兄弟们,今天来聊聊我最近研究出来的“版本答案”——AP卡莎。这玩意儿一开始我也是半信半疑,毕竟玩了这么久,卡莎在我心里一直是那个射手位,出AD装备,平A点点点,爆发高但是得近身。可最近排位里老是遇到对面的AP卡莎把我们打崩,我寻思着不能光挨打,得自己琢磨琢磨这到底是怎么回事。

起初:犯嘀咕,然后动手试

我这人就是这样,不亲自试试,总觉得心里不踏实。于是乎,我就上去了,打开训练营,瞎琢磨。什么天赋符文,什么出门装,逮着什么都先点出来,对着假人一顿操作。感觉不对劲,就换一套。来来回回折腾了有快一个小时,主要是为了理解这AP伤害到底是怎么起来的。

然后就拉着朋友开黑,硬着头皮去匹配试。第一把玩的那叫一个惨,感觉自己就是个混子,对线期压根打不出伤害,补刀还被对面压得死死的。队友都在问我,兄弟你这卡莎咋没伤害?我当时就想找个地缝钻进去。没办法,硬着头皮打完,数据那叫一个难看,但打完我就知道问题出在哪了,不是这打法不行,是我没玩明白。

摸索:找到关键节点,伤害起飞

回家之后,我就不信这个邪。我开始看那些玩AP卡莎的直播和回放,盯着他们的出装顺序、符文选择,尤其是他们什么时候发力,技能怎么放。我发现这AP卡莎,重点根本不是靠平A,而是技能循环,特别是那个“W”技能,进化之后射程远得离谱,而且伤害还高,后期简直就是核弹。

我当时就拍大腿了,怪不得我之前玩AD卡莎总觉得打团笨重,得进场,还容易暴毙。AP卡莎完全就是另一种玩法,站得远远的,甩技能就行。那个穿甲弓出来之后,我当时测试了一下,对脆皮的威胁简直巨大。

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于是我重新开始尝试,这回我把符文彻底换了一套。主系我走了

主宰系的电刑,搭配猛然冲击、眼球收集器和寻宝猎人。副系我选了

精密系的凯旋和致命一击。当时我就觉得,既然要靠技能打爆发,电刑配合W的伤害,那肯定是爆炸。猛然冲击又能提供法穿,眼球收集器和寻宝猎人能滚雪球,让我装备更快成型。精密系是为了团战续航和收割,增加容错率。

实战:体会到carry的乐趣

有了新的思路和符文,我第二次去排位,感觉完全不一样了。虽然对线期还是会有些许压力,但我发现只要控好兵线,不给对面太多机会,等我拿到第一个关键大件,比如

卢登的回声(那时候我还喜欢出卢登),或者

遗失的章节出来,我的伤害就有点感觉了。等到我W进化出来,那简直就是另一个英雄。我在中距离疯狂消耗,对面的中单或者ADC只要走位不慎,一个W过去,直接半管血就没了。

我记得有一次,我们打小龙团,对面AD和辅助走位靠前了点,我一个W预判过去,直接命中ADC,配合电刑和队友的伤害,瞬间就把对面ADC秒了。那时候我真的感觉自己变成了团战的收割者,而不是一个传统的射手。AD卡莎那种要找机会进场才能打伤害的感觉,在AP卡莎身上完全消失了。

到了游戏中后期,我的装备基本上成型了。那时候我出装大致是

法师之祸、帽子、巫妖之祸和虚空之杖。有了这些装备的支撑,我的W技能伤害简直离谱,一个W过去,直接就是秒脆皮,连对面的半肉战士都扛不住我两三个W。更重要的是,我的E技能加速和R技能的位移,让我能灵活地规避对面的技能,找好输出位置,既能打出爆炸伤害,又能保证自己的生存。

那时候我才真正体会到什么叫“轻松carry”。团战前,我在后面不停地用W技能消耗,对面血量健康不敢轻易开团,血量不健康更不敢开。一旦对面有人血量下去了,我大招直接进场,收掉人头,然后利用R的护盾和队友的保护,继续输出。那几局打下来,我的KDA都是正的,伤害占比更是全场最高,队友都惊讶地问我,这卡莎怎么伤害这么高。

我觉得AP卡莎最强的地方,就是它把卡莎的短板补齐了。不再需要近身才能打出爆炸输出,而是可以在相对安全的位置,用超远距离的W技能来打伤害。这让卡莎的生存能力和持续输出能力都大大提升了,尤其是在面对那些手长的阵容时,AP卡莎简直就是神来之笔。所以兄弟们,别再犹豫了,AP卡莎是真的能让你把把体验到“C”的感觉,赶紧去排位里试试水,绝对是版本强势,上分利器。

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