说起来,这原神深渊十二层,真是让人又爱又恨。我摸爬滚打这么久,每次新的一期深渊出来,都得琢磨半天怎么能把那12层给满星了。今天就跟大家唠唠,我这两期是怎么把那十二层给啃下来的,希望能给你们点启发,别像我刚开始那样,老是差那么一颗星。
第一次摸底,吃了不少苦头
我记得刚开始,一看十二层的怪,心里就犯嘀咕。这血量,这伤害,还带着各种机制。我先是凭着老经验,把平时刷大世界的队伍往里一塞,结果嘛第一间就给我来了个下马威。伤害不够,生存又差,怪动不动就把人打飞,时间还不够。打完第一间一看,时间都快没了,后面两间还怎么打?
那会儿我就知道了,不能硬碰硬,得有策略。
研究对手,调整队伍
我没急着再打,先跑去看了看这期深渊十二层都有啥怪。一层上路是那个带盾的BOSS,下路是两波小怪,其中还有个冻结的烦人精。二层上路又是那种大块头,会乱冲,下路是永劫龙兽。三层上路是俩骑士,下路是那三个桩子怪。看完心里就有数了,不能一套队伍走天下。
我的思路是这样的:
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- 上路:既然有个带盾的,那肯定得带个破盾厉害的。还有那个骑士,霸体硬得一匹,得有能打断或者能控的。
- 下路:两波小怪,得要群伤。永劫龙兽和桩子怪,都是比较固定的靶子,但对输出手法和生存有要求。
我就开始翻我的角色池子,想着怎么能把伤害打足,又能活下来。
我的通关队伍和思路
我敲定的队伍是这样的:
第一间(上半:破盾+控制,下半:群攻收割)
上半队我带了: 雷神、香菱、班尼特、行秋。
这队就是国家队变种。雷神充能,香菱开大,班尼特增伤奶妈,行秋挂水减伤。打那个带盾的BOSS,我发现香菱的火轮转起来,破盾效率非常高,配合雷神E的协同攻击,输出完全足够。班尼特圈一站,基本就没什么生存压力。两个骑士嘛这队伤害高,加上有减伤,硬灌伤害也能过。
下半队我带了: 那维莱特、万叶、芙宁娜、白术。
这队是水龙国际。那维莱特是主C,芙宁娜增伤加烧血,万叶聚怪减抗,白术提供护盾和治疗。打那个两波小怪,万叶一个E,基本就全吸住了,那维莱特往中间蓄力一喷,伤害哗哗地往上涨。遇到那个冻结的冰胖子,我优先秒他,免得冻来冻去的烦。白术的盾和奶很关键,保证了那维莱特能安心输出,不怕芙宁娜扣血扣太多。
第二间(上半:灵活走位,下半:持续输出)
上半队还是: 雷神、香菱、班尼特、行秋。
这几个大块头会冲撞,但我发现他们的仇恨机制有点意思。我都是先靠近一个怪,等它冲过来,然后闪开,让它们自己撞一起。班尼特圈一开,香菱大招一套下去,配合雷神的雷伤,打得也挺快。只要注意走位,别被连着冲撞就遇到跑得远的,就用雷神或香菱的E追过去补刀。
下半队还是: 那维莱特、万叶、芙宁娜、白术。
永劫龙兽这个怪,关键就是打掉它飞起来后的弱点,让它掉下来。那维莱特平A带水,很方便破掉它头顶和翅膀上的火和冰。一旦它掉下来,那就变成了木桩,那维莱特蓄力水炮一顿轰,基本很快就能解决。白术的盾和奶继续保驾护航。
第三间(上半:速战速决,下半:精细操作)
上半队还是: 雷神、香菱、班尼特、行秋。
两个遗迹巡弋者。这俩货,血厚,还会召唤小机器人。我的打法是,进去直接开大招,集中火力优先秒掉一个。班尼特大招好了就放,尽量保持高伤害。香菱火轮转起来,雷神接力输出。有时候会吃到它们的连招,但有班尼特和行秋的减伤,只要不是站着不动硬吃,一般也死不了人。争取在它们召唤小机器人之前,至少干掉一个,这样剩下的就很好处理了。
下半队还是: 那维莱特、万叶、芙宁娜、白术。
三只冰风组曲。这仨货是真考验输出。血厚不说,还会各种aoe。那维莱特在这儿简直就是神。开局万叶聚怪,然后芙宁娜开大,白术挂盾上奶,那维莱特开始蓄力喷射。我都是尽量拉着它们站位,让那维莱特的水炮能同时打到多个目标。这队主要是看那维莱特的练度,如果伤害足够,基本上两三轮喷射就能把它们全都带走。白术的盾和治疗在这关简直是保命符,因为它们伤害是真的高。
的一些心得体会
不是我吹,我第一次打也是各种翻车,后来才慢慢摸索出感觉的。我总结了几点,你们可以参考:
- 知己知彼: 每次深渊更新,先去看看怪物构成,心里有个谱。
- 对症下药: 针对怪物的机制,选择合适的角色和元素。比如破盾,比如聚怪,比如爆发。
- 圣遗物不能拖后腿: 伤害都是一点点堆出来的,主C的圣遗物主词条对了,副词条能多歪点双暴就更好了。辅助的充能也得够。
- 手法要练: 别看视频里大佬打得轻松,那都是练出来的。多打几次,熟悉怪物行动模式,知道什么时候闪避,什么时候输出。
- 灵活变通: 实在打不过去,别死磕。换个思路,调整一下队伍,哪怕把一些平时不常用的角色拉出来,可能就有奇效。
深渊这东西,只要练度上去了,知道怎么打,就没那么难了。多打打,总能满星的。加油。



