哥们儿最近CSGO玩得是真憋屈,每次一打起来就卡得要死,那帧率就跟坐过山车似的,一会儿高一会儿低,特别是一到烟雾弹或者人多混战的时候,直接掉到个位数,简直是折磨。想想以前玩得还挺顺溜,咋现在就变成这样了?我就下定决心,非得把这破帧率给搞上去不可,不然这游戏体验真没法儿看了。

最开始的时候,我当然是去游戏里头瞎鼓捣。什么分辨率,纹理细节,阴影,抗锯齿,能调低的我都给调到最低了。把什么多核渲染,垂直同步,能关的都关了。每次调完进去看一眼,好像有点用,但也就是那么一丁点儿,卡顿还是时不时地来一下,特别是在关键时刻,把我气得直砸键盘。

后来我就上网搜呗,看看大家伙儿都是怎么搞的。有人说要改启动项,我就学着人家,在Steam里头找到CSGO的属性,然后点那个设置启动选项。我记得当时加了好几个命令,什么-novid跳过开场动画,-high让CSGO进程优先级高一点,还有什么-threads 8(我CPU是8核的),想让它把所有核心都用上。把这些都敲进去之后,再进游戏,感觉确实是比之前好了那么一丢丢,但还是达不到我心里那种丝滑流畅的感觉。

我就把目标转向了显卡驱动。我用的是NVIDIA的卡,立马去官网把最新的驱动给下下来,然后干净安装了一遍。装完之后,又打开NVIDIA控制面板,一顿操作猛如虎。把3D设置里的好几个选项都改了,比如什么“纹理过滤-质量”调成了“高性能”,“电源管理模式”也改成了“最高性能优先”,还有什么“垂直同步”直接给它关了。每一项我都仔仔细细地看了,觉得可能会影响帧率的,都往提高性能的方向调。

光系统内部搞也还不够,我又把主意打到了Windows系统本身。我琢磨着,是不是系统里头有些乱七八糟的后台程序在偷偷跑,占了我CSGO的资源?于是我打开任务管理器,把那些不常用的,或者说占用CPU和内存比较多的后台程序,能关的都给它强制结束掉了。然后又跑到Windows设置里,把“游戏模式”给打开了,虽然不知道具体有没有用,但总觉得开了会好一点。电源管理那里也去看了,确保是“高性能”模式。

折腾了这么一大圈,游戏确实是没那么卡了,但偶尔还是会感觉不够顺畅,特别是在一些激烈场景,帧数还是会往下掉。这时候我就开始怀疑是不是我电脑里灰太多了,散热不好导致CPU和显卡降频了。我一想,是时候给我的老伙计做个大保健了!于是我找了个周末,把主机打开,拿个小刷子和吹风机,仔仔细细地把里头的灰尘都给清了一遍,特别是CPU风扇和显卡风扇,那灰尘积得跟小毯子似的。清理完之后,心里觉得舒坦多了,摸了摸机箱,感觉温度好像也降下来了一点。

真正让我觉得“成了!”的,不是某一个大改动,而是这么多小改动的累积。当我把所有这些能想到的、能做到的都弄完之后,再进CSGO,调到我平时习惯的地图,开了一把死亡竞赛。这回无论是开枪、切枪、跑动,还是扔烟雾弹、闪光弹,游戏都保持在一个非常稳定的高帧率上,基本上很少再看到那种突然的卡顿了。那感觉,就好像我把一块生锈的机器,重新打磨保养,上油之后,又能流畅地运转起来了。

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我算是明白了,有时候提高游戏帧率,不是说光改一个设置就能解决的。它更像是个系统工程,得从游戏本身的设置,到显卡驱动,再到操作系统,甚至是你电脑的物理清洁,方方面面都给它照顾到,才能真正把性能榨干,让游戏玩得舒心。现在我打CSGO,心态都变好了,再也不用担心因为卡顿而错失先机了,游戏体验一下子就上来了,这才叫玩游戏嘛

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