哥几个,今天我跟你聊聊《恶魔无双》这游戏,任务奖励是真多,但也真难搞清楚,我算是把这底儿都给摸透了,硬是把这最全的奖励清单给你们扒出来了。
你别说,这游戏做得是真肝,但架不住奖励诱人。一开始我玩的时候,那真是瞎猫碰死耗子,哪个任务能给全凭运气。玩到后面,很多稀有材料、高级装备碎片死活出不来,卡了我好久。尤其是一旦较起真来,就非得搞个明白。
我咋知道这些的?
这事儿得从前两年说起。那会儿我刚从一个项目组出来,公司内部调整,直接给我调到“赋闲”状态去了。说白了,就是暂时没活儿干,但工资照发,爱干嘛干嘛你别说,刚开始我还挺爽,每天睡到自然醒,想玩游戏玩游戏,想看电影看电影。
可爽了一阵子,心里就有点慌了。那会儿我家那位正怀着,眼看这孩子要出生了,我这“赋闲”状态,听起来好听,但总不是个事儿。心里一琢磨,不能老这么耗着。可要去找活儿干,又觉得时间还早,而且公司也没说不要我了。所以我就想着,与其闲着发慌,不如找点事儿做。
那段时间,我正好迷上了《恶魔无双》。这游戏,玩是真好玩,但掉率,任务奖励,那叫一个玄学。我为了搞明白某个稀有材料的掉落,硬是把好多玩家论坛、帖子翻了个底朝天,结果发现大家都是一头雾水,各说各的,没个准信儿。得,我寻思,既然没人能说清楚,那不如我自己来。
我这人干事儿就这样,要么不做,要做就得做绝。于是我拿出以前项目管理的劲头,给自己立了个军令状:把《恶魔无双》所有能做的任务,从头到尾捋一遍,把所有奖励都给我记下来,形成一个“数据库”。说干就干,我找了个大本子,把游戏里的任务分门别类:主线、支线、日常、活动,一个一个地列表出来。
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你知道那阵子我有多“魔怔”吗?每天除了陪老婆散步,大部分时间就猫在电脑前。做任务,截图,记录奖励。有时候一个任务刷了好几遍,就为了确认奖励是不是真的固定。老婆一开始还抱怨,说我玩游戏怎么玩得跟上班似的。后来她看我真就拿个本子,用笔在上面画表格写备注,还自己给自己定了个“任务进度”,她也就不好说啥了,有时候还凑过来问我:“你这个任务能出那个啥啥材料不?”
那段时间,我连饭都顾不上好好吃,饿了就泡个面。眼睛熬得通红,晚上做梦都是任务列表。真就跟搞研究似的,硬生生把游戏玩成了工作。但你别说,当我把所有任务的奖励都摸了个门儿清的时候,那种成就感,真就跟完成了一个大项目一样,心里那叫一个痛快!而且我发现了很多以前根本没注意到的隐藏奖励和任务链。那些稀有材料和装备碎片,哪个任务出,出多少,我都门清儿了。
等我差不多把这套清单搞定的时候,公司那边也给我安排新项目了。但我这“恶魔无双任务奖励清单”,算是彻底成了我那段“赋闲”日子的最高成果。今天我就把这压箱底的宝贝,跟大家伙儿好好分享一下。这可是我实打实一个任务一个任务肝出来的。
最全恶魔无双任务奖励清单
这《恶魔无双》的任务奖励,主要分几大类,我给你们细细捋一捋:
- 主线任务奖励:
- 金币: 量大,是前期主要经济来源。
- 经验丹: 快速升级的核心,中后期需求量尤其大。
- 基础装备: 前期过渡用,主要是蓝装紫装。
- 技能书: 解锁新技能或者提升技能等级的关键。
- 绑定钻石: 少量,用于购买商城绑定道具。
- 特定剧情道具: 推进故事,没啥实际战力提升,但不能少。
- 背包扩充符: 中后期很有用,我当初为了这个都不知道做了多少任务。
- 支线任务奖励:
- 材料包: 各种低级到中级的锻造、精炼材料。
- 装备碎片: 主要是紫装和少量橙装的碎片,集齐了能合成不错的装备。
- 符文: 提升角色属性的稀有道具。
- 坐骑培养材料: 像什么缰绳、草料,给坐骑升级用的。
- 声望点数: 刷特定NPC的好感度,解锁商店里的好东西。
- 稀有藏宝图: 能挖出一些意想不到的好东西,我挖到过一次神品宝石。
- 日常任务奖励:
- 经验: 主要经验来源,每天必刷。
- 金币: 稳定的小额收入,积少成多。
- 活跃度点数: 达到一定活跃度能开宝箱,里面能出点小惊喜。
- 低级强化石: 装备强化的基础材料。
- 宝石碎片: 合成低级宝石的材料。
- 活动任务奖励(限时活动):
- 极品橙装、红装: 只有活动任务才出的好货,提升战力的大头。
- 高级强化石、精炼石: 强化高等级装备必备。
- 神品宝石: 提升属性非常可观,能提升一大截。
- 稀有坐骑、时装: 纯外观党福利,有些还能加少量属性。
- 大量绑定钻石、非绑定钻石: 活动奖励的钻石是充值之外的重要来源。
- 进阶材料: 用于角色、宠物、坐骑的突破进阶,非常稀有。
我跟你说,把这些东西都捋清楚了,你玩这游戏才不会走弯路。特别是那些支线和活动任务,别看有时候麻烦,但真就藏着不少好东西。我敢拍着胸脯说,这份清单,绝对能帮你省不少事儿,少走好多弯路。



