新赛季刚开,我就感觉这龙女打野,得重新琢磨了。以前那种无脑出神话装,然后就闭着眼刷刷刷的打法,现在完全行不通了。野区机制变了,装备也大改,好多老东西都得扔一边。

我一开始的摸索

我当时就犯迷糊,想着没了神话装备,那龙女是该走AP秒人流,还是继续老老实实玩AD半肉流?我最早几把,是照着以前的思路,比如AP龙女,还是想出个纳什之牙然后直奔帽子。结果发现伤害是有了,但前期根本站不住,野区对拼太容易吃亏了。

我又试了试AD龙女,想走半肉,出了个破败然后跟着挺进破坏者(虽然现在没了这个称呼,但当时我就是往这思路靠)。发现清野效率是勉强可以,但抓人还是差点意思,团战进去也容易暴毙。那会儿真是玩得我抓心挠肝的,感觉龙女一下变得好弱。

找到 AD 龙女的“破局点”

我后来发现,这个新出的焚天,简直就是龙女的神器!我一开始都没太注意这玩意儿。它那个每隔几秒强化普攻的回血加伤害,跟龙女这种要靠A的英雄太搭了。有了它,我清野的血量损耗明显小了,野区续航能力一下就提起来了。而且它提供的生命值和攻击力,让龙女前期也不是那么脆了。

所以我的AD打野思路就清晰起来了:

  • 出门: 还是要打野刀出门,带红药。
  • 前期: 我会先出个比尔吉沃特弯刀,这个小件的吸血效果对前期刷野帮助很大,还能合成破败。
  • 第一大件: 直奔焚天。这东西一出来,龙女的节奏一下就稳了,小龙和先锋都能solo,而且野区遇到对面打野也不虚了。
  • 第二大件: 通常我会补个破败王者之刃。破败跟焚天配合,伤害和续航拉满,打坦克也有不错的输出。
  • 后面看情况: 如果对面法师多,我会出自然之力或者振奋盔甲。要是AD刺客猛,那就死亡之舞或者兰顿之兆。有时候也会考虑巨型九头蛇,推线快,也有坦度。鞋子大部分时候都是水银鞋或者铁板靴,看对面控制和AD情况来选。

符文方面,AD龙女我通常还是带强攻,配合凯旋、传说:韧性、坚毅不倒。副系点猛然冲击寻宝猎人,增加爆发和经济。

AP 龙女的新出装尝试

但是如果队伍缺AP,或者对面脆皮多,我还是会掏出AP龙女的。以前AP龙女有个问题,就是装备曲线比较平滑,爆发要等几个大件。现在我发现可以更早地出一些高爆发的小件。

  • 出门: 打野刀,两红。
  • 第一大件: 峡谷制造者或者暗夜收割者。峡谷制造者提供续航和真实伤害,团战能站住脚。暗夜收割者是高爆发,秒脆皮爽。
  • 第二大件: 我现在喜欢出影焰,这个装备能提供不错的法穿,特别是对面开始堆魔抗的时候,影焰的性价比就很高了。
  • 后面跟着出: 灭世者的死亡之帽肯定是要出的,不然AP伤害不够看。虚空之杖也是后面补法穿的必备品。有时候我会出个中娅沙漏,关键时刻保命用。鞋子就出法穿鞋,最大化输出。

AP龙女的符文就固定是黑暗收割了,配合猛然冲击、眼球收集器、寻宝猎人。副系我喜欢带绝对专注风暴聚集,后期伤害爆炸。

打野思路的变化

野区也大变样了,新的虚空巢虫、虚空遁地兽,都得考虑进去。以前我可能就无脑刷,现在得更注重前期的节奏了。

  • 前期刷野: 红开或者蓝开,打完两组野怪可以尝试去中路抓一波,或者去河道控河蟹。刷野的顺序得灵活调整,特别是看对面打野的动向。
  • 虚空巢虫: 这个新东西太重要了!它提供的推塔加成,能让你更快地滚雪球。所以前中期,一定要想办法去控住这些虚空巢虫,这比小龙优先级高多了。我一般会把上半区的野怪清完,然后看机会去打巢虫。
  • 小龙: 后期的小龙魂还是强,但前期的小龙不如巢虫。所以前期别死盯着小龙,巢虫的战略意义更大。
  • 抓人时机: 龙女没有硬控,抓人还是要等对面推线或者有队友控制。有了大招变龙之后,才有比较好的突进能力。所以前期要多利用红buff黏人,或者等队友给机会。

新赛季龙女打野更考验前期的节奏感和装备选择的灵活度了。我尝试了这么多,感觉现在龙女的 AD 流派,特别是有了焚天之后,强度提高了不少,容错率也更高。AP 流派还是那个脆皮核弹,但要更小心进场时机。

这一切都是我一局一局摸索出来的,可能不一定对每个人都适用,但这确实是我觉得目前最舒服的玩法。

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