嗨,各位老铁!今天想跟大伙儿聊聊我之前搞的那个随机团队副本攻略大全,说起来也折腾了我好一阵子,但看着那份东西,心里头也真是挺有成就感的。想着把这整个过程给大伙儿扒拉扒拉,兴许也能给正在琢磨写点啥的朋友们一点启发。
这事儿怎么说,一开始就是玩随机团玩得太憋屈了。你想,每次排进去,都能遇到各种奇葩事儿,有的直接就站着不动发呆,有的,啥机制也不懂,瞎几把打,灭了团还怪奶妈不给力。我真是给气得够呛。后来就寻思,不能老这样,得想个办法让大家伙儿都能打得顺溜点。于是一个念头就冒出来了:要不,我干脆自己搞一份攻略?
说干就干!我先是把我这些年打过的随机本,从老到新,挨个儿捋了一遍。心想,光凭记忆那肯定不行,很多细节早忘了。于是我就开始每天排随机团,也不管输赢,就观察。我揣摩那些打得好的,他们是怎么跑位的?技能怎么放的?看那些坑的,又是怎么坑的?遇到灭团,我会停下来琢磨,到底是什么原因?是T拉怪不对,还是DPS贪输出中了技能,又或者是奶妈站位太靠前被秒了?
那段时间,我几乎把所有休息时间都砸进去了。每天下班回家,饭都顾不上吃就一头扎进游戏。排到不熟悉的本,我甚至会专门去搜视频和文字攻略,把那些基础的东西先搞清楚。但是,光是看别人的,总觉得差点意思。毕竟随机团和固定团不一样,很多时候你没法要求所有人都像你一样懂。我的攻略核心思想,就是怎么在“猪队友”多的情况下,也能把副本给过了。
我开始分类整理。先把所有的随机本按难度、按机制特点分了个类。比如有的本考验DPS,有的本考验走位,有的本考验集火。然后,我针对每个副本,列出了里面每个BOSS的关键技能和应对方法。但光有这些,还不够随机团用。这时候我发现,很多玩家最大的问题就是不看DBM(或者说看了也跟没看一样),根本不知道自己该干
实战出真知,细节磨出来
为了让攻略更接地气,我决定亲自去“趟雷”。我会用不同的职业去尝试,比如我是T的时候,我会想怎么拉怪能让DPS最舒服,怎么让治疗压力最小。我是DPS的时候,就琢磨什么时候该爆发,什么时候该转火,什么时候该停手躲技能。我是奶妈的时候,就考虑怎么站位最安全,怎么在团血崩的时候把人拉起来。
这期间,我用了个笨办法:每次打完一个本,我就立刻用手机录音,把我在里面遇到的问题、亮点、队友表现,以及我自己觉得可以改进的地方,全都说一遍。回家后再把这些录音整理成文字。这么做虽然慢,但特别管用,很多细节都是那时候抓到的。
我还特别关注了随机团里最常见的几个“团灭点”。比如,某个BOSS会召唤小怪,小怪不打就会导致狂暴;某个BOSS有个圈,不躲就会全团掉血。我就把这些“血的教训”单独拎出来,用大字加粗提醒。我写的时候,语言力求简单粗暴,不搞那些花里胡哨的专业术语,就用大伙儿都能听懂的土话。
比如说,“这怪脚下出黑水,赶紧跑!”或者“BOSS点名你了,别傻站着,赶紧去最远的地方!”这种直白的表达,我觉得比那些“请注意BOSS的‘腐蚀吐息’,并远离目标区域”更有用。
等我把所有副本的关键点都整理得差不多了,下一步就是排版和润色。我希望这份攻略看起来是舒服的,不是密密麻麻的文字堆砌。我用了不少标题、小标题,还有列表,把信息拆分得很细。每个BOSS都单独一个标题,下面用列出需要注意的点。我还加入了职业分工的建议,比如哪些BOSS对T的压力大,哪些本需要多点爆发DPS,等等。
写完初稿,我没急着发出去。而是先发给我几个玩得好的哥们儿,让他们给提提意见。他们也都是老玩家了,给我的反馈特别多,比如哪个地方写得不够明白,哪个地方可以再补充点技巧。我根据他们的反馈,又反反复复修改了好几遍,甚至有些副本,我为了验证一个细节,又去排了好几把随机团。
就这么来来回回,大概折腾了将近一个月。最终出来的这份攻略,虽然不能说完美无缺,但里面确实凝聚了我大量的心血和实践。后来发到论坛上,反响还真不错,不少人都说帮到他们了,看着那些点赞和回复,心里那叫一个舒坦。虽然是个小东西,但自己从零到有地捣鼓出来,还真挺有成就感的。


