哥几个,今天跟你们唠唠我之前遇到个事儿,那叫一个头疼。有张老图,特别重要,但不知道咋的,上面一部分被打上了马赛克,不是那种特别模糊的,但就是有点碍眼,看不清细节。我当时就想着,这要是能把马赛克给搞掉,那得多爽。
刚开始我没辙,就瞎搞呗。网上找了各种“马赛克消除神器”,下载了一堆,结果发现都是扯淡,要不就是把图变得更糊,要不就是压根儿没用,还带了一堆广告,气得我差点把电脑砸了。那时候觉得,是不是这玩意儿根本就没法弄?马赛克打上去了,不就等于把信息给毁了吗?
后来有一天,我闲着没事,又把那张图翻出来看。仔细琢磨了一下,发现这马赛克它不是那种彻彻底底把所有像素都打乱的,感觉就是把几个像素块给平均了一下颜色。也就是说,那些细节可能还在,只是被“模糊化”了。我当时就想,有没有可能,我不是要“还原”它,而是想办法把那些“被模糊”的细节给“强调”出来?
我就抱着这种“死马当活马医”的心态,打开了我电脑里的那个老伙计——PS软件。你们用别的图像编辑软件也行,像GIMP啥的,核心思路都差不多,主要看顺手不。
第一步:放大找边缘
我没直接去动什么“消除”功能,因为我知道那基本上没戏。我做的是把这张图片放大。但放大也有讲究,不是那种随便拉伸的放大。我用的是PS里那种,就是让它保持像素的颗粒感。放大之后,我就发现那些粗大的像素块虽然破坏了细节,但它们各自之间还是有那么点“界限”的。
第二步:锐化找轮廓
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接下来就是找轮廓了。虽然马赛克糊了,但那些被糊住的线条、文字边缘,还是隐约能看出来的。我就用了“锐化”功能。不是一下把锐度拉到顶,那样会把图搞得一堆噪点,贼难看。我一般是先用“USM锐化”,就是那个“智能锐化”工具,半径调小一点,阈值也别太大,然后慢慢地一点点增加量。或者就用普通的“锐化”滤镜,但不是点一下就行,我是点一下,撤销,再点一下,再撤销,反复试几次,找到那个刚好能让边缘变得稍微清晰一点,又不会产生太多噪点的度。目标就是让那些模糊的边缘,能稍微“硬朗”一点。
第三步:颜色降噪与微调
锐化完之后,图片可能会出现一些新的噪点,或者颜色过渡会变得有点生硬。这时候我就用“减少噪点”这个功能,轻轻地处理一下。记住,,因为我的目的是在不损失信息的前提下,让画面看起来更自然。对于那些颜色块比较大,但内部又有轻微马赛克的区域,我会用吸管工具吸取周边主要的颜色,然后用柔边画笔,透明度调低一点,在那些区域轻轻涂抹,让颜色过渡得更平滑,减少马赛克的“方块感”。
第四步:细节“描补”与判断
这步是最考验眼力和耐心的。对于那些特别关键、需要看清楚的区域,比如一串数字,或者一段文字。当锐化和颜色调整后,如果我能看到大概的笔画形状了,我甚至会手动去“描补”。比如一个字母“A”,哪怕只剩下几个模糊的像素块,但我能根据笔画的走向,猜出它是个“A”字。我就会新建一个图层,用画笔或者钢笔工具,按照我判断出来的形状,小心翼翼地把这个字母或者符号的轮廓给画出来,然后再填上合适的颜色。这基本上就不是“消除马赛克”了,而是“根据线索进行还原”。这只适用于那种很轻微,或者你能根据上下文来判断的情况。
第五步:整体优化
我还会做一些整体的调整。比如微调一下图片的亮度和对比度,让画面整体看起来更舒服。或者稍微调整一下饱和度,让色彩更鲜明。这些都是为了让那些通过前面步骤“找回”或者“描补”出来的细节,能够更好地呈现出来。
经过这么一通操作下来,你们猜怎么着?虽然不可能像电影里那样,把一团马赛克瞬间变成高清原图,但那张图上原来模模糊糊的字,或者人物的大致轮廓,就真的能看清楚多了!有些地方,我甚至能辨认出关键的数字或者名称。你说神奇不神奇?这玩意儿不是万能的,要是那种打码特别狠,像素块巨大,完全看不出任何细节的图,那神仙来了也爱莫能助。但这招对付那种“轻微打码”或者“低质量像素化”的图片,简直是屡试不爽。
所以说,很多时候不是技术不够,而是我们没从不同的角度去想办法。很多小问题,不一定非要上那些高大上的人工智能,自己动手,动动脑子,也能找到一些土办法,把事儿给办了。今天这小技巧,就分享给哥几个,希望能帮到你们。



