老实说,一开始接到这任务,心里是真没底。
记得那时候我们公会刚组织起一个固定团,大家装备都还没毕业,想着去黑曜石圣殿混点装备。结果第一次进去,那叫一个惨。我们就是想着一顿猛揍Sartharion就行了呗?
我们几个DPS没管别的,对着大菠萝(Sartharion)就是一顿输出,MT拉住,治疗刷血,看起来好像很简单。结果?没多久,旁边那三条小龙就跟打了鸡血似的,一个劲儿地给大菠萝上BUFF,那伤害,哗哗往上涨。MT血线跟过山车一样,治疗根本就抬不住。没几分钟就灭团了。
我们散了之后大家就在YY(语音聊天)里复盘,都说这不行,肯定有啥不对劲的地方。有哥们儿就去NGA(一个游戏论坛)上扒拉攻略,一看才知道,原来这副本可以打0龙、1龙、2龙、3龙。打的龙越多,Sartharion身上的BUFF就越多,难度越大,掉落也越
那时候我们一看就懵了,我们连0龙都打不过还想啥3龙。但是为了装备,大家还是决定硬着头皮,从0龙开始练。
我们第二次去,就学乖了。没打龙,直接去干Sartharion。这回的重点就是磨合团队配合和技能熟悉度。
- MT的压力:大菠萝的普攻和“火焰吐息”就很疼,还有那个“烈焰尖刺”的DEBUFF,叠起来治疗压力巨大。我们MT就得提前沟通哪个时间段要开减伤,哪个时间段治疗要全力刷。
- DPS的走位:地上会冒火,那个叫“熔岩喷发”,不躲就GG。每次出火圈,DPS就得赶紧挪屁股,不能贪那几秒输出。有时候走位不及时,被炸死了,立马就少一个输出了,直接连锁反应导致灭团。
- 治疗的意识:除了刷MT,还得注意全团的血线,特别是DPS走位不及时被炸到的。治疗蓝耗也得控制不能一股脑乱刷。
就这样,我们磕磕绊绊了好几次,大概死了十来次,才总算搞定了0龙。那时候打完虽然没啥好装备,但大家都很激动,觉得总算入门了。
尝到甜头之后,大家就琢磨着打1龙了。1龙是Tenebron(暮光龙)。这玩意儿不一样,它会开传送门,里面会出小怪。这意味着我们不仅要盯着Sartharion,还得分配人手去处理暮光龙和它召唤出来的小怪。
这回我们分工就更明确了:
- 主T:死死拉住Sartharion,保证自己不死。
- 副T:提前想好战术,暮光龙一落地,第一时间接住仇恨,拉稳。传送门一开,就得把里面的小怪拉出来,不能让小怪去挠布甲职业。
- DPS:分成两拨。一拨主攻Sartharion,但要随时准备转火。另一拨专门盯着暮光龙,暮光龙一落地,直接集火秒掉。传送门出小怪的时候,也要第一时间把小怪清掉。
- 治疗:除了主T的血,副T拉暮光龙和小怪的血也得跟上。而且暮光龙的技能也会给团队带来额外的治疗压力。
这回的挑战就大了。最开始的时候,经常是副T拉不住小怪,或者DPS转火慢了,小怪一拥而上,把治疗和布甲给撕碎了。也可能是暮光龙没打掉,它又飞走了,给Sartharion又加了BUFF,又灭了。
我们又灭了好几次,每次灭团,大家都在YY里讨论:刚才谁没拉住?谁没转火?谁又被小怪打死了?一点点找出问题,一点点改进。慢慢地,我们学会了副T开怪后,把暮光龙拉到远离Sartharion的地方,DPS集火迅速打掉。小怪出来,A掉。这样Sartharion身上就多了一个BUFF,但我们可以承受。
打过1龙之后,大家伙儿的信心就更足了,觉得“团队配合”这玩意儿是真的有东西。
接下来就是我们冲击3龙的经历了,这才真是团队配合拉满的时候。我们公会里几个装备好的,老想拿那个3龙成就的龙(暮光飞龙),所以大家铆足了劲儿要干3龙。
3条龙都在,Sartharion身上直接多了3层BUFF,那伤害,简直是见血封喉。而且每条龙都有不同的恶心技能。
- Tenebron(暮光龙):前面说过的,会开传送门出小怪,需要副T拉DPS清掉。
- Vesperon(影陨龙):也会开传送门,放“暗影裂隙”的DEBUFF,这个会给治疗造成更大压力。
- Shadron(余烬龙):也会开传送门,更要命的是,它在Sartharion身边就会给Sartharion上一个“暮光赐福”的BUFF,让Sartharion减伤。这玩意儿一出,DPS基本就是挠痒痒。
我们一开始的尝试,那真的是一场灾难。Sartharion的伤害太高,MT站不住。三条龙分别开传送门,小怪满地跑,DPS顾头不顾尾,不是被小怪打死就是被Sartharion的火焰喷死。治疗根本抬不住。每次看到Sartharion身上的三层BUFF,就感觉根本没法打。
我们花了好几个晚上,几乎每晚都固定开荒。每次灭了,都在YY里吵吵嚷嚷,但都是为了过BOSS。大家反复调整战术,比如:
明确分工,每个T,每个DPS,每个治疗的任务都细化到不能再细。
- 主T:拉住Sartharion,全程开减伤,吃糖,喝药,所有保命技能都得分配治疗要死盯着主T的血。
- 三个副T:每人负责一条暮光龙。龙一落地,第一时间拉住,拉离Sartharion,不让它给BOSS上减伤BUFF。同时还要注意拉住各自龙召唤的小怪。
- DPS分组:我们将DPS分成三组,每组盯一条龙。龙落地了,第一时间集火,必须在最短的时间内击杀。特别是余烬龙,一落地就要秒,不能让它活太久。Sartharion本体的DPS则在三条龙都搞定之后,再猛揍。
- 治疗轮流覆盖:三条龙和小怪的AOE伤害很高,还有DEBUFF。治疗组几个奶妈就得提前沟通,谁负责谁,谁负责抬团血,谁负责驱散。大技能都要分配不能一股脑全交了。
那段时间,YY里真的是鸦雀无声,只有团长指挥的声音,和技能释放的声音。每个人都紧绷着神经。龙一落地,所有人转火,叮叮咣咣一顿输出。小怪一出来,立马控住A掉。地上出火,赶紧躲。那节奏,跟打仗一样紧张。
有一次,我们打到Sartharion剩下不到5%血了,结果主T突然倒了。那一瞬间,全团都心跳加速,心想又要灭了。结果一个猎人眼疾手快,开了假死,然后其他人赶紧风筝,治疗拼命刷残血的DPS。在Sartharion一个“火焰吐息”出来之前,一个DPS把BOSS打掉了!
那一刻,YY里瞬间炸锅了!所有人都欢呼起来,那成就感,比拿了服务器首杀还爽!大家都在骂骂咧咧地说“我靠!”“终于过了!”“太难了!”但每个人脸上都挂着笑容。那条暮光飞龙,也确实出了,被我们团里一个法师ROLL走了,把他乐得,好几天嘴都合不拢。
所以说,黑曜石圣殿这玩意儿,真不是一个人的秀。他考验的就是团队的配合、沟通和执行力。从0龙到3龙,我们一步步走过来,才真正体会到,一个成功的团队,真的比啥都重要。


