哥几个,今天我来掰扯掰扯《龙珠超宇宙》这游戏,尤其是我自己这些年摸爬滚打,从一个人玩到拉上朋友一起玩的那些事儿。这游戏刚出来那会儿,我就是冲着“自己也能变成超级赛亚人”这点给迷住了,立马就掏钱买了。当时想着,自己捏个角色,跟悟空他们一起打架,多爽!
刚开始玩的时候,我就一个人瞎摸索。捏了个自以为很帅的角色,然后就一头扎进了故事模式。打弗利萨、打沙鲁、打魔人布欧,一路打下来,感觉还行,毕竟能亲身参与到龙珠的经典剧情里,那种代入感是挺强的。偶尔也会尝试一下线上匹配,跟陌生人一起打打平行任务(PQ),或者去PVP竞技场里被人虐虐。那会儿心里想的是,反正就是图一乐,输赢无所谓,主要是我这技术也确实不咋地,老是被对面一个超魂技直接带走,那叫一个郁闷。
一个人玩久了,新鲜感也慢慢过去了。每次上线,就是刷刷PQ,想搞点新技能,或者收集些装备。但是刷来刷去,一个人总是有点枯燥,尤其遇到那种很难的PQ,或者专家任务(Expert Mission),一个人打起来简直是折磨。有些boss技能太变态,控制一大堆,打得我手机都差点摔了。那时候心里就想,这玩意儿要是能有几个靠谱的队友一起打,那该多
后来我一哥们儿突然也对这游戏来了兴趣。他看我经常在朋友圈发我那赛亚人角色的截图,就问我这游戏怎么样。我立马就来了精神,跟他说这游戏还挺好玩,就是一个人打有点累。他一听,直接就买了。这下好了,我俩就商量着一起组队玩。这才是我觉得这游戏真正有趣的地方。
朋友组队,乐趣翻倍!
我们俩一开始就是从头再来,他建了个新角色,我用我的老角色带他。以前那些一个人打得抓耳挠腮的PQ,两个人一起去,感觉完全不一样了。我俩开始有配合了。比如,一个人去吸引仇恨,另一个人在后面放气弹或者大招;或者,我俩一起放必杀技,把boss打得动弹不得。记得有一次,我们打一个双倍超级赛亚人蓝悟空的PQ,那家伙强得离谱,我俩磨了好久才打过,过的时候都快虚脱了,但是那种一起努力,战胜强敌的成就感,真是比一个人玩的时候强太多了。
后来我们又陆续拉了几个朋友一起玩,最多的时候能有三四个人在线组队。那时候我们最喜欢干的事儿,就是一起去刷专家任务。那些任务可真是够恶心的,动不动就把你打飞老远,或者控到你生活不能自理。但是我们几个人一起,就能想各种“阴招”。
- 一个人负责勾引boss,剩下的人在远处输出。
- 轮流放大招,确保boss一直处于硬直状态。
- 如果有人被打了,剩下的人立马上去帮忙解围,或者放个恢复技能。
有一次我们打那个巨猿贝吉塔的专家任务,他那大招简直是噩梦。我们几个人研究了半天,才想出来一个战术:两个人负责近身缠斗,另外两个人远远地放龟派气功或者元气弹。结果打到我们虽然都残血了,但硬是把他给磨死了。语音里大家都是一阵欢呼,那感觉真是绝了,比一个人偷偷摸摸打过要爽一百倍!
除了刷任务,我们也会搞一些内部PVP。我跟我朋友的水平都差不多,所以打起来特别有意思。有时候我赢,有时候他赢,每次打完都要互相嘲讽一番,然后就开始研究新的连招或者新的技能搭配。这种良性竞争,反而让我们对游戏的热情更高了。我还记得有一次,我用一个新练的连招把他打得毫无还手之力,他气得直接在语音里“骂”我,结果下一局他就换了个克制我的角色,把我打得满地找牙。那种亦敌亦友的感觉,真的挺好玩的。
最重要的是,跟朋友一起玩,不仅仅是游戏本身了,更是那种兄弟们在语音里瞎聊,互相吐槽,一起开怀大笑的过程。有时候任务打得再烂,只要大家笑一笑,也就过去了。什么装备刷不到,什么技能学不会,这些烦心事儿在朋友的插科打诨里,都变得没那么重要了。
所以说,《龙珠超宇宙》这游戏,如果你一个人玩,可能很快就腻了。但要是能拉上三五好友,一起组队,一起闯关,那乐趣绝对是翻倍的。那种齐心协力打倒强敌的成就感,那种互相坑,互相帮忙的兄弟情谊,才是这游戏最大的魅力。真心建议大家,找几个玩得来的朋友,一起去特兰克斯那里报个到,去体验一下当“时空巡逻员”的乐趣,绝对不亏。


