说起来《零刺青之声》这个游戏,当初我玩的时候,那可真是把我折腾得够呛。这游戏阴森森的,画面一出来就让人心里发毛,但是剧情又特别吸引人,我玩得那叫一个投入。一开始打通关,看到那个结局,心想:“,原来是这样,还挺伤感的。”
可是,玩完之后我在网上随便翻帖子,就看到有人在聊这游戏好几个结局的事儿。我当时心里就犯嘀咕了:“什么?还有别的结局?我怎么就只打出来一个?”这可把我好奇心给勾起来了,寻思着自己是不是错过了非得把这事儿给弄明白不可。
我第一次打出来的结局:刺青师的悲剧
我记得第一次玩的时候,我是跟着主线任务一路往前冲的,啥隐藏要素,支线剧情,基本都没太在意。就想着赶紧把故事给跑完,看看最终鹿死谁手。结果打到我记得是那个纹身师怜子,她最终选择了用自己的身体去封印那个大洞,成了活生生的祭品。她身上那些刺青,也算是完成了它们的最终使命。当时我看着屏幕,就觉得挺压抑的,主人公深红虽然活下来了,但身边的人都付出了巨大的代价。心里就堵得慌,以为这就是游戏想表达的唯一结果。那时候我甚至没怎么仔细去思考游戏里那些零零碎碎的日记和提示,也没太在意那些幽灵的背景故事,就只是单纯地跟着提示走。
发现蹊跷,开始琢磨“别的路子”
在网上看到大家讨论多个结局的时候,我才意识到自己第一次可能只是看到了一个“坏结局”或者“普通结局”。这下我可来劲了,决定重新开档,把这个游戏给彻底研究透。我回过头去翻看一些游戏论坛,看大神们都在说有人提到要多收集碎片,有人提到要救某个关键人物,还有人说跟打BOSS的方式有关。这些模糊的提示,搞得我脑子里一团浆糊,但是也指明了方向。
我琢磨着,既然有别的结局,那肯定是要我做一些跟第一次不一样的事情。我开始把注意力放到游戏里那些平时不怎么会注意的地方:
- 仔细搜刮每个角落: 我把每个场景都来来回回地跑了好几遍,不放过任何一个发光点,什么日记、照片、录音磁带,统统捡起来看一遍。这些看似没用的东西,里面藏着很多关于角色背景和剧情走向的线索。
- 多拍幽灵,强化相机: 以前我拍照都是为了打怪,这回我发现很多场景里有那种一闪而过、或者躲在角落里的“隐藏幽灵”,它们虽然不是敌人,但是拍下来也能解锁一些资料。而且把相机升级到最也能让战斗更容易,让我有更多精力去探索。
- 多跟NPC对话: 有些角色在不同时间段会有新的对话内容,这些对话也可能会给出一些小提示。
第二周目:解锁“深红的救赎”
第二次玩的时候,我真的是小心翼翼,把能做的事情都给做了。这回我特别注意了深红和她哥哥怜二(Yuuta)那条线。我记得在游戏里,怜二被刺青诅咒折磨得很厉害,之前我打的时候,就没怎么管他,想着反正剧情会推着走。这回我发现,每次深红回到现实世界,我都会跑去他的房间看看,跟他聊聊天,或者把一些捡到的东西给他看。这过程中,我发现一些之前没留意的细节。
我还在游戏后期,那个怜二快要被完全侵蚀的时候,特别注意了要用特定的道具去救他,比如带上那些净化用的灵石,或者在他快支撑不住的时候,主动去给他送温暖。我记得有好几场战斗,都要在保护好他的前提下去打。这一次,我打到结局的时候,发现怜子虽然还是牺牲了,但的画面变得不一样了,深红没有那么绝望,她似乎从哥哥的痛苦中解脱了出来,并且开始接受自己,有一种“沉睡之后,终会迎来解脱”的感觉。当时看到这里,我长吁了一口气,心想这可比上一个结局好多了,至少主人公心里没那么苦了。
最终挑战:冲刺“真正的结局”
打出第二个结局之后,我在论坛上又看到有人说,还有一个“最好的结局”,或者说是“真结局”。这个结局据说非常苛刻,要完成所有的收集,而且在关键抉择上要做到最完美。当时我听了就觉得有点玄乎,但还是决定再拼一把。
这一次,我直接把游戏难度调到了最高,然后开始了我的“完美主义”之旅。我几乎是把游戏地图里的每一寸土地都给舔干净了,所有的日记、所有的幽灵照片、所有的特殊物品,一个都没落下。而且我发现游戏里有个“收集率”的系统,你完成得越多,收集率就越高。我就是奔着那个100%去的。
最关键的一点,就是要在整个游戏过程中,尽可能多地避免怜子被幽灵攻击,而且在最终面对纹身诅咒源头的时候,我记得是要在很短的时间内,用最强的相机打法,把最终BOSS给彻底打服。具体到操作,就是我连走位都特别讲究,尽量不让她受伤,把最好的药都留到而且在最终对战那个“刻命”,我真是把压箱底的道具都给用上了,什么零式胶片,最强的御神水,全往上招呼。打得那叫一个惊心动魄。
当我最终打出那个结局的时候,屏幕上显示的是深红和怜二(Yuuta)一同走出了那个被诅咒的屋子,在现实世界里,他们活了下来,并且似乎从过去的阴影中走了出来。怜子虽然还是牺牲了,但是她的牺牲换来了最完整的救赎。看到这一幕,我当时心里真是感慨万千,觉得所有的努力都值了。那不仅仅是游戏通关了,更像是陪着角色们一起,从绝望里找到了希望。这游戏,也算是被我彻底玩明白了。


