哥们儿最近玩雷克顿,老实说,一开始玩得有点蛋疼。对线是能打出优势,但总觉得伤害差那么一口气,想秒对面的脆皮,人家一个闪现或者位移就跑了,剩下自己干瞪眼。打团也是,冲进去一套打完,人头让队友拿了,自己反而容易被集火,玩着玩着就没了激情。
琢磨了好几天,我就想,雷克顿这英雄爆发不低,能不能整个出装,一抓一个准,直接把对面当提款机?于是我开始在训练营里瞎折腾,各种装备乱七八糟地试。一开始试那种半肉半输出的,发现还是那样,打不死人也站不住。后来我就想,干脆放弃点防御,全堆输出,看看能有多猛。
我点了一套电刑做主系符文,想着秒人嘛爆发肯定得有。副系点了个猛然冲击和眼球收集器,这些都是为了提升瞬间的爆发和穿透。再点个贪欲猎手,回点血,赖线也有用。小符文就带攻击力、适应之力、护甲,简单粗暴。
召唤师技能我就直接带点燃和闪现,完全放弃了传送。就是要那种上去就干,有机会就单杀的气势。上线就找机会AWA一套,消耗一波。看对面血量被我压下去了,或者交了关键技能,我就直接E上去,W晕住,点燃套上,Q一刮,再来几下平A,对面基本上就交代了。有时候对面以为我没位移了,敢上来补兵,我E回来,血量算红怒W一套带走,那种感觉,一个字——爽!
出门装我就直接长剑加三红,为了早点做出核心件。第一件我直接奔着幽梦之灵去。没错,就是幽梦。移速快,支援快,关键是它提供穿甲,砍脆皮特别疼。有了幽梦之后,游走抓人效率高得吓人。中路看见对面中单走位靠前,我直接开幽梦跑过去,E过去W住,一套技能加点燃,基本就没了。打野要是敢来反野,看见我这身出装也得掂量掂量。
第二件装备我通常会选择星蚀。星蚀提供的护盾和移速爆发,让我的秒人能力更上一层楼。幽梦加星蚀,这个时候的雷克顿,伤害已经非常恐怖了。看到对面ADC或者中单,基本就是一套技能上去,他们屏幕直接就黑了。有时候甚至都不用E两段,E过去W住,Q一下,对面半血就没了,再补几下平A,直接抬走。
接着我就看情况补装备了。
- 如果对面脆皮多,而且我抓得很顺,我会考虑出收集者。收割能力太强了,斩杀线一到,直接秒杀。
- 如果对面战士或者坦克开始有点肉了,我会补出黑色切割者。破甲效果,让我打肉也能疼一些,不会完全刮痧。毕竟再怎么秒人流,也不能完全不考虑持续输出。
- 如果对面控制太多,我可能会出个水银弯刀,用来解除关键控制。有时候一套伤害还没打出来就被控住反杀了,那可太亏了。
- 一件我通常会补个守护天使,给自己一个容错率。毕竟全输出装,进去一套打完,万一没秒掉或者被集火,有个复活甲能让我有机会再战一波。如果真的顺风到极致,也可以考虑更暴力的,比如无尽或者贪欲九头蛇,把伤害最大化。
技能加点方面,我还是主Q副W,有R点R。Q技能清线快,消耗足,W技能是核心控制和爆发,这两点没得商量。E技能加满,因为它主要是提供位移和少量伤害。
这套出装和打法我用了好几把,胜率真的提升了一大截。那种看着对面血条瞬间清空的感觉,真是太上头了。对线期稳扎稳打,利用长剑三红和电刑的优势,找机会消耗,等打野来抓或者自己血线优势,直接一套带走。到了中期,幽梦一出来,就是我的表演时间了。我开始频繁游走,去中路,去下路,抓到对面落单的直接一套技能,人头手到擒来。有了经济优势,装备滚雪球,对面的脆皮看见我就跟看见瘟神一样,根本不敢过来。
玩了几把下来,我现在对雷克顿的理解又深了一层。以前总觉得鳄鱼后期不行,但自从换了这套秒人流打法,我发现只要前期能滚起来雪球,中期单杀能力极强,完全能把对面的游戏体验搞砸。就算拖到后期,只要找到机会,一个闪现E上去,W住对面的C位,再接Q和点燃,基本上就能把他秒掉,给团队创造一个以多打少的机会。这套打法真的是我最近玩得最爽的雷克顿了,推荐大家也去试试,保证让你轻松打穿一路!


