要说这齐天大圣的天赋怎么选,我跟你说,我当年刚开始玩的时候,那叫一个头疼,对着那一大堆天赋选项,真跟看天书似的。那会儿啥都不懂,就想着,猴子嘛肯定得是输出拉满,进去一套带走那种。我上来就把所有能加伤害、加攻击速度、加暴击的天赋一股脑儿地全给点上去了。

刚开始那几把,效果确实是有的。有时候走运,对面被我一套连招下来,血条刷刷地就没了,那感觉别提多爽了,觉得自己就是神仙下凡,嘎嘎乱杀。那时候我就觉得,这不就得了嘛高伤害才是王道!什么乱七八八的,不如直接干脆。

可好景不长,没几把我就开始吃瘪了。因为我发现,虽然我伤害高,但是也脆得跟纸糊的一样。每次团战,我一个冲进去,还没等我把一套技能打完,或者说,还没等我摸到对面C位,人家一套控制或者集火下来,我就直接黑屏了。屏幕上跳出我的死讯,队友就开始点我头像,说我送,那会儿真是气得我把手机都想摔了。

那段时间,我真是玩得郁闷透顶,好不容易有点经济,结果总是进去就蒸发,白白送给对面。我寻思着,这不行,不能老是这样。人家玩猴子怎么就能又肉又能打?我就这么个“暴毙流”的猴子,跟送快递的没啥区别。

后来我琢磨着,是不是我玩法有问题?光有输出没有生存,那哪行!就跟一个刺客冲进去,结果没活过三秒一样,啥用都没有。我就开始学着调整天赋。我把之前那些纯输出的天赋,换掉了一部分,开始点那些能加血、加护甲、加魔抗,还有加吸血、加续航的天赋。想着,我总得先站住脚,才能打出输出?

这一调整,确实不一样了。再进团战的时候,我发现我不会那么容易被秒了。对面一套技能下来,我虽然也掉血,但至少还能撑一会儿,有机会再放几个技能,甚至还能配合队友反打。有时候打得还能把对面几个残血的给收割了。那会儿就觉得,这坦度有点用了,能活下来才有机会嘛

但新的问题又来了。因为我舍弃了一些纯输出天赋,导致我的爆发力就没有之前那么恐怖了。有时候对面残血逃跑了,我追上去却差点伤害,眼睁睁看着人家跑掉,心里面别提多憋屈了。那种感觉就是,能活下来,但感觉又不够猛,总是差一口气。那时候我就开始怀疑,是不是又走错了?难道真的不能兼顾吗?

那段时间,我真是白天上班,晚上回家就在游戏里折腾这猴子。一盘接着一盘地玩,一盘接着一盘地试天赋。有时候连着输了好几把,气得我直接关游戏,出去抽根烟冷静一下,回来再继续。我甚至还专门去网上看那些大神怎么玩,看他们怎么点天赋,结果发现,这帮人点的五花八门,根本没有一个统一的说法。有的点纯输出,有的点半肉半输出,有的甚至点全肉。我当时就想,这可咋整?

就是这么一盘盘地打,一盘盘地琢磨,我才慢慢摸索出了点门道。我发现这齐天大圣的天赋,根本就没有一个“万金油”的固定点法。你得根据具体情况来。看对面阵容硬不硬,有没有很多控制。看我们自己家缺不缺一个能抗能打的,或者缺不缺一个能切后排的爆发点。

比如说,如果对面脆皮多,而且我们家又缺一个能突进去切C的,那我就会倾向于多点一些爆发天赋,争取进去一套就把对面核心给秒了。但如果对面控制多,或者我们家前排不够硬,需要我来补一点坦度,那我就宁愿牺牲一点爆发,把更多的点数放在生存和续航上。因为只有活着,你才能不断地打出伤害,给对面压力。

就像前几天我打的一把,对面法师和射手特别肥,输出爆炸,但是他们的辅助和上单没啥硬控。我们家上单又选了个偏输出的,有点站不住。那把我就直接点满了偏半肉半输出的,主坦度和吸血,辅以一点攻击力加成。进去团战,我先利用技能规避第一波伤害,然后硬着头皮上去,就盯着对面脆皮打。虽然秒不掉,但我能站住,能不断地黏着他们,给他们压力,然后等队友跟上来补伤害。那把,我们反而是赢了。

这齐天大圣的天赋选择,哪有什么“最好”的方案?只有“最适合”你当下的这一把游戏的方案。这一路摸索过来,从一个只会横冲直撞的愣头青,到现在也能根据场上情况做点判断了。虽然有时候还是会点错,或者运气不好翻车,但至少我知道了,这游戏,得活学活用,不能死板硬套。

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