哥们儿最近沉迷鳄鱼这个英雄,怎么说,就觉得这玩意儿线上猛是猛,压制力也够,可一旦到了中期团战,或者对面脆皮位置站位稍微好点,总感觉差那么点意思,没法子一下子冲进去把人干碎。玩来玩去,总觉得鳄鱼是不是就注定后期打团乏力,只能前期压制。

我这人就是爱琢磨,玩游戏也一样。既然鳄鱼线上能打出优势,那凭啥不能把这个优势一直保持到游戏结束?尤其是我这几年玩下来,总想着把每个英雄的爆发潜力给挖出来。鳄鱼这W技能,那可是个硬控加两下平A伤害,配上红怒,那伤害简直是挠痒痒,但我总觉得它能干点大事儿。

刚开始的时候,我就走传统那套,神话装备出个渴血战斧或者斯特拉克挑战护手,接着黑切,然后补点肉。坦度是有了,可你伤害?打团进去,对面C位站位好一点,你根本摸不到,摸到了也得刮两下才死,人家闪现一交,或者辅助给个盾,你就傻眼了。每次打完团,我都在想,这鳄鱼出肉有啥用?又不是石头人那种开团大招,冲进去就得秒人,秒不掉就是白给。

那段时间,我经常看一些高分段的鳄鱼视频,看他们怎么玩。发现不少人都喜欢出点破甲装。我当时就想了,破甲?那不是刺客玩的吗?鳄鱼是战士!但心里还是痒痒的,就想自己也去游戏里试试。反正排位输了也就输了,大不了下把赢回来。

于是乎,我就开始我的“鳄鱼秒人”实验。出门装我一般还是多兰剑配一瓶红药,这玩意儿前期对线补刀回复都舒服,容错率高。到了第一次回家,我就会看情况,能出锯齿短匕就直接冲,不能就先补个长剑或者草鞋。我的思路是,既然要秒人,那爆发才是王道。

第一件大件,我直接奔着幽梦之灵去的。很多人可能觉得鳄鱼出幽梦是搞笑,但你听我说。幽梦这玩意儿,不仅给高额的攻击力,还有穿甲,最关键是那个主动加速。前期出了这件,线上一旦抓到机会,配合E技能两段突进,W定住,Q刮一下,幽梦一开追着砍,脆皮真的扛不住。我记得有一次,对面打野来抓我,我开着幽梦追着他们俩打,硬是换了一个,另一个也残血跑了,当时我就知道,这条路子是对的!

第二件紧接着就是星蚀。这件装备简直就是为爆发而生的。它的被动是造成两次独立攻击或技能伤害后,会额外造成基于目标最大生命值的伤害,还会给你套个护盾,再加速。这鳄鱼EWAQA一套技能下去,星蚀被动妥妥触发。那个护盾能让你在冲进去秒人的时候多扛一点伤害,不至于被反手一套带走。我试过几次,E进去W定住,接着QA,星蚀一触发,那个伤害数字跳出来简直好看,对面ADC血条直接蒸发一半,然后追着A两下,就没了。那感觉,一个字,爽!

第三件,我通常会补个收集者。这玩意儿,很多人都知道,斩杀效果。当你一套技能把对面血量打到5%以下的时候,会直接被斩杀。这对于追求秒人的鳄鱼来说,简直是神来之笔。有时候对面C位就剩那么一丝血,你一套打完他还能闪现跑,但有了收集者,只要够到斩杀线,就直接收掉,根本不给对面操作的机会。而且这装备也给不低的攻击力和暴击率,算是锦上添花。

鞋子的选择就比较灵活了。如果对面控制多,水银之靴那是必须的,韧性很重要。如果对面AD伤害爆炸,或者物理输出多,布甲鞋也能有效减伤,让我在冲进去的时候不至于被秒。我一般都是看阵容来选,哪个对当前局势帮助最大就出哪个。

到了后期,如果对面肉比较多,我会考虑补个赛瑞尔达的怨恨。这装备能给到高额的护甲穿透,还有个减速效果。鳄鱼本身就靠技能衔接和追击,这个减速能让你的黏人能力更强,不让他们轻易跑掉。如果对面脆皮居多,或者你优势太大想进一步扩大优势,暗影阔剑也是个不错的选择,排眼效率高,对付脆皮的穿甲也够用。

符文天赋上,我主系还是喜欢精密系的征服者,配合凯旋、韧性、坚毅不倒。副系我点主宰系的猛然冲击和贪欲猎手。猛然冲击配合E技能和W技能的突进,能提供额外的穿甲,进一步提高爆发伤害。贪欲猎手则能提供不错的技能吸血,增加团战续航。这套符文,最大化了我的伤害输出和一定的生存能力。

这套出装和符文试下来,我的鳄鱼玩法完全变了。以前是想着上去打一套,然后找机会脱离,现在是E进去,W定住,QA,红怒R一开,然后追着砍,对面脆皮基本就交待了。玩起来那个刺激劲儿,真的跟玩刺客差不多了。线上强势,中期找机会单抓或者配合打野抓人,那成功率是杠杠的。后期团战,只要能绕后或者侧面进场,直奔对面C位,两套技能配合星蚀被动和收集者斩杀,基本都能完成使命。

我自己都没想到,鳄鱼这英雄还能玩出这种秒人的感觉。以前总觉得这英雄就是个混子,现在发现只要思路对了,出装和打法跟着调整,任何英雄都能玩出自己想要的效果。最近排位用这套,把把都给我玩嗨了,对面中单AD都以为我开挂了,哈哈,那叫一个开心!

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