要说这《地下城与勇士》的黑鸦之境,我跟你讲,那真是个磨人的小妖精。刚出来那会儿,我们固定队几个老伙计,也是被折腾得够呛。我们队从安徒恩那会儿就开始绑一块儿打了,后来卢克、漩涡、普雷,哪个副本不是我们一刀一枪摸索出来的?这黑鸦出来,当时就感觉,策划又整新活儿了,这回可不能掉链子。
我们是怎么准备的?
打这黑鸦,说白了,就是看你对机制熟不熟,还有就是装备的遴选搞得怎么样。我们队一开始就下了死命令,大家装备赶紧毕业,增幅打上去,遴选属性都刷然后没事儿就去修炼场,把自己的伤害、技能循环啥的,都给我撸明白了。我们队配置一般比较固定,一奶三C,或者双奶双C,看C的伤害情况。像我们这几个老哥们,职业都比较互补,有能控的,有爆发高的,打起来就顺手多了。
第一阶段:外围区域
我们进本,第一件事就是分配好人。一般是两队。一队负责打上面,一队负责打下面。路上那些小怪,没啥好说的,直接干就完了。主要是那两个精英怪,格鲁托和特利。我们队通常是爆发高的去打格鲁托,因为那货有点肉,而且机制也挺烦人,要打断或者走位躲技能。特利相对来说就好打点,机制简单,但是伤害高,得注意躲技能。路上还会遇到一些柱子,打了会出增益或者减益,这个就看运气了,反正见着就打,能拿增益最减益也忍着。
这第一阶段,关键就是速度和熟练度。你要是磨磨蹭蹭的,或者老被机制搞到血量见底,那后面就更难了。我们一开始也是各种翻车,被格鲁托的毒奶毒死,被特利的激光扫到团灭,那真是把把都在交复活币。后来大家打多了,都知道哪里该走,哪里该躲,什么技能要留着打断,自然就水到渠成了。
第二阶段:四个遴选房间
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等你把外围打穿了,就进到第二阶段了,就是那四个所谓的“遴选”房间。这里面的学问就大了。我们队打多了,基本都总结出套路来了。一般我们都是优先处理掉压力最大的,或者说奖励最值得打的。比如“恐怖之渊”这个房间,那里的怪就是个大麻烦,出各种圈圈,要站位,要躲技能,不然就一直掉血。我们队一般都是爆发直接灌死,不给它拖时间。 “混沌之门”那个也烦,它机制是让你破防,要是破不了防,就等着挨打。我们都是提前沟通谁来放什么技能破防,一套带走。
还有“毁灭之劫”和“堕落之门”,这两个相对来说好处理一点,但是也不能大意。尤其毁灭之劫,那个冰冻机制挺烦人的,要是你没注意,被冻住了那可就凉凉了。我们队都是奶妈开罩子,或者队员自己带点解异常的药,再不行就硬吃点伤害。打这四个遴选,最关键的就是团队的沟通和节奏感。每个房间进去之前,我们都会稍微停一下,大家说好谁干这样进去就不至于手忙脚乱。
阶段:最终BOSS
当你把四个遴选房间都打完,就该面对最终BOSS了。这才是真正考验你队伍硬实力的时候。我们队每次打到这儿,都会先去补给一下,把技能CD什么的都调整最终BOSS的技能多,伤害高,而且机制也比较复杂。他会出各种地板技能,还有一些全屏AOE,你要是躲不掉,那基本就是秒躺。
我们队打这个BOSS,最强调的就是走位和输出时机。躲技能永远是第一位的,活着才有输出。BOSS出大范围技能的时候,大家第一时间散开,找安全区域。打到关键时刻,比如他出破防机制了,就所有人火力全开,把所有技能都甩上去,争取一波带走。别想着省技能,这本拖久了容易出事。
资深玩家的小心得
说句心里话,这黑鸦之境打到我都数不清打过多少回了。从刚开始的各种翻车,到后来稳定速通,这中间吃的苦头可不少。我跟我那几个老兄弟,真是摸爬滚打了好久才算彻底吃透。打这本,最重要的就是别急,慢慢来,把每个机制都弄懂。然后就是团队配合,一个人牛逼没用,得大家伙儿都给力。多看攻略,多打几遍,自然就熟了。希望我的这些经验,能帮到正在啃黑鸦之境的兄弟们。



