说起来弧光守望者这个英雄,我第一次碰他,那真是因为队友选了个我不会玩的,我随便点了个看着花里胡哨的。那会儿大概是前几年,我打Dota2也算有点年头了,但对他真是完全陌生。进去一看技能,好家伙,还有个分身!当时就觉得这英雄有点意思,但具体怎么玩,完全懵圈。

刚上手那阵子,真是把把犯傻

我记得刚开始玩弧光守望者,那会儿我才真是“入门”级别。

  • 技能乱放一通:Flux(电磁脉冲)我老是乱丢,看对面哪个人近就甩过去,根本不管对面有没有队友在身边,结果就是效果甚微。Spark Wraith(磁场之魂)更是离谱,我就瞎往地上放,期待能撞到人,根本没想过要卡兵线,或者预判对面走位。
  • 分身用不好:Tempest Double(磁场之灵)这个大招,我一开始就把它当个普通分身,扔出去点人,或者就近打个野怪。根本没想过这玩意儿是个“本体翻版”,能放技能还能用物品。那会儿我老是分身一出来就被对面集火秒了,然后就感觉这英雄也太脆了。
  • 出装更是糊涂账:我那时候出装全靠系统推荐,或者瞎点。什么散夜对剑,动力鞋,看见啥想出完全不知道弧光守望者需要什么续航,什么攻击特效,什么保命装。结果就是线上被压得死死的,打团也摸不到几下,就看队友在那边carry。
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  • 走位差劲得很:这英雄手短,但爆发高。我老是仗着手短就往前凑,想去A人,结果没A到就被对面控住一套带走了。那会儿真是把把超鬼,队友都快骂飞我了,我还在那儿倔强地玩。

慢慢摸索,才算有了点眉目

后来我玩得多了,总不能一直这么坑?我也开始琢磨,看一些大神玩的视频,也自己多练练,慢慢才有点心得。

  • 学着控兵线和卡视野:我发现Flux这个技能,在线上压人贼好使,只要对面站位脱离小兵,给他套上一个,再接一个Spark Wraith,很疼的。Spark Wraith我开始学着用它来卡野点,或者放兵线后面,对面要是想补刀就得吃伤害。
  • 分身开始有规划了:Tempest Double,我开始学着先出个陨星锤,分身出来直接一套陨星锤加大招,清兵贼快。或者分身去远方带线,本体在安全位置刷野,两边同时发育,经济涨得飞快。我发现这英雄,一人能干两份活,这才是他最骚的地方。
  • 出装也开始讲究了:我开始重视攻速和攻击特效,比如电锤、暗灭、圣剑什么的。A杖也是必不可少的,能让分身更厉害。我还发现金箍棒对这个英雄来说也很关键,因为分身也能触发特效,打那些有闪避的英雄特别好用。保命装就出个BKB或者天堂之戟,让自己在团战里能站得住。
  • 走位变得小心翼翼:我学会了利用磁场(Magnetic Field)来保护自己和队友。打团的时候,把磁场往C位脚下一放,加攻速加护甲,对面物理核心就很难受。我自己也学着不轻易暴露视野,多利用高低差和树林,用分身去开视野,本体则在后面安全输出。

“精通”谈不上,但玩得溜是真溜

现在我玩弧光守望者,不敢说精通,但是拿出来基本都能C,感觉自己的理解也上升了一个档次。

  • 分身双倍快乐:现在我分身出来,不光是清线打钱,更重要的是打团。我学会了分身配合本体打出双倍的控制和输出。比如分身先手一个电磁脉冲,本体再接一个,伤害瞬间爆炸。关键时刻,分身还能用来骗技能,吸引火力,给本体创造输出空间。
  • 关键道具的双倍利用:有时候我经济特别后期我会考虑出两个大件,本体一个,分身一个。比如本体圣剑,分身再带一把圣剑,那输出真是恐怖。或者本体A杖,分身A杖再加个大隐刀,直接把对面切成瓜。以前我是不敢这么玩的,觉得太风险,但玩熟了才知道,这英雄就是玩心跳的。
  • 带线牵制玩得飞起:弧光守望者玩得最关键的就是对节奏的把控。我经常是本体去高风险区域带线,分身去另一边推塔或者刷野。对面来抓本体,我就赶紧跑路,分身继续推塔;抓分身,本体就安心刷钱或者推高地。经常能把对面气得抓狂,顾此失彼。
  • 后期守高地一绝:到了大后期,对面要上高地,我本体和分身一左一右,两个磁场一开,再配合陨星锤和各种技能,清兵线效率高得吓人。对面想硬上,就会发现兵线根本进不来,只能看着我慢慢把线带出去。有几次快要输的局,就是靠我弧光守望者硬是守住了高地,然后慢慢拖后期翻盘的。

玩弧光守望者,前期可能有点难熬,有点手忙脚乱,但是你一旦熬过了那个阶段,慢慢摸索出他的门道,就会发现这英雄真的是一个乐趣无穷的英雄。一人当两人使,那种掌控战场的感觉,太爽了。反正我就是这么一步步玩过来的,现在是爱不释手。

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