要说这《兽人必须死2》,那真是个好游戏,守城打怪,乐趣无穷。之前我一直跟朋友联机玩,玩得那叫一个开心。可不知道怎么回事,前段时间突然就开始卡了,一联机那画面就跟放幻灯片似的,走一步都要等好久,别提多憋屈了。每次眼看着兽人冲进去了,我这边还在原地动不了,气的我直想摔鼠标。
刚开始遇到这事儿,我没多想,以为就是网络不就把家里的路由器重启了,电脑也重启了一遍。心想着这应该是万能的解决办法?结果一进去,发现该卡还是卡。朋友那边倒是挺流畅,就我这边玩得难受。这就让我有点纳闷了,难道是我电脑配置不行了?可平时玩其他游戏也没这问题。
我当时就琢磨开了,这到底是咋回事?总不能就这么放弃联机了。于是我就上网搜了搜,看看有没有其他人遇到过这问题。结果发现还真不少人吐槽联机卡顿。有的说是服务器问题,有的说是网络波动,还有的说是游戏优化不这些说法都挺多的,但具体怎么解决,就有点五花八门了,没个准信儿。
我决定还是从自己能动手的开始。我把目光放在了游戏设置上。我记得之前为了玩得更爽,把所有画质都调到了最高。这回我寻思着,是不是画质太高,电脑跑不动了,所以才卡顿。我先把游戏的分辨率调低了一档,然后把特效、阴影这些能调低的都往下拉了拉。保存完设置,赶紧拉上朋友又试了一局。结果卡顿情况是有点改善,但还是不理想,尤其是兽人一多起来,立马又卡成狗。
这招不行,我就开始想别的办法。我回过头又看了看游戏里的其他设置。我发现有一个“垂直同步”的选项,之前我是开着的。我记得以前在哪儿看到过,说这玩意儿有时候会影响游戏帧数。我就想,反正现在卡成这样了,死马当活马医。于是我把垂直同步给关了。我也在电脑的显卡设置里,把《兽人必须死2》这个游戏,单独设置成了“高性能模式”,确保显卡是全力运行的。
弄完这些,我再次进入游戏,这回感觉确实比之前好了一点。至少大部分时间能保持个流畅了,不像之前那样动不动就停住。但是,偶尔在特别激烈的战斗中,还是会有那么一两下小卡顿,虽然不影响操作,但总觉得不痛快。我还是觉得不满意,心想是不是还有什么地方没弄对。
既然游戏内部设置搞得差不多了,那问题是不是出在网络方面?虽然重启了路由器,但那只是最基础的操作。我突然想到,有时候一些后台程序也会占用网络带宽。于是我打开了任务管理器,把所有跟游戏无关的后台程序都给关掉了,比如什么下载工具,各种聊天软件,能关的都关了,只留下游戏。这一下,网络资源应该都集中给游戏了。
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除了后台程序,我还看了看我的网络连接。我家里用的是WiFi,我突然想起来,平时玩网游,都说有线连接比无线连接稳定。虽然我之前一直用WiFi玩得好好的,但现在既然遇到了问题,那就干脆彻底点。我找了根网线,直接把电脑跟路由器连了起来,把无线网给断了。插上网线那一刻,我心里突然就有了点信心。
做好这一系列操作后,我又叫上了朋友,兴致勃勃地开了几局。这回效果是真的立竿见影了!整个游戏过程非常流畅,不管有多少兽人冲过来,画面都没有出现那种烦人的卡顿。我放技能也准了,走位也灵活了,跟朋友配合起来默契十足,连赢了好几把,把之前因为卡顿输掉的局都给赢回来了。
通过这回折腾,我才发现,玩游戏遇到卡顿,不能只想着重启了事,很多时候需要自己动手去排查,去调整。从游戏内部的画面设置,到电脑的性能模式,再到网络连接方式,每一步都可能影响最终的游戏体验。这回总算是把《兽人必须死2》联机卡顿的问题给彻底解决了,现在玩起来那叫一个畅快!再也不用担心因为卡顿被朋友吐槽“菜”了。



