飞天忍者猫这游戏,说起来还真是有点年头了。我第一次接触它,得追溯到我还是个屁孩的时候,家里刚有了第一台能跑游戏的老式电脑。

那时候哪有现在这么多花里胡哨的游戏,都是靠着同学之间互相拷贝的光盘,或者去电脑城买几块钱一张的盗版碟。有一次,我一个死党,他爸是搞电脑的,弄来一张盘,说是里面装了好几个“好玩”的游戏。

我屁颠屁颠地把盘拿回家,往光驱里一塞,开始捣鼓。点开一个叫“飞天忍者猫”的图标,当时看到这名字,就觉得特别有意思,猫也能飞,还能是忍者?这不扯嘛

游戏一打开,画面就是那种老式的像素风,但是配色挺鲜艳的。我操纵的是一只穿着忍者服的猫,能跳,能砍,还能发射手里剑。一开始玩的时候,手感是真糙,按键也硬。我记得那时候键盘是机械的,敲起来“咔咔咔”的响。那猫走起来有点笨拙,跳跃的高度和距离也要花时间去适应。

前几关还算简单,就是一路往前冲,砍砍小怪,躲躲陷阱。但到了后面,难度一下就上来了。有个场景,全是大大小小的平台,下面全是深渊,一不小心就掉下去摔死。我玩那会儿,真是急得抓耳挠腮。死了不下几十次,手指头都快按抽筋了,但是又着了魔一样,非要过去不可。

我当时哪懂什么攻略,就是凭着一股子愣劲儿,自己一点点摸索。哪个地方跳起来才能碰到边缘,哪个地方应该先等小怪过去了再走,哪个地方二段跳能勉强够到对面的平台。每天放学回家,书包一扔,就一头扎进电脑前,耳朵里全是游戏里的背景音乐,还有我妈在旁边喊着“吃饭!”的声音,我愣是听不见。

还记得有个毒气关卡,屏幕会慢慢变绿,逼着你必须快速通过。我一开始根本就跑不快,总是被毒死在半路上。后来我发现,有些地方的平台可以跳过去直接省掉一截路,还有些小怪,不用完全打死,直接冲过去就行。就这么,一点点把自己的“跑酷”技术练起来了。

最让我记忆深刻的是一个Boss,那家伙长得跟个大蛤蟆似的,不停地吐泡泡,还会跳起来震地。我当时足足卡了它好几天。一开始不知道怎么打,就乱砍一气,结果没两下就被它喷死了。后来我观察它的行动规律,发现它每次跳起来震地之后,身体会有一小段僵直。我就趁着那个机会,赶紧跳过去砍两刀,然后立马跑开。这个过程反复了好几十次,我整个人都快虚脱了,终于把它给磨死了。

屏幕上弹出“恭喜通关”的字样时,我感觉整个房间都亮堂起来了,那种成就感,真是比考了满分还让人兴奋。我甚至跑到客厅里,对着我妈大喊:“我把飞天忍者猫通关!”结果她老人家只白了我一眼,说:“通关有什么用?赶紧吃饭!”

后来这台老电脑坏了,光盘也找不到了。飞天忍者猫,也就成了我脑海里的一段记忆。再后来玩的游戏越来越多,画面越来越操作也越来越复杂。但我常常会想起这只飞天忍者猫,那种最简单、最纯粹的快乐,和那种一步步摸索、克服困难的劲头,是现在很多游戏都给不了我的。它教会我,有些时候,坚持下去,总能找到过关的办法。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。