哥们姐们,今天咱不聊别的,就说说最近我挖坑跳进去又爬出来的那个游戏——《骑士的远征》。这名字听着就热血沸腾,当年我就是被这四个字给勾走了魂。网上铺天盖地的广告,什么“史诗级冒险”、“策略为王”、“宏大世界”,看得我心里痒痒的。
那阵子,我家里事儿不多,寻思着找个能打发时间的游戏,最好是那种有点深度,又能随时放下的。刷抖音刷着刷着,就看到了这《骑士的远征》的推广。画面看着还行,Q版人物,卡通风格,配音也挺带感。没多想,直接就点进去下载了。当时就觉得,这不就是我想要的“说走就走”的远征吗?
初探远征路,新鲜劲儿过了才知道深浅
刚进游戏,那一股子新鲜劲儿是真足。新手引导挺详细的,教你咋招募骑士、咋派他们出去打怪、咋在自己的领地里建房子、搞生产。我跟着任务一路推,看到自己的小骑士们在地图上吭哧吭哧地走,打赢一场场战斗,那种成就感还是挺不错的。而且他们还设计了挺多不同职业的骑士,有拿大剑的、有玩弓箭的、有会魔法的,看着队伍慢慢壮大,心里头可美了。
我就这么玩了一个星期,每天把体力用光,把能点的升级都点了。那段时间,我感觉自己就跟个真正的领主似的,规划着资源,琢磨着阵容。有时候为了打过一个难关,我能盯着屏幕看半天,研究哪个骑士先放技能,哪个骑士站前面抗伤害。每次成功通关,那手心都冒汗,然后就是舒畅地一拍大腿,心里想着“我可真行!”
远征的疲惫,慢慢就爬上来了
可这股子新鲜劲儿,就像啤酒沫子,来得快去得也快。大概玩到第二个星期,我就开始有点儿不对劲了。怎么说,就是开始觉得,这“远征”,似乎有点儿变味儿了。每次上线,就是重复那几件事:
- 点开地图,把骑士们派出去“扫荡”一下前面打过的关卡,为的就是那点经验和资源。
- 回到领地,把农田里的收了,木头伐了,矿石挖了。然后把这些资源拿去升级建筑,或者打造装备。
- 看看有没有新招募的骑士,有的话就培养培养,没的话就继续攒那少得可怜的抽奖券。
- 偶尔打打PVP,结果不是被大佬几下秒了,就是好不容易赢了,奖励也就那么回事儿。
我发现,这游戏所谓的“策略”,到后面就变成了一套固定的最优解。大家都是那几个强力骑士,那几个套路。谁氪金氪得多,谁的战力高,谁基本就能碾压过去。我这种零氪党,想要跟上大部队,那每天投入的时间和精力,简直就是个无底洞。有时候,为了攒够升级一个建筑的资源,我得等好几个小时,甚至隔天才能凑齐。
更让人烦躁的是,新内容更新得慢,旧内容又高度重复。那“远征”打来打去,来来回回就是那几个场景,那几只怪。剧情,一开始还有点意思,后来就完全变成了个背景板,我点跳过都点麻了。我记得有一次,我为了抽一个限定骑士,硬是肝了三天,把能做的一切任务都做了。结果,一个影子都没见着。当时就有点儿心灰意冷,觉得这游戏跟我当初想的,完全不是一回事儿。
是远征,还是被远征?
我一个朋友,他比我入坑早,也是个老玩家了。他跟我说,“你别看广告说得天花乱坠,这游戏本质上就是个挂机+养成。你要是能接受天天重复,慢慢变强,那它还能玩。要是追求刺激、追求策略,那就算了。”他这话,一下把我点醒了。我才意识到,我以为我在“远征”,实际上,我是在被这游戏的机制“远征”。我的时间、我的耐心,都被它一点点地消耗掉了。
要说《骑士的远征》好不好玩?我觉得,这得看你是哪种玩家。如果你是个佛系玩家,就喜欢那种每天上线收菜、慢慢养成,偶尔点点技能、看看小人打架的,那它可能还不错。它的画面还行,音效也凑合,前期体验也算流畅。但如果你是追求深度策略、刺激战斗、丰富剧情,或者你是那种急着想变强的玩家,我劝你还是再多看看别的游戏。这游戏到后期,给人的感觉更多的是一种“鸡肋”,食之无味,弃之可惜。
我还是退坑了。不是因为游戏烂到不能玩,而是它不再给我带来乐趣了。每天上线,更多的只是完成任务的惯性,而不是发自内心的想玩。游戏嘛不就图个乐呵。要是玩着玩着变成了一种负担,那不如早点放手。这就是我玩《骑士的远征》这俩月,得出的真切体会。


