哥们儿几个,最近被《异度之刃2》这游戏迷得不行,但又犯愁没Switch,寻思着能不能在电脑上玩。得,说干就干,我这人就是喜欢折腾,立马就着手开始捣鼓PC模拟器的事儿了。
最早听网上说,Yuzu这个模拟器不错,很多人都推荐它。我就麻溜地去下载了最新版。安装倒是不难,一路点下来,很快就弄好了。然后兴冲冲地把《异度之刃2》的游戏文件导进去,想体验一下大伙儿说的“PC高清版”。
刚进游戏,我的乖乖,画面确实看着比掌机模式强不少,心里美滋滋的。可没高兴多久,真正玩起来那叫一个卡顿!走两步路,画面一顿;遇到个怪,放个技能,又是肉眼可见的掉帧。尤其是那些特效多的地方,简直是PPT演示。我这暴脾气一下就上来了,想着是不是我电脑配置不行?可我这机器也算主流了,不至于这么拉胯?
我不信邪,开始在Yuzu的设置里来回折腾。什么分辨率缩放,异步着色器,OpenGL、Vulkan来回切换,甚至还去网上找了各种所谓的“优化教程”。按着教程一步步改,把驱动也更新到最新了,结果?改善是有一点点,但离“流畅不卡顿”那目标,还差着十万八千里。有几次干脆直接闪退,把我气得够呛,辛辛苦苦玩了一半的剧情,一下就没了。
折腾了一周多,Yuzu我是彻底没辙了。心里寻思着,难道PC模拟器玩这游戏就真的这么困难吗?不甘心!于是我又把目光投向了另一个模拟器——Ryujinx。听说这个跟Yuzu是两兄弟,但优化路子不太一样。抱着试试看的心态,我又重新下载、安装,把《异度之刃2》的游戏文件又拖了进去。
这回学乖了,没急着直接开玩,先在Ryujinx的设置里把能调的都瞧了一遍。分辨率先设了个1080P,然后把后端渲染器调成Vulkan,接着就是勾选异步着色器,把缓冲交换模式也选了,各种缓存选项也打开。反正就是把所有看起来能提升性能的选项都给它安排上。
好家伙!这回一进去,感觉就完全不一样了。虽然刚开始加载的时候还是有点小小的卡顿,那是它在生成着色器缓存。等过了一会儿,真的!明显感觉到流畅度提升了一大截!走在野外,画面衔接顺畅多了,战斗的时候技能特效也不再是幻灯片了。虽然偶尔还是会有一两下小卡,但整体体验已经非常接近原生了,完全可以愉快地玩下去了。
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为了达到完全不卡顿的境界,我继续在Ryujinx上做微调。我发现更新模拟器到最新开发版很重要,开发版的性能优化确实比稳定版要激进。我还去专门找了《异度之刃2》的MOD,不是为了改内容,而是为了找一些性能优化补丁,比如帧率解锁、减少粒子效果的补丁,这些东西用起来效果立竿见影。再配合一个网上找的最新着色器缓存文件,导入进去,省去了游戏自己生成缓存的时间,一上来就特别流畅。
终于,经过我这么一番折腾,从Yuzu的失望到Ryujinx的希望,再到各种参数的反复尝试,更新驱动,打补丁,找缓存,我总算是把《异度之刃2》在PC上给驯服了。现在玩起来是真的香,高清大屏,流畅运行,再也不用担心卡顿影响心情了。这下我可算能安心享受泰拉的风景和雷克斯与焰/光的冒险了。真是累并快乐着!



