无限火力这模式,每回一开我就热血沸腾。尤其是玩炼金这种英雄,平时排位里可能有点墨迹,但在无限火力里,那技能随便放,想想就刺激。

刚开始,我就跟大部分人一样,觉得炼金嘛不就开个毒跑就行了。所以第一次玩,我就奔着肉装去了,或者随便找两件法强装凑合。结果一进游戏,那叫一个惨。毒气刮痧一样,对面脆皮法师一个技能我就半血没了,想追人嘛跑也跑不掉,想逃命嘛别人随便一个位移就追上来砍我。玩了几把下来,我自己都觉得炼金在无限火力里就是个笑话,根本玩不转。

但就是不服输。想着既然无限火力技能冷却短,那炼金的毒气就等于一直开着,这肯定有文章可做!我坐在那儿琢磨,炼金的核心是不就是“毒”和“跑”嘛那怎么把这“毒”的伤害弄高点,再把“跑”的黏人效果拉满?

我开始一件一件地试装备。我想到要让毒气黏住人,那不就是减速吗?冰晶节杖(Rylai’s Crystal Scepter)这玩意儿一下子就蹦到我脑子里。出了它,毒气一开,谁都跑不掉,那减速效果,杠杠的!有了黏人,接着就是伤害。光减速不掉血,那不是白搭嘛我再一想,跟减速配合得最好的,不就是兰德里的苦楚(Liandry’s Anguish)吗?大面具!对减速目标有额外伤害,还有持续的灼烧!这两件一出,我心里就有底了,感觉找对路子了。

这两件出了之后,我一进游戏,立马不一样了。毒气一开,对面脆皮被黏住就掉血飞快,看着他们头顶的血条蹭蹭往下掉,那感觉简直爽爆了。但很快我又发现一个问题:我还是不够灵活,有时候想开团进场,有时候想跑路,都差那么一点意思。没有位移,很容易被风筝。

于是我开始寻思怎么增加机动性。鞋子我想到了疾行之靴,这玩意儿能跑得飞快,加上炼金开R的移速,简直是脱缰的野马。但疾行之靴毕竟只是跑得快,没有突进。我翻了翻装备,一眼就看到了海克斯科技火箭腰带(Hextech Rocketbelt)!这东西有个小冲刺,还能带点小范围伤害。关键时刻冲进去开团,或者被人追的时候用来拉开距离,简直是神来之笔!有了它,进场和脱战都变得丝滑起来。

前面几件装备算是把炼金的核心玩法撑起来了,但打到后期,我感觉伤害还是有点不够劲,而且有时候还是会被瞬间秒杀,毕竟我只是半肉出装。为了把伤害再往上提一个档次,也为了增加一些生存能力,我考虑了剩下两件。先是中娅沙漏(Zhonya’s Hourglass),这东西就是保命神器!冲进去开毒,对面集火我,我直接金身,等金身结束,队友也跟上来了,我的毒气也还在持续跳伤害,完美!

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一件,为了把伤害推到极致,让我的毒气成为真正的“死神镰刀”,我直接出了灭世者的死亡之帽(Rabadon’s Deathcap)。帽子一出来,那法强蹭蹭往上涨,毒气的伤害简直爆炸!

我的杀疯了出装路线

  • 出门装:我一般会黑暗封印复用型药水出门。黑暗封印这玩意儿,层数叠起来,那法强加得吓人,而且炼金跑得快,拿到助攻或者击杀很容易叠起来。

  • 中期核心:回家先出催化神石,这玩意儿提供血量和蓝量,让你赖线能力变强。接着直奔冰晶节杖,有了这件,你的毒气就开始黏人了。再来一件就是兰德里的苦楚,这俩一组合,你的毒气就又减速又有灼烧了,谁被黏住谁难受。

  • 提高机动和爆发:第三件就是海克斯科技火箭腰带,让你有个小冲刺,追人逃跑都好用,还能打点小爆发。鞋子在第二件出完之后就合成疾行之靴。如果你觉得对面控太多或者想打更高伤害,也可以换成水银之靴或者法师之靴,但大部分情况疾行之靴的跑速手感是最好的。

  • 后期收割与保命:第四件我一般会出中娅沙漏。关键时刻开金身可以躲掉很多致命伤害,等你金身结束,毒气还在,敌人血量已经掉得差不多了。一件,为了把伤害直接拉满,就是灭世者的死亡之帽,它能把你的法强提到一个恐怖的程度,你的毒气就是无情的收割机。

符文选择嘛我主系喜欢带相位猛冲,配合疾行之靴,那个移速,简直是来去如风,对面根本抓不住你。副系我点坚决系爆破复苏之风,爆破能帮你推塔,复苏之风能增加点赖线和团战的回复。

这一套出装和符文下来,我炼金完全变了个样。上线之后,我就敢直接开着毒往对面脸上冲。团战的时候,我绕后直接冲到对面C位脸上开毒,火箭腰带调整位置,金身规避伤害,金身结束再开R,那个加速和增加坦度,让他们想打我打不到,想跑又被黏住。我经常看到对面的ADC或者法师被我毒得一直掉血,想挣扎却被冰杖黏得死死的,只能绝望地倒在我的毒气里。有一把我甚至直接冲到对面泉水里开着毒绕圈跑,他们都拿我没办法,那感觉,真是杀疯了!

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