说起《帝国时代2征服者》这张地图,我可算是有点发言权了。当初刚接触这游戏那会儿,简直就是个傻帽,什么都不懂。还记得那是大学刚毕业,办公室里几个老哥天天中午都在那儿“,”地喊,我走过去一看,屏幕上几千个兵打作一团,看得我眼都花了。
初入战场,一头雾水
我这人好奇心重,看他们玩得热闹,就也跟着装了个游戏。结果?点开一看,我的天,那地图,那界面,简直就是天书。刚开始玩的时候,啥也不懂,就是瞎点。农民辛辛苦苦造出来,我还纳闷他们为啥不动,后来才知道得点右键让他们去干活。金子、木头、食物、石头,这四种资源我就知道个吃喝拉撒,别的都分不清轻重。
第一次玩排位,选了个野蛮人(哥特),想着兵多猛冲就行。结果,我还在老老实实造房子,探地图,电脑就已经不知道在哪儿造了个城堡,一堆兵嗖嗖地就冲到我家里来了。我那点可怜的农民,根本来不及跑,就被人家兵给砍瓜切菜一样地收拾了。那时候真是气,一局下来,连敌人的主基地在哪儿都没找到,就被人家给灭了。输得那是裤衩都不剩。
摸索门道,慢慢开窍
输得多了,我就开始琢磨了。不能老这么被人欺负。我就去请教办公室那几个老哥,他们也挺耐心,给我讲了一些基本的东西。比如,开局农民不能停,得一直造,还得让他们赶紧去砍树、采金、打猎。侦察兵不能闲着,得把地图多探探,看看资源分布,找找敌人位置。还有,升级时代很重要,中世纪、城堡时代、帝王时代,每升一次科技,兵种强度和经济能力都提升一大截。
我当时就跟发现新大陆似的,回去就按他们说的练。先是自己一个人玩,选个低难度电脑,就练开局。先保证农民不停,然后探路,接着尽快上城堡时代。上城堡时代的时候,我感觉自己就好像开了外挂,生产能力蹭蹭往上涨。然后我就发现,这游戏不光是造兵,还得有策略。比如,敌人要是有骑兵,我就多造长枪兵;敌人有弓箭手,我就出投石车。这都是慢慢摸索出来的。
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地图理解与战术演变
玩多了,对地图的理解也就深了。我发现《征服者》这版本里,常见的地图有好几种,玩法都挺不一样的。
- 阿拉伯地图:这是最常见的平原图,资源分布比较散。这种图就讲究一个快字,开局速攻很关键。得尽快侦查到敌人,然后用弓箭手或者骑士快攻,打乱敌人发展节奏。我刚开始老想着屯兵,结果还没屯起来就被人家打了。后来我学聪明了,探到敌人基地了就直接造兵冲过去,哪怕不能灭了他,也得让他损兵折将。
- 黑森林地图:这图可就意思了,到处都是密密麻麻的树林,中间只有几条小路能过。这种图,大家伙儿都喜欢龟缩发展,造墙堵路,造城堡防守。我以前老是想赶紧从中间冲过去,结果每次都被敌人堵得死死的,兵死完了也过不去。后来就学乖了,要么在自己家门口筑起铜墙铁壁,安心发展帝王时代;要么就是悄悄地,找个没人的地方,偷偷派兵绕过去偷袭。
- 海岛地图:这个地图就更特殊了,全是小岛,中间隔着海。刚玩这图的时候,我就想着在岛上造兵,结果兵都造出来了,海对面敌人的船队已经把我的港口都轰烂了。后来才知道,海战才是王道。得赶紧造码头,出渔船,攒经济,然后造战船。船多了,直接开过去轰炸敌人的基地,比陆战刺激多了。
玩地图还得看你选哪个文明。比如玩中国,我就喜欢速上城堡,然后爆诸葛弩;玩不列颠,就喜欢爆弓箭手,射程远,打人疼。这些都是慢慢玩,慢慢积累起来的经验。
一点心得,些许感悟
这么一路玩过来,从一个啥也不懂的愣头青,到现在能跟办公室老哥们有来有回,虽然还是输多赢少,但至少不再是以前那样被吊打。现在玩游戏,我不会一上来就想着怎么赢,反而是更享受从开局的布局,到中间的拉扯,再到决战的过程。那种一步步把自己的王国建立起来,然后和敌人斗智斗勇的感觉,真的很棒。
回头看看,这游戏也像我工作一样,刚开始啥都不懂,跌跌撞撞,吃了不少亏。但只要你肯琢磨,肯去学,一点点积累经验,总会慢慢摸到门道的。这些年,我玩《帝国时代2征服者》的地图,也算是给自己趟出了一条“新手攻略”的路子。虽然不一定是最厉害的,但绝对是我自己一步一个脚印走出来的。



