龙将欢乐园这游戏到底好不好玩?我玩了也挺长时间的,给你们掰扯掰扯我的真实感受。
我为啥会去玩这个游戏?这事儿说起来也有点心酸。
那时候,我刚从上一个项目上下来,累得跟狗似的,每天加班到半夜是家常便饭。项目是上线了,可人也快废了。领导还老是画大饼,说等项目成了怎么怎么样,结果,奖金没见着多少,倒是落下了一身的毛病,颈椎疼得厉害,晚上也睡不那会儿情绪就特别低落。
我老婆看着我那副死样子,也跟着心疼。她就跟我说,你别老闷着了,找点事儿放松放松得了。那时候我就想着,找个东西分散一下注意力,最好是不花太多钱的,或者能不花钱就玩下去的。我就到处问朋友,有没有什么好玩不费钱的手机游戏。
有个老哥们,就是以前工地上认识的,他跟我说,你玩《龙将欢乐园》,这个游戏不氪金也能玩,就是有点肝。我当时就想,肝就肝,反正也比对着电脑屏幕发呆强。至少还有个事儿能让我有点精神头儿。
我的欢乐园之旅
说干就干,我当天晚上就把这游戏下了。一开始进去,感觉还行,画面是老了一点,但玩法挺直接的。就是招募武将,然后推图,给武将搞装备,升级技能。那时候我对这种卡牌收集类的游戏还挺感兴趣的。
我每天下班回去,吃完饭顾不上别的,一坐到沙发上就拿出手机开始肝。刷日常任务,打竞技场,参加军团战,忙得不亦乐乎。为了一个好的红色武将,我足足攒了一个多月的元宝。那时候真是咬着牙,眼睁睁看着别人抽到了好将,自己硬是忍着不抽,就等着那个心心念念的武将上线。
还记得有一次,游戏里搞了一个限时活动,冲榜能拿特别好的奖励。为了那个奖励,我特地熬了一个通宵。从晚上十点多一直肝到第二天早上六点,眼睛都熬红了,就为了那点儿资源,还有一点点虚无缥缈的成就感。那段时间,我老婆都跟我抱怨好几次,说我光顾着玩游戏,都不陪她说话。军团里认识了一帮兄弟,大家一起在微信群里聊天打屁,晚上一起刷副本,倒也挺热闹的,感觉好像又找到了当年跟兄弟们一起打游戏的激情。
那时候感觉,这游戏虽然肝,但至少有个盼头,有目标。每天上线领奖励,升级武将,看着自己战力一点点往上涨,心里还是有点成就感的。
真实感受,不吐不快
但是慢慢的,问题也来了。一开始的新鲜感过去之后,那些缺点就特别明显了。
- 第一个就是肝度。这真是要命。我前面都说了,玩这游戏比上班还累。一天不玩就感觉落后一大截,游戏里的活动一个接一个,你想全部参与,想跟上大部队的节奏,就得一直在线。每天固定时间要上线打世界BOSS,固定时间要打军团战,比上班打卡还准时。
- 是平衡性。老实说,这游戏后期出的新武将真是越来越变态,一个比一个强,以前辛辛苦苦培养出来的老武将,根本没法跟他们比。逼着你抽新的,不氪金的话,推图都费劲,更别说去竞技场跟别人打了。
- 还有就是福利。一开始新手期还后面感觉越来越抠门。新活动奖励少得可怜,老玩家的优势也越来越不明显,甚至还不如一些刚入坑氪金的新手厉害。我就记得有一次,好不容易攒够了元宝抽到一个限定武将,结果没几天又出了一个更强的,我那时候心里真是窝火,感觉自己就是个大冤种,花那么多时间精力,结果一文不值。
军团里也有不少兄弟因为受不了这强度,或者感觉被坑了,慢慢就退游了。到我每天上线就成了机械式的点点点,完成任务,领奖励,完全没有了当初的那种热情和乐趣。
最终的选择
我是什么时候走的?大概是玩了大半年之后。那天我对着游戏界面发呆,突然觉得索然无味。发现自己每天花那么多时间在这上面,图啥?累了一天了,结果回家还要继续“上班”。这不就是把现实的疲惫带到游戏里来了吗?根本就没有放松到。
那天,我就跟军团里的兄弟们打了声招呼,说我不玩了。好多人还问我为我说没意思了。后来卸载游戏的时候,心里还有点空落落的。毕竟也投入了那么多时间精力,就像送走了一个老朋友似的。
你要问我《龙将欢乐园》到底好不好玩?
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如果你是那种特别能肝,不在乎花时间,就图个打发时间找点乐子的,那它前期可能还能给你点新鲜感。
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但如果你想长期玩,又不想投入太多钱,更不想天天像上班一样肝任务,那我劝你还是算了。
这游戏,就像一杯刚开始挺甜的酒,喝到后面就开始泛苦了。玩久了,只会觉得时间被白白消耗,并不会真的带来多少快乐。


