哥布林之王,我以前也没细想过这到底是谁。我一直以为,就跟什么精灵女王、兽人酋长差不多,应该是个固定的角色,最多就是不同作品里设定有点出入。结果我最近一研究,才发现这玩意儿根本不是一个人!简直是一锅大杂烩,比B站后台用Go、Java、C#、Scala、C++都乱,维护起来都不知道从哪儿下手。

这事儿得从头说起。我那帮子玩DND的哥们儿,上周凑一块儿跑团,有个新来的小白,一上来就问:“咱们遇到的这个哥布林之王,是不是电影《霍比特人》里那个肥肥的?” 当时气氛就有点尴尬。我们几个老玩家,面面相觑,一时半会儿真不知道怎么给他解释。有说《魔兽世界》里哥布林就一堆势力,哪有什么唯一的王;有说《龙与地下城》里哥布林部落多得是,每个部落都能有个王;还有人提起了《地下城与勇士》里那些个小喽啰,根本都没记住谁是王。

那时候我心里就犯嘀咕了。小白的问题挺好的,说明他有兴趣。但我们这帮人,平时聊起游戏、电影、小说,对这些角色都是默认大家都知道的,很少会去深挖“源头”这种事。这回被问住了,我心里就痒痒的,想着回头一定要好好扒拉扒拉,把这“哥布林之王”的身份背景彻底搞明白。

我的探究之路:扒开层层迷雾

我这人做起事来比较轴,心里有了疑问,不搞清楚就跟有根刺似的。回家后,我第一件事就是打开电脑,直接搜“哥布林之王”。结果你猜怎么着?搜索结果出来一大堆,看得我头都大了。各种游戏、电影、小说、动漫里,都有所谓的“哥布林之王”。这跟我最初想的完全不一样。

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    《霍比特人》里的“大块头”: 这个最直观,电影里那哥布林王,胖得跟个球似的,长得也是真丑,在矮人逃跑那段被甘道夫一刀送走了。它的确是电影里的一个重要反派,让大家印象深刻。我回放了一下电影片段,又找了些资料,把它的来龙去脉大概捋了捋。这家伙就是“迷雾山脉”里的哥布林首领,没什么复杂背景,纯粹就是拦路抢劫的恶霸头子。

  • 《龙与地下城》的多样性: 这就复杂了。D&D的世界观太庞大,哥布林作为最常见的低级怪物,遍布各种模组和战役。每个大型哥布林部落,几乎都有自己的“王”或“酋长”。他们往往是某个巢穴里最强壮、最狡猾的那一个。我翻了翻玩家手册和怪物图鉴,发现根本没有一个统一的“哥布林之王”设定。更多的是一些名字,比如某个叫“格鲁格”的哥布林首领,或者干脆就叫“狗头人哥布林之王”,强调的是一个“角色定位”而非特定的个体。这里面就看出来,很多时候,我们说的“王”,指的可能只是一个拥有最高权力的小头目。

  • 《魔兽世界》和策略游戏里的“种族代表”: 《魔兽世界》里哥布林是科技发达的贸易种族,有自己的财阀和地精工程学,但他们没有一个统一的“王”,更多的是地精贸易亲王之类的。这又跳出了传统意义上的“哥布林”概念。还有一些策略游戏,比如《英雄无敌》系列,哥布林也作为一种兵种存在,但他们的“王”往往是某种英雄单位,或者只是故事背景设定里的一个抽象存在。

  • 《魔法风云会》的“万智牌”: 我的牌友也给我提供了线索,万智牌里面有好多哥布林牌,其中不乏“哥布林王”这张牌,能给其他哥布林加BUFF。这个“哥布林王”更多的是一个符号,代表着哥布林部族的领导者,但具体是哪个时空、哪个故事里的哥布林王,那又是另一回事了。有些故事线里,还有名叫“克伦科”的哥布林暴徒头子,虽然不是直接叫“王”,但在哥布林群中也拥有举足轻重的地位。

  • 《魔幻迷宫》的“大卫·鲍伊版”: 这个更离谱,电影《魔幻迷宫》里的哥布林王,Jareth,直接是个由大卫·鲍伊扮演的人类(或者说类人生物),他领导着哥布林,但本身并非哥布林。这彻底颠覆了我对“哥布林之王”的想象,原来“王”还可以不是同族!

我的“揭秘”心得:哪里有什么唯一的王?

这一路扒拉下来,我才彻底明白,原来“哥布林之王”这玩意儿,根本就没有一个统一的、官方认证的、独一无二的身份。它完全就是一个泛指的概念,根据不同的作品、不同的世界观,它的形象、背景、甚至种族属性,都可能千差万别。就像我那哥们儿说的,这根本就是一锅大杂烩,每个作品的设定都自成体系,谁也说服不了谁。

当你再听到“哥布林之王”的时候,别急着在脑子里定格一个形象,第一时间应该问问对方,你说的“哥布林之王”,是哪个世界的?是哪部作品里的?只有把这个前提搞清楚了,才能对上号,不然就是鸡同鸭讲,根本不在一个频道上。

我的这回“实践”让我发现,很多我们习以为常的概念,一旦深究,就会发现它们背后隐藏着多么复杂的脉络。就像我以前的工作,大家都以为某某系统是某某部门维护的,结果一出问题才发现,这块代码是A组写的,那块服务是B组接的,底层组件又是C组搭的,找责任人,大家都在推诿扯皮,左手打右手,维护起来那叫一个困难重重。哥布林之王这事儿,也差不多。

这回折腾下来,我对这些奇幻作品里的角色设定有了更深的理解,也学到了一个道理:别想很多东西真的没有你想的那么简单,得自己动手去扒拉,才能找到真正的答案。

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