哥们儿,今天咱们聊聊Dota2那个积分系统,就是大家常说的MMR。我那时候刚接触这游戏,玩了几把匹配,觉得有点意思,就想着去试试排位。结果第一次进去,打了十来把定位赛,稀里糊涂的,赢了几把输了几把,给我定了个分,才两千多,当时觉得还挺正常。

刚开始玩,就跟个愣头青一样,根本不明白这分是咋算的。我以为是自己杀人多助攻多,或者补刀厉害,就能多加分。结果发现不是那么回事儿。有一次我玩个辅助,死得多,KDA特别难看,但是我们赢了,照样加分了。有一次我玩个大哥,数据特别打得飞起,结果还是输了,分照样扣得哗哗的。

我琢磨那积分到底怎么跑的

打了好一阵子,我才慢慢搞明白,这Dota2的积分系统,说白了,就是个胜负说了算的东西。你赢了,基本就加分;你输了,基本就扣分。这中间可能有个大概的浮动,一般是赢一把加二三十,输一把扣二三十。我那时候就盯着那个数字看,涨了高兴,跌了心疼。

  • 定位赛那回事儿:刚开始那些定位赛,我真的是打得稀里糊涂。系统会根据你这十来把的表现,给你一个初始分。那时候我没研究,就是瞎玩,现在想想,要是当时好好打,可能起点会高一点。不过也没反正都是从头开始爬。

    小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 单排和组队分:后来我还发现,Dota2这游戏分单排积分和组队积分。我大部分时候是自己一个人玩,也就是单排。偶尔跟朋友开黑,那走的又是组队分。这两个分是分开算的,互不影响。我个人感觉,单排上分更磨砺人,也更能体现个人实力,因为你每次遇到的队友都是随机的,啥人都有。

  • 胜率这个东西:我一开始就盯着每一把的加分减分,后来发现,光看一把没啥用。真正重要的是你的胜率。如果你能保持胜率在50%以上,哪怕是51%、52%,你的分也会慢慢往上涨。要是胜率低于50%,那分肯定就一直掉。

我那些年踩过的坑和爬过的坎儿

为了上分,我真是没少折腾。一开始觉得自己英雄池广,啥都能玩,结果发现啥都不精。每一把都想着选个版本强势的英雄,结果熟练度不够,还是坑。后来我学乖了,就专精那么几个英雄。比如中单我就玩那么两三个,边路我也就玩那么两三个。熟能生巧嘛至少把一个英雄的思路和操作练明白了,在对线和团战的时候就不至于手忙脚乱。

还有就是心态。Dota2这游戏,最容易让人心态爆炸。队友一犯错,或者自己不小心送了,直接就想喷人。我以前也是个暴脾气,结果发现越喷越输。后来我就强制自己,就算队友再坑,也少说话,多发信号。多沟通是好事,但是吵架绝对是坏事。我甚至有一段时间,开局就把聊天关了,就看信号,发现游戏体验都好不少,没那么多废话,更专注。

地图意识也是个大坑。我以前就盯着自己那一小块屏幕,打着打着就不知道其他路啥情况了。结果对面打野偷人,兵线推进高地了,我都不知道。后来慢慢学着多看小地图,没事儿切过去看看队友在干对面英雄在哪儿。这小地图一看,很多时候就能避免被抓,甚至还能找到机会抓对面。

高分段的人,很少有那种光靠个人操作就能赢的。Dota2这游戏,团队配合才是王道。我发现高分段的玩家,更懂得什么时候该抱团,什么时候该控盾,什么时候该推塔。我也有样学样,哪怕自己只是个辅助,也会尽量引导队友做正确的事情。比如拉野,屯矿,主动给视野,这些小事儿积累起来,就能让队伍的优势越来越大。

现在回过头来看

Dota2的积分系统,看着复杂,实际上就是个反馈机制。它告诉你,你目前水平大概在哪儿。想要上分,那就得提升自己,不管是操作、意识还是心态。没有所谓的什么秘密算法,赢了就加,输了就扣,这么简单。关键是怎么去赢,这才是需要花心思的地方。

我从两千多分一路摸爬滚打,虽然现在也不是啥绝活哥,但至少也摸到过高地,体验过那种一步步往上爬的成就感。对于新手来说,别太纠结那数字,好好享受游戏过程,多学多看多练习,你的分自然就会跟着你的水平一起涨起来。玩游戏嘛开心最重要,水平上去了,分数自然也就上去了。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。