刚开玩《龙之谷》那会儿,舞娘这个职业刚上线,看着那华丽的技能和酷炫的动作,我立马就决定要玩这个。但是,当我辛辛苦苦升到45级要转职的时候,就犯了难。摆在我面前的是两个分支:刀锋舞者和灵魂舞者。当时我对着屏幕,真是一头雾水,不知道该选哪个
玩游戏就图个爽快,最好是那种操作不用太复杂,但伤害能看得过去,打起来能有劲的。那时候纠结了好几天,寝食难安的。我开始到处打听,游戏里问工会大佬,世界频道里吼一声,去贴、论坛里翻帖子。那会儿网上资料还不像现在这么全,很多都是老玩家的经验,五花八门的说法,听得我更是稀里糊涂。
- 有的说刀锋舞者爆发高,PK厉害,一套连招下来,对手根本动不了。
- 有的说灵魂舞者清图快,刷本轻松,刷怪跟割草一样。
- 还有的说刀锋舞者操作难,手残党别碰;灵魂舞者手长,远程输出安逸。
我当时就想,咋就没个统一说法?大家说的都对,可我到底该选哪个?我这人就怕做选择,真的头都大了。
第一次尝试:刀锋舞者
我寻思着,光听别人说不顶用,得自己试试。我当时就凭感觉,觉得“刀锋舞者”这名字听着就厉害,带刀的嘛肯定帅。于是我主号就转了刀锋舞者。
刚开始觉得挺一套连招下去伤害确实足,那个“飓风舞”转起来别提多帅了。每次下副本,看着自己的伤害数字跳得飞快,心里那叫一个得意。在竞技场里,如果能抓到机会,把人一套连到底,那种成就感真是没话说。
但是打着打着,就感觉有点累,很多技能都要近身,得贴着BOSS脸放。有时候一不小心走位不就被BOSS一个技能秒了,那个郁闷。有好几次,我跟朋友们组队下副本,他们都抱怨我走位太差,总是死。我那时候就觉得,是不是自己真的不适合这种近身搏命的打法,有点手忙脚乱的。
第二次尝试:灵魂舞者
玩了一阵子刀锋舞者,被虐多了,心里就开始犯嘀咕。于是我又去试了试灵魂舞者。我搞了个小号,从头开始练。刚上手灵魂舞者的时候,一下就觉得轻松了不少。
灵魂舞者的技能范围大,打怪那叫一个痛快,尤其是那个“幻影之手”,老远就能把怪抓过来,还能给敌人上减益效果。刷图效率那是真的高,清小怪跟玩儿一样。而且感觉没刀锋舞者那么依赖近身,相对安全一些,我可以远远地放技能,不用太担心被BOSS打到。但缺点就是,单体爆发好像没刀锋那么猛,打那种血厚的大BOSS的时候,总感觉差那么一口气,需要磨好久。
的决定:灵魂舞者
那段时间,我天天上线就是换着号体验,去竞技场被人虐,去深渊被怪打。有一天,我带着我的小号灵魂舞者下了一个比较难的巢穴。我发现虽然我打BOSS的效率没那么高,但是全程我几乎没怎么死,而且清理小怪的速度让我能为团队省下不少时间。看着灵魂舞者那大范围的AOE,清怪跟割草一样,忽然就觉得,这不就是我想要的吗?操作相对简单,刷图效率高,虽然爆发稍微差点,但胜在安逸和稳定。这才是适合我这种“佛系”玩家的。
就这么着,我下定决心,主玩灵魂舞者。然后开始研究灵魂舞者的技能加点和装备搭配。那时候就跟着主流的思路走,把核心输出技能点满,带上加智慧、魔法攻击的装备。慢慢地,我的灵魂舞者也从一个菜鸟变得能独当一面了。刷图是真舒服,尤其是去那种小怪多的副本,一个技能下去,屏幕一片红字,那成就感简直了。
后来玩下来,我觉得当时这个选择是对的。舞娘的两个分支,各有各的优点,没有绝对的好与坏。刀锋舞者适合那些喜欢近身操作,追求极限爆发和PVP的玩家,你需要有风骚的走位和精准的连招。而灵魂舞者,更适合像我这种喜欢安逸刷图,享受大范围清怪快感的玩家,它相对来说操作容错率更高。
要我说,选哪个分支,主要还是看你自己喜欢哪种玩法。别光听别人说,自己去游戏里感受一下,哪个玩起来手感哪个让你觉得爽,就选哪个!毕竟玩游戏嘛自己玩得开心最重要。


