要说《北欧女神蕾娜斯》这游戏,那真是老早以前玩的了,那时候刚流行PSP,又特别喜欢那些有点深度的日式RPG。第一次接触这游戏,完全是被它那种独特的画风和背景故事给吸引住了,不是那种上来就打打杀杀的,而是蕾娜丝作为女武神去寻找英灵,这设定,一下子就把我抓住了。
刚开始玩的时候,啥也不懂,就是瞎玩。蕾娜丝自然是全程跟着的,她的攻击方式挺特别的,不像有些游戏平砍就是平砍,她那个蓄力箭,用起来那叫一个得心应手。我记得刚拿到第一个英灵,是个叫阿鲁哲(Arngrim)的战士,这家伙,大剑一挥,那伤害数字跳得老高了,看得我心里直乐呵。那时候就觉得,哇,这游戏里的战士这么猛,那肯定是要大力培养的。
英灵的挑选和早期培养的心路历程
早期,我就是谁看着顺眼,谁伤害高,就用谁。拿到魔法师的时候,比如那个杰兰(Jelanda),虽然是个大小姐,脾气还挺冲,但她的魔法效果那叫一个华丽,尤其是一些范围魔法,清小怪那叫一个爽快。我那时候的想法很简单,近战配个能打的,远程配个能AOE的,蕾娜丝自己再补点伤害,凑够四个人就完事儿了。
可是,玩着玩着,我就发现不对劲了。有些敌人血特别厚,或者有各种花里胡哨的抗性。光靠平砍和AOE,有时候根本过不去。尤其到了后面,纯粹靠等级和装备堆,好像有点吃力了。那时候我才开始琢磨,这游戏肯定不是让我随便组队的,每个英灵应该都有自己的用处。
我开始尝试不同的组合,把仓库里那些看着不太起眼的英灵也拉出来溜溜。比如我发现有一些英灵,他们的攻击段数特别多,虽然单次伤害不高,但用起来很容易攒OD值,放合体技,就是那个叫“灵魂之手”的必杀技。那时候我才体会到,,原来这游戏不是看单次伤害多高,而是要看怎么打出更多的连击,怎么更快攒满OD槽。
深入挖掘:谁才是真正的“劳模”?
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我记得我花了挺长时间,专门把每个英灵的攻击方式都试了一遍,仔细观察他们的攻击段数和攻击范围。慢慢地,一些名字就开始在我心里冒出来了,觉得他们真是“值得培养”。
肯定还是蕾娜丝自己。她的三角键攻击,那个箭术,伤害不俗,而且攻击范围很远,有时候还能穿透敌人,打到后面的怪物。最关键的是,她的必杀技伤害非常高,而且很好发动,作为队长,那肯定是雷打不动的核心。
然后就是战士,我发现阿鲁哲(Arngrim)确实不错,他的攻击力高得离谱,而且必杀技“破空斩”伤害也猛,是个实打实的输出主力。但他有个缺点,攻击段数不是特别多,有时候可能需要其他队员来帮忙叠连击。后来我遇到一个叫罗法(Lawfer)的英灵,这家伙用枪的,攻击段数比阿鲁哲多一些,而且攻击范围也挺大的,必杀技也强。在一些需要稳定输出和连击的场合,罗法表现得比阿鲁哲还要灵活一点。
魔法师方面,我一开始觉得华丽就够了,后来发现还得看实用性。有些魔法师的攻击,比如米丝蒂娜(Mystina),她的“冰晶之矛”攻击段数多,而且可以冰冻敌人,控场效果一流。在面对一些行动速度快的敌人时,冰冻住他们,然后我们就可以安心输出了,这比单纯的高伤害魔法师要实用得多。她的必杀技也是很强力的,清场能力优秀。
还有一个让我印象深刻的是弓箭手艾丽莎(Aelia)。她的弓箭攻击段数很高,而且能把敌人打到空中,接连击特别方便。她的必杀技也是范围攻击,有时候能打出非常漂亮的连段,对于攒OD槽和打出高额伤害,都有很大的帮助。她是那种需要一定操作,但回报丰厚的角色。
慢慢地,我的培养思路就变成了这样:
- 主输出手:蕾娜丝(必选),阿鲁哲(高伤硬砍流),罗法(稳定输出连击流)
- 辅助/控场/连击手:米丝蒂娜(魔法控场),艾丽莎(空中连击)
我通常会配一个蕾娜丝 + 阿鲁哲/罗法 + 米丝蒂娜/艾丽莎 + 一个灵活位这样的组合。那个灵活位就看具体关卡需要了,有时候需要再来一个强力输出,有时候需要一个能拉扯怪物的,甚至有时候需要一个能加血的(虽然这游戏加血用道具更方便)。
的心得体会
玩到后面,我就明白了,这游戏里没有绝对的“废柴”角色,只是看你怎么用,以及你当前缺乏什么。有些英灵可能攻击力不如别人,但他们的攻击方式或者必杀技,能在大连击中起到关键作用。我个人感觉,最有培养价值的角色,除了蕾娜丝,就是那些能稳定输出、提供高连击段数、或者有良好控场能力的英灵。比如阿鲁哲提供硬核输出,罗法提供灵活连击,米丝蒂娜控场兼输出,艾丽莎空中连击衔接,这些都是我后期非常依赖的角色。他们让我能够轻松应对各种难缠的敌人,打出漂亮的战斗评分,拿到更多好东西。



