要说这《高达G世纪》系列,我可真是个老玩家了,从大学那会一头扎进去,到现在娃都上小学了,这系列就没断过。每次新作一出,我就跟打了鸡血一样,赶紧弄来玩玩。要问我哪个好玩?这可真是个世纪难题,不过今儿我就把我这么多年玩下来的感受,掰开了揉碎了,跟大家伙儿好好说说。
我第一次接触G世纪,那还是我大学刚毕业那会,工作压力大得很,天天加班加点,人都快绷不住了。那会儿穷,电脑配置也一般,玩的还是同学借来的PS1,碟片也是那种路边摊淘来的盗版。第一次玩的是《G世纪F》,那画面,放到现在看简直是马赛克组成的,但架不住高达机体帅,那战斗动画,虽然简陋,但“吱嘎”一声,光束剑一挥,“轰”的一炮,一下就给我迷住了。每天下班回来,就盼着能赶紧打开电视,钻进游戏里,听着那些熟悉的BGM,看着自己辛辛苦苦练出来的机体把敌人打爆,心里那叫一个爽。那时候真是没日没夜地玩,为了培育出一台心仪的机体,一个关卡能刷上好几遍,手柄都快被我搓秃噜皮了。
后来PS2时代来了,那会儿手头稍微宽裕了点,就买了个PS2。G世纪系列也跟着进化,《G世纪NEO》、《G世纪SEED》、《G世纪WARS》,一部接一部。每部作品都有点新花样,新的参战作品,新的系统。我记得玩《NEO》的时候,那个地图兵器,一发入魂,清屏的感觉别提多棒了。为了拿到那些稀有机体,我甚至会在网上找攻略,想方设法去完成各种刁钻的隐藏条件。那时候真是把游戏当成了一项事业来做,研究怎么搭配队伍最强,怎么把角色能力最大化,那钻研劲儿,可能比我工作还认真。
再后来PSP横空出世,掌机上的G世纪更是让我的肝度直接飙升。尤其是《G世纪PORTABLE》和《G世纪世界》(G Generation World),简直是我的通勤神作。每天挤地铁,等公交,只要一有空,我就赶紧掏出PSP,叮叮当当开始练级。为了那几台隐藏的UC系神机,我能把一个关卡刷上几十遍,手指头都快按断了。那种在掌机上随时随地就能体验高达大乱斗的快感,是以前主机上完全体会不到的。这两作的系统也成熟得不得了,机体数量多到爆炸,养成路线也丰富,从一台小飞机进化成一台史诗级MA,那种成就感,现在想起来都激动。
PSP上的《G世纪超越世界》(G Generation Over World)更是把这股劲头推到了巅峰。参战作品多得惊人,几乎涵盖了当时所有热门的高达动画。我记得那会儿我为了刷一个特定角色的专属技能,一个自由关卡来来回回打了不知道多少次,把所有的敌机都练成了我的经验包。为了配出宇宙最强的ACE队伍,我甚至会把一些不常用的机体也拿出来练一练,就为了解锁它们的开发路线,看看能不能出点奇奇怪怪的隐藏机。那种一点点把自己的机库填满,把所有的角色都练到满级的过程,虽然枯燥,但却是每个骨灰级玩家都乐此不疲的乐趣。
到了PS4时代,出了《G世纪Genesis》,画面是真精细了,好多老高达的建模都重做了,看着是爽。但总觉得味道有点变了,可能是老了,肝不动了,也可能是游戏节奏慢了点,没有了以前那种随时随地“刷刷刷”的冲劲。后来出的《G世纪Cross Rays》稍微好点,参战作品跨度更大,非UC系的机体也多了起来,能玩到很多新的高达作品,体验一下不同的战斗风格。但那种让我沉迷其中,废寝忘食的感觉,还是少了点。
那我到底推荐哪个?
要说哪个最好玩?骨灰级玩家告诉你,要是说那种一玩就上瘾,恨不得通宵达旦刷刷刷的,那还得是PSP上的《G世纪世界》(G Generation World)或者《G世纪超越世界》(G Generation Over World)!
- 机体数量:这两作真是多到吓人,几乎所有你能想到的高达机体都能找到。
- 养成系统:非常成熟,从低级机体开发进化到顶级神机,路线丰富,让你研究好久。
- 自由度:关卡设计和挑战任务都很有趣,刷刷刷的动力十足。
- 便携性:PSP毕竟是掌机,随时随地都能玩,这种碎片化时间的极致利用,让你感觉永远玩不够。
如果你更看重画面,喜欢新一点的高达作品,那PS4/Switch上的《G世纪Cross Rays》也绝对值得一试。但要论那种最纯粹、最耐玩、最让人投入的G世纪体验,我个人觉得,PSP上的那两部,才是真正的巅峰。它们代表了我那些年,真正跟住在了G世纪的世界里一样。
如果你是个老高达迷,还没玩过这两部PSP上的G世纪,那可真是太亏了,赶紧去试试。那种肝到极致的快乐,真的不是现在这些新游戏能轻易给你的。每个玩家心里都有自己的一杆秤,我的这杆秤,就是这样秤出来的。


