要说当年魔兽世界开军团再临那会儿,神器这东西刚出来,我跟你说,真是给我折腾得不轻。那时候工作室里大家伙儿都在聊,哪个职业的神器最牛逼,哪把武器外观最帅,搞得我脑子嗡嗡的。我就是个玩小圣骑士的,圣骑士三系天赋,防护、惩戒、神圣,每个天赋都有自己一把专属神器。我当时就想,到底选哪个才不亏,这可是一步慢步步慢的事儿!
刚开版本那会儿,我主要玩的还是惩戒骑,就想着把灰烬使者搞到手,那可是信仰!一把大剑,看着就威风。结果,冲上去一顿砍,发现也不是那么回事。当时大家都在抱怨惩戒骑伤害刮痧,虽然灰烬使者拿在手里确实有牌面,但打副本,尤其是团本,伤害就是上不去。我看着别人法师、恶魔猎手啥的,各种数字乱跳,心里那个急。就觉得是不是我选错了,这灰烬使者到底行不行?
那段时间,我真是天天泡在各种论坛里,NGA、贴什么的,翻帖子看攻略。就想弄明白,到底哪把神器才是“版本答案”。有人说惩戒骑不行,得玩防骑,真理守护者那套减伤加盾牌猛击,硬得一批。又有人说,神圣骑士的白银之手才是王道,治疗量那叫一个稳,团本奶妈永远缺口。我当时就被这些说法搞得团团转,今天觉得防骑牛,明天又觉得神圣骑才是版本真神,自己玩得是
后来我实在纠结得不行,就跟我公会里的老油条们聊天。我们工会那帮人,玩了十几年魔兽,各种骚操作都懂。他们就跟我说,别老看别人说什么,自己玩得开心最重要。可是我就想输出高,想把DPS打上去,想证明灰烬使者也能一战。那段时间我把惩戒骑的输出循环,各种天赋,圣物搭配,能研究的都研究了个遍。副本里,我就是那个一直盯自己伤害,然后回家琢磨哪里能提升的家伙。
琢磨了半天,发现光靠惩戒骑确实有点吃力。我这个人,虽然喜欢输出,但也不讨厌帮人。看到队友血线危险,或者T快扛不住了,心里也会揪着。有一天,我们开荒一个团本,主力治疗突然有事儿下线了,团里缺个奶妈。当时大家都很着急,我一咬牙,心想,要不我试试切神圣天赋。平时我神圣天赋就点过几个点,装备也都是力量装。没办法,赶鸭子上架,硬着头皮上了。
我切换了神圣天赋,拿上了白银之手。刚开始那叫一个手忙脚乱,技能都不知道往哪儿按,各种圣光术、圣光闪现,哪个能抬血哪个耗蓝少都分不清。但是,慢慢地,我就找到了感觉。看着队友的血线在我手上一点点稳住,那种成就感,我跟你说,比打第一DPS还来劲!那把白银之手在我手上,感觉真的能把人从鬼门关拉回来。打完副本,虽然我奶量不高,但是大家都夸我救场及时,那心里真是美滋滋的。
从那以后,我就开始兼顾神圣天赋了。平时打大秘境,如果缺治疗了,我就会切神圣。那白银之手升级起来,加上各种治疗圣物,我的治疗量也慢慢上去了。再后来公会开荒一些难度大的BOSS,需要坦克更硬,我琢磨着要不把防骑的神器也搞起来?结果真香!真理守护者那套技能用起来,减伤那是实实在在的,团本里拉怪那叫一个稳。我一个人能玩T能玩奶,瞬间觉得自己成了团队里的香饽饽。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我发现,当初我纠结“哪个神器最强”,这本身就是个伪命题。没有哪个神器是绝对最强的,只有最适合你玩法和团队需求的神器。灰烬使者确实帅,惩戒骑输出打好了也爽,但白银之手的救死扶伤,真理守护者的铜墙铁壁,也都有它们不可替代的价值。我再也不纠结哪个最强了,因为我把三把神器都玩明白了,而且玩得很开心。我的经验就是,别光听别人说什么,自己上手去试,去感受,总能找到让你最投入,玩得最来劲的那把神器。



