬间立刻按R技能“木乃伊之咒”!这个大招的范围挺大的,能定住一大片。然后就是普攻A一下,E技能跟上,W技能持续烧。这套连招能给队友创造非常好的输出环境,基本上定住三个人,这波团战就赢了一半。
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追击连招:Q-W-E(CD好了再Q)
有时候对面残血逃跑,Q技能甩空了怎么办?别慌,W技能开着粘着他,E技能有就放,利用E技能的被动减CD,争取Q技能尽快转等Q技能CD好了,再补一发,运气好就能收掉人头。这需要一定的耐心和判断。
经过这么一番摸索和练习,我带着我的新版阿木木,重新回到了召唤师峡谷。别说,效果还真不一样了!清野速度明显加快,每次Gank都能打出不错的控制和伤害。特别是团战的时候,我Q进去,大招一按,队友跟上输出,经常能打出漂亮的一波团灭。
现在玩阿木木,我觉得自己很有信心。从一个觉得笨重的英雄,到慢慢琢磨出他的玩法,那种成就感真是没话说。如果你也想玩阿木木,不妨试试我这套加点和连招,说不定也能找到其中的乐趣。


