我记得那会儿《刀剑神域无限瞬间》刚出的时候,我就给迷住了。毕竟能在游戏里体验SAO的世界,那可不是闹着玩的。当时拿到游戏卡带,迫不及待地就塞进了我的掌机里。一开机,熟悉的音乐一响,整个人就跟着进去了,心想着这回一定要把这个“无限瞬间”给通关了,把艾恩葛朗特给打到顶。

初探艾恩葛朗特,懵懵懂懂开局

一开始进入游戏,我就选了桐人,也没多想。跟着教程走了一段,摸索着基础的操作。这游戏跟动画里演的还是有点不一样,战斗是那种可以自由移动然后用技能的模式。我刚开始玩的时候,总觉得手忙脚脚的,砍几刀就得躲一下,然后技能随便按一通。最开始带的伙伴是亚丝娜,她那剑技真是又快又猛,很多时候我都靠着她顶在前面,我在后面跟着输出,像个小跟班似的。第一个比较大的挫折就是遇到一个会放毒的螃蟹怪,当时没注意解毒药,被毒得血条一直掉,差点就交代在那里了。后来才学乖,每次出门前都要把药水带够,而且多看看怪物的弱点。

  • 战斗手感:刚开始有点生疏,特别是走位和技能衔接,经常打空,或者被怪围着打。不过多试几次,慢慢就找到感觉了,比如抓住怪物攻击的间隙反击,或者用范围技能清小怪。
  • 初期伙伴:亚丝娜真是好帮手,初期跟着她,感觉安全感十足。她的“星屑飞溅”输出很高,打小怪很快。我也试着跟别的妹子组队,比如莉兹贝特,她的防御力还行,可以帮我吸引火力。
  • 第一次的挫败:那个毒螃蟹怪真是给我上了一课。那时候我完全没意识到道具的重要性,背包里空荡荡的。那次之后,我就养成了每到一个新楼层,先去商店逛一圈,看看有没有新药或者新装备的习惯。
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

深入迷宫,打怪升级的日子

我发现这游戏的核心玩法,就是一层一层往上打,每个楼层都有好几个区域,每个区域又分好几层迷宫。我就像个勤劳的冒险者,带着我的伙伴们,一层层地探索过去。遇到怪物就打,打完就捡东西,捡到的材料就拿去铁匠铺敲装备。莉兹贝特那里真的是常客,有了好材料就往她那里跑,让她帮我打造更好的武器和防具。这游戏升级也挺直接的,就是多打怪,打得越多经验越高。我还记得为了刷一把好用的单手剑,在某个迷宫里来来回回打了好久,就为了爆那几块特定的材料。有时候会遇到一些特别硬的怪,打不动就先跑,等我级数高了,装备好了再回来找回场子。

  • 装备打造:这个是重头戏,我基本上把莉兹贝特的对话都看了好几遍,就为了弄清楚各种材料的出处。有时候为了一个稀有材料,得反复刷同一个区域的精英怪,那感觉就像是真的在冒险一样,带着点小兴奋和不确定。
  • 技能搭配:随着等级提升,桐人的技能也越来越多。我开始尝试各种技能的组合,比如先用一个破防的技能,再接一个高输出的技能。也发现一些技能可以连击,打出更高的伤害。后来也学着切换武器熟练度,去练双刀流,虽然初期有点难,但后期真的爽。
  • 跟妹子们磨合:这游戏跟妹子们的互动也挺有意思的,不仅是战斗,还有日常的对话和送礼。提高好感度之后,她们的辅助能力也更强,甚至能学会一些联携技能。我通常会根据要打的怪和地图类型,来选择带哪个妹子,比如打会飞的怪就带西莉卡,让她用驯兽师的技能。

boss战:每次都是硬骨头

说起这游戏的boss,那真是一个比一个难搞。每个楼层的boss都有自己一套独特的攻击模式和弱点。我每次打boss前,都会先去网上查查攻略,看看别人是怎么打的,虽然嘴上说着要自己摸索,但心里还是想少走点弯路。但真到了实战,往往还是手忙脚乱。有的boss攻击范围大,有的会放各种烦人的状态,还有的血特别厚。我记得有个boss会召唤小怪,把我打得那叫一个狼狈,是靠着边跑边打,一点点磨死的。每次打赢boss,那种成就感真是没话说,感觉自己又强大了一圈。

  • 观察学习:打boss最重要的一点就是观察它的攻击前摇。看到它抬手了,马上就知道要躲了。我一般会先让伙伴顶着,我在旁边看它怎么攻击,摸清楚套路再上去输出。
  • 临场应变:有时候打到一半,发现之前的策略不对,就得赶紧调整。比如换个武器,或者换个伙伴,甚至调整一下技能快捷键。尤其是看到伙伴血量危险的时候,得赶紧过去拉仇恨或者用恢复道具。

冲刺终点:一层,最终决战

打到后面,我越来越觉得这游戏真的耗时间,但又停不下来。特别是当你看到艾恩葛朗特塔顶越来越近的时候,那种想要一鼓作气冲上去的欲望就更强烈了。在最终决战前,我把所有妹子的好感度都刷到了最高,让她们的等级也跟上来。我还花了好几天时间,去刷那些稀有的装备材料,把桐人身上的装备全都强化到了极限,确保我的武器攻击力最高,防具防御力也是顶级的。药水、复活道具也全部买满了99个,背包塞得满满当当的,就怕到时候不够用。那感觉就像是真要面对茅场晶彦了一样,既紧张又兴奋。

  • 最终准备:把所有能强化的地方都强化了,能刷的材料都刷了。我还特地去把一些以前没怎么用的被动技能也升满了,就为了在决战的时候能多一点点优势。选择最终的伙伴也是个纠结的过程,我还是选择了亚丝娜,毕竟是初期伙伴,一路走来感情最深。
  • 决战时刻:最终boss战真是打得我手心冒汗。那个boss攻击力高,还会瞬移,而且技能特效满屏幕都是,看都看不清。我基本上是靠着之前的经验,预判它的动作,然后找机会上去输出。有好几次都差点死了,幸亏药水多,硬生生给奶回来了。看着boss倒下,画面切换到通关动画的时候,我整个人都长舒了一口气,真的太爽了。那一刻,我觉得所有的努力和时间都值了。

这趟艾恩葛朗特的旅程,我玩得是真尽兴。虽然过程有些地方挺磨人,但最终战胜所有挑战,成功通关的感觉,真的特别棒。回头看看,玩这款游戏,与其说是攻略,不如说是自己跟着桐人又活了一遍。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。