哥们姐们,最近不是好多人问我,922版本这个召唤怎么加点才舒服吗?特别是想轻松毕业,不花太多心思的。我最近也刚折腾完,正好把我的经验分享给大家,希望能帮到想玩召唤的朋友。

话说这阵子,我寻思着回归Dnf玩玩,选来选去还是觉得召唤好玩。一上线,好家伙,版本都变了,以前那一套加点完全懵圈了。我就开始琢磨,到底怎么加点才能打得舒服,不至于天天吃灰?

我第一步就是先去搜资料。B站、贴、各种论坛都逛了一圈,发现各种流派都有人吹。有的说要走纯献祭,有的说要走精灵王,还有的说纯碾压。我看得头都大了,感觉谁说的都有道理,但又都有点缺点。

琢磨了半天,我决定自己上手试。毕竟纸上谈兵没用,得自己打起来才知道哪个顺手。我先是学着贴里说的那个“献祭流”,把像下位精灵献祭、召唤兽狂化这些技能点满了。进去副本一顿操作,发现伤害是挺高的,但是手忙脚乱的,得不停放献祭技能,而且还要召唤各种小怪,万一哪个献祭歪了,或者没放出来,就感觉节奏全乱了。

试了几把,我这老胳膊老腿有点受不了。想着我玩召唤就是图个休闲,不想搞得像玩格斗游戏一样。于是我又去尝试了“精灵王流”。这个流派主打大宝宝,我就把上位精灵、精灵王这些技能点得高高的,然后加被动。打起来是比献祭流轻松点,但感觉伤害有点刮痧,特别是打那种血厚的boss,就感觉输出不够劲。

来来回回折腾了两三天,我突然想起来,以前玩召唤的时候,不就是召唤一大堆小弟,然后自己站桩输出最爽吗?既然要轻松毕业,那肯定是越简单粗暴越好!我就开始往这方面想。

我把目光锁定在了“战吼流”。这个流派的核心,说白了就是把那些能加持召唤兽的技能都点满,然后各种小召唤兽也都尽量点出来,形成一个规模效应。自己,就负责给召唤兽上buff,然后扔扔觉醒技能。具体我是这么加的:

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  • 主动技能:

    • 鞭挞:这个必满,给小弟加速增伤,太香了。
    • 欢歌:也是核心增伤技能,我直接给它怼满了。
    • 精灵召唤:极:这个技能得点满,它能提供召唤兽的攻击力加成,是整个队伍的基石。
    • 召唤兽狂化:虽然之前献祭流也用,但我这里主要用来给召唤兽加攻击力,增加爆发,而不是频繁献祭。
    • 蚀月之斩:这个技能也挺好用,伤害高,而且可以聚怪,我直接点满了。
    • 各种上位精灵:像火焰精灵、冰霜精灵这些,我都点到能召唤出来就行,主要是为了数量多,增加整体输出面积。
    • 精灵王:这个大宝贝当然要点满,伤害担当。
    • 一二三觉:全部点满,觉醒伤害永远是召唤的大头,而且释放起来也简单,扔出去就行。
    • 月影之噬:这个技能伤害也挺可观,而且范围大,清小怪很舒服,我点满了。
    • 召唤兽强化:这个被动技能,直接给它点满,召唤兽越强,我越轻松。
  • 被动技能:

    • 所有增加召唤兽攻击力、范围、存在时间的被动:能点的全部点满。什么魔法秀、远古魔法书都得有,这些都是提高整体输出的关键。
    • 武器精通:根据自己拿的武器来点,我拿魔杖就点魔杖精通,加施放速度和伤害。

这套加点弄下来,我再进了修炼场和实战本,那感觉立马就不一样了!我进了副本,先是啪啪把能召唤的都叫出来,然后对着怪甩一个鞭挞、一个欢歌,再扔几个觉醒和蚀月之斩,剩下的时间我就跑位,看着我的小弟们一顿乱锤。真的,那种“我指挥千军万马”的感觉回来了!

打安图恩、卢克这些本,感觉完全不费劲。小怪堆根本不用我操心,觉醒甩出去,精英怪也都倒下大半。打boss的时候,只要保证自己的召唤兽活得好好的,基本上就是按时上buff、扔觉醒,然后就完事了。输出也完全够,不会出现之前那种刮痧的感觉。

光有加点还不行,护石和符文我选的也都是跟召唤兽伤害、觉醒伤害相关的。比如月蚀之花的护石,能大幅度增加精灵王的输出,必带。符文就选加伤害、加冷却的,让我的觉醒能转得快一点。装备方面,能加召唤兽攻击力的、能加我自身技能伤害的,我都优先考虑。

就这么搞了一圈,我轻松就把版本内容都刷了一遍,各种材料也都毕业了。这种感觉真的爽,不用动太多脑子,就是纯粹的享受召唤兽帮你打架的乐趣。如果你也想玩个轻松又给力的召唤,我这套“战吼流”加点,真的可以试试看。绝对让你轻松毕业,不带喘气的!

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