说起来这个鬼剑士,我真是跟他耗了不是一天两天了。刚开始玩那会儿,就图个帅,觉得这拿着大剑小剑的,挺有范儿。结果真上手了,直接给干懵了。

你别看都是鬼剑士,底下细分好几个职业,什么剑魂,狂战士,阿修罗,鬼泣,现在还多了个剑宗和暗帝。我那时候就想着,不都是鬼剑士吗,技能总得有共通的?结果屁咧!玩了半天,才发现这根本就是八竿子打不着。每个分支都有自己的一套东西,技能名儿都不一样,更别提效果了。

上手就懵逼,技能一团乱麻

我记得刚开始,是拿了个狂战士练手。那时候就觉得红狗嘛不就是开个暴走,冲上去一顿砍,血越少伤害越高?结果真打起来,不是被怪两下撂倒,就是技能放歪了打不到人。看着别人家的狂战士一个血气爆发,屏幕都跟着震,我的狂战士?就跟挠痒痒似的。

那时候我就纳闷儿了,是不是我技能点错了?还是加点方式不对?每天看着技能树那一长串的技能图标,什么“崩山击”、“怒气爆发”、“嗜血”,还有那些通用技能,什么“上挑”、“格挡”,头都大了。鼠标来回点,点完了又洗点,反反复复折腾,钱都快被洗点洗光了。

挨个琢磨,硬着头皮啃技能

后来我是真不信邪了,决定一个一个职业去摸索。反正假期也多,平时也没啥事儿,就当是研究呗。我的法子有点笨,就是新建一个角色,玩到能转职,然后挨个转,把每个职业的技能都上手试试。不光要看技能说明,更重要的是自己按按看,感受一下手感、范围和伤害。

  • 剑魂(光剑哥、里鬼战士):刚玩剑魂那会儿,被那个里鬼剑术给折磨疯了。别人玩得行云流水,我的就跟便秘似的,砍两下就僵住了。后来才知道,得配合攻速、释放速度,还得看武器精通。什么“拔刀斩”、“猛龙断空斩”、“幻影剑舞”,都是大招,放起来那叫一个爽。剑魂主要就是物理输出,控制也行,玩起来得讲究个连招和走位。那会儿我为了练好“流心”系列,不知道在修炼场里按了多少次键盘,手都快抽筋了。
  • 狂战士(红狗、大吸):这个我前面说了,刚开始没玩明白。后来发现,狂战士是真的要“拼命”的。技能很多都是损耗自身血量来打伤害,什么“血气之刃”、“灭魂之手”。“暴走”一开,那移速攻速蹭蹭的涨,加上“嗜血”,整个一疯狗。玩红狗,得胆子大,敢上去跟怪硬碰硬,大吸一甩,一片血红,伤害哗哗的。
  • 阿修罗(瞎子、不动明王):刚玩瞎子,我就发现这跟前面两个是完全不同的路子。鬼剑士里头唯一一个走魔法固伤的。什么“波动剑”、“邪光斩”、“不动明王阵”,都是范围攻击,伤害高还带控制。尤其是“刻印”,玩瞎子就得把刻印叠起来,那伤害才叫爆炸。瞎子刷图那叫一个安逸,一个“邪光斩”过去,一群怪就没了,简直是清图小能手。
  • 鬼泣(鬼爸、阵法大师):鬼泣这个职业,我觉得是鬼剑士里头最需要“脑子”的。他是靠各种阵法来输出和辅助的。什么“瘟疫之罗刹”、“冰霜之萨亚”、“死亡墓碑”,一个阵一个阵地放,怪在阵里头,要么减速,要么减防,要么中毒。鬼泣打BOSS那叫一个厉害,一套阵法下去,BOSS动都动不了,伤害蹭蹭的。
  • 剑宗(巨宗、驭剑士):玩剑宗的时候,我选的是巨剑。那感觉跟剑魂又是另一个极端。剑宗的技能特效那叫一个华丽,什么“恶即斩”、“魔剑奥义”,伤害高,范围大。尤其是那个“巨剑精通”,拿巨剑攻速虽然慢点,但是伤害那真是实打实的。技能衔接起来也很流畅,就是得习惯那个缓慢但沉重的手感。
  • 暗帝(控场女王、魅影骑士):暗帝这个就更特殊了,也是魔法固伤。但是她的控场能力是真的变态。什么“缠袭”、“暗影禁锢”、“汲魂之力”,简直是把怪控得死死的,怪都动不了,你就一套一套的输出。伤害也很高,刷图舒服得一批,尤其是在组队的时候,控住怪,队友跟着输出,简直不要太爽。

一点一点汇总,才算摸到门道

我就是这么一个职业一个职业地玩,一个技能一个技能地试。从一开始的啥也不懂,到后来慢慢能分清每个职业的特点,再到后来能跟朋友吹牛说哪个职业适合什么打法。这个过程真的花了我不少时间和精力,头发都感觉掉了几把。

后来我把这些自己摸索出来的东西,包括每个职业的技能特点、主要输出技能、以及一些手感心得,都给简单地整理了一下。虽然不是什么官方攻略,但都是我实打实玩出来的感受。鬼剑士这系列职业,别看都是从一个模子刻出来的,但玩起来是真的各有各的乐趣,也各有各的难点。

玩鬼剑士,真不能光看表面。得深入进去,每个分支都去体会一下。只有真正上手了,你才能明白,这五个(现在更多了)兄弟,到底强在哪儿,弱在哪儿,又该怎么玩。

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