说起来玩DNF剑魂PK,那真是说起来一把辛酸泪。我刚开始玩的时候,就觉得技能酷炫,瞎按一通,感觉自己挺厉害的。结果?进竞技场就是给别人送分,一进去就挨揍,被人连一套下来,角色根本就动不了,眼睁睁看着自己躺地板。那时候气得,电脑都想砸了。每次打完都怀疑人生,这游戏真的有人能玩明白PK吗?

输得多了,心里头实在是不服气。看着别人一套一套地把人连上天,我还搁这儿瞎挥剑。后来我就想,不对劲,肯定是我哪里没搞懂。不能老这么送人头。我就下定决心,要好好学学剑魂的PK连招。

我这人也比较笨,不会找什么专业的攻略,就想着自己多看多练。那时候就去搜那些高手的PK视频,一个一个地看。人家怎么起手,怎么连,什么时候放什么技能,我都瞪大眼睛盯着看。一开始看真的是一头雾水,觉得怎么他们手那么快,技能衔接那么流畅?我根本就跟不上。

看了好多天,眼睛都快看花了,大概有了点模糊的概念。我就开始照葫芦画瓢。先从最简单的起手开始练。比如,剑魂不是有个里鬼剑术嘛可以切换姿态攻击。我就琢磨着怎么用里鬼起手,然后快速接上别的技能。在修炼场里,我就对着沙袋练,一遍又一遍。先是里鬼接上挑,然后里鬼再接三段斩,就这么来回地练,把肌肉记忆给练出来。那时候就觉得,哇,原来技能还能这么玩!

光练沙袋肯定不行,还得实战。我硬着头皮又进了竞技场。结果还是一样,被人虐。但我发现了一个好玩的事情,有时候我能勉强打出一点点连招了!比如,我拔刀斩打中了,紧接着一个猛龙断空斩冲过去,再接个幻影剑舞。虽然多数时候都被人破招或者躲掉了,但偶尔打出来那么一套,心里那个激动,感觉自己瞬间变高手了。

慢慢地,我开始有点感觉了。我发现剑魂的核心技能不少,但是PK用到的连招技巧挺多样的。比如:

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  • 起手:不再是瞎冲,而是学会了用里鬼、拔刀斩或者流心·跃去试探对手。发现对手喜欢放技能,我就用格挡或者猛龙去抓后摇。
  • 连招:一旦抓住机会,立马就接上。比如流心·升挑起来,接上普通攻击,再一个流心·刺推过去,接着就是拔刀斩,然后一个破军斩龙击把人打倒地。倒地了还有后续,走过去补个里鬼或者猛龙,让对手还没起身就继续吃伤害。
  • 技能衔接:这个是最难的。我发现很多技能之间衔接是有讲究的,不是随便按。比如幻影剑舞放出来之后,怎么能保证对手还在我的攻击范围里,不至于跑掉。我就开始尝试各种技能的释放时机,比如在对手快落地的时候,再一个猛龙或者拔刀过去,继续控住。

那时候我花了好长时间,专门去琢磨流心系列技能的用法。流心·跃的跳跃攻击可以躲技能也能起手,流心·刺可以推人,流心·升可以挑空,流心·狂可以快速移动和突进。这些流心技能用好了,整个人感觉就灵活很多。我就把这些技能穿插到我的连招里,让连招变得更长,更难被对手打断。

后来我就发现,PK这东西,不仅要练手速和连招,还得练脑子。我开始学着观察对手的习惯。比如,有的对手喜欢开场就冲过来,我就提前蓄力一个破军斩龙击等着他;有的对手喜欢放远程技能,我就找机会用猛龙直接冲脸。慢慢地,我就能预判对手的下一步动作了。有时候对手一抬手,我就知道他要放什么技能,提前一个格挡或者走位就躲掉了。这种感觉,真的太爽了,就像玩心理战一样。

我的胜率就是从那个时候开始慢慢爬上来的。从最初的10%都不到,一点点地,变成了30%,40%,再到后来能稳定在50%以上。现在虽然不能说我是PK大神,但至少不会进场就被人吊打了。能够打出流畅的连招,把对手从头连到尾,那种成就感,是之前瞎玩根本体会不到的。虽然还是会被更厉害的玩家虐,但至少我有招架之力了,也能偶尔反杀了。而且现在玩PK,感觉不是在送人头了,而是在享受竞技的乐趣。

到现在我还在学,剑魂的PK玩法也一直在变。但是万变不离其宗,抓住机会,打出最有效的连招,并且学会观察对手,这几点是最重要的。我的经验就是这样,没啥特别的捷径,就是多看多练,然后多思考。多挨打不可怕,可怕的是挨了打还不知道怎么进步。坚持下来,你会发现,你的剑魂也能在竞技场里找到属于自己的一片天。

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