玩游戏就喜欢一股脑儿钻进去,特别是这种暗黑地牢2,那种压抑又刺激的劲儿,真是让我欲罢不能。说真的,第一章我还算顺风顺水,一路摸爬滚打也算是过去了。可到了第二章,那叫一个苦,特别是那个章节的BOSS,真是把我给折腾得够呛。
刚开始的时候,我觉得自己挺有经验的,想着随便组合几个输出高的英雄,再带个奶不就行了吗?结果?被打得那叫一个惨,连着好几把都没过去,把我的心态都给打崩了。当时我选的都是些什么,破法者、盗墓贼,想着他们速度快,能先手打伤害,再搭个瘟疫医生在后面奶一下,前面弄个十字军扛着。结果,十字军根本扛不住!那BOSS的伤害太离谱了,而且还会召唤小怪,小怪死了还会给BOSS加buff,真是气得我直拍大腿。
那段时间,我晚上睡觉都在琢磨这事儿,老是想着怎么才能把这BOSS给干掉。我尝试过各种组合,什么“铁桶阵”,就是那种全是肉盾和奶妈的,结果输出不够,磨到后面自己先崩溃了。也试过“玻璃大炮”,全是高输出但是脆皮的,想速战速决,结果被BOSS一个AOE直接团灭。我那时候真是想把显示器都给砸了,感觉自己怎么就这么笨?一个游戏BOSS能把我卡这么久。
有一次,我带着队伍又一次被团灭,躺在床上,眼睛盯着天花板,脑子里就像放电影一样回放着每次战斗的细节。我突然意识到,这个BOSS它不是光靠硬打就能过的,它有自己的机制。尤其是那些小怪,处理不好比BOSS本身还麻烦。它们的死亡效果太恶心了,必须得想办法避免。光想着秒BOSS,那是不可能的,得把重点放在控场和慢慢磨上。
我的“翻盘阵容”终于组成了
经过无数次的失败和琢磨,我终于找到了一个让我觉得最靠谱的阵容。这个阵容不光要能打,更要能控,能奶,还要能解负面状态。它不是那种“一看就很强”的暴力阵容,但它真的管用!
- 麻风病人(Leper): 这家伙简直是我的核心肉盾加暴力输出。别看他速度慢,一旦叠起来伤害高得吓人。他能给自己上坚韧,减伤,站前排稳得一批,而且打BOSS的伤害是实打实的。我的策略就是让他尽量站住,然后一刀一刀砍过去。
- 修女(Vestal): 奶妈是必须的,但是修女不光能奶,她还能控场!她的神圣惩戒能打前排,而且她的眩晕技能有时候能救我一命。最关键的是,她能解除一些负面状态,这在BOSS战里太重要了。我给她配了些加速的饰品,保证她能先动,先奶或者先控。
- 老兵(Man-at-Arms): 老兵的保护和格挡简直是神技。他可以保护麻风病人,让他更稳地输出。而且他的战吼能给全队加抗性,降低敌人命中,这在BOSS后期效果很明显。他就像一个可靠的副T和辅助,把队伍的整体稳定性拉满。
- 小丑(Jester): 小丑在这里的作用是双重的。一方面,他的流血伤害是持续性的,能弥补麻风病人攻击频率慢的问题。另一方面,他的压力管理太重要了!BOSS战很容易积累压力,小丑的激励能极大缓解队伍的压力,防止有人崩溃。而且他也能打位移,有时候能把怪拉到麻风病人能打到的位置。
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具体怎么打,我来掰扯掰扯
进到BOSS战,1站位很重要。我一般是麻风病人站最前面,然后是老兵、修女,是小丑。这样麻风病人能稳定吃伤害,老兵保护,修女跟上奶和解除,小丑在后面输出和减压。
开局,麻风病人先给自己上个防御,或者直接砸一刀看情况。老兵立刻给麻风病人上保护,这样麻风病人受到的伤害能被分担。修女如果需要就先奶一口,如果血线安全,可以给个眩晕。小丑先打一套流血,或者根据队伍压力情况用激励。
这个BOSS最烦的就是它召唤出来的小怪。我的策略是,绝对不能让小怪死在错误的时机。如果小怪快死了,而BOSS的下一回合就要动了,那就先不要管小怪。先去打BOSS或者先去控制小怪。小丑的流血可以用来慢慢削弱小怪,让它们处于一个“半死不活”的状态。麻风病人主要还是输出BOSS,老兵和修女兼顾保护和治疗。
等到BOSS血量下去一半左右,它会进入第二阶段。这时候它的攻击会更猛,小怪的威胁也更大。这时候就更考验队伍的韧性了。修女的解除负面状态技能就派上大用场了,小丑的减压技能更是频繁使用。麻风病人继续硬扛加输出,老兵的格挡和保护不能断。一旦有人血量危险,修女立刻全力抬血。
我的核心打法就是,稳住前排,保持血线,控制压力,然后慢慢磨死BOSS。绝对不贪刀,不冒进。每次攻击前都想想,这一回合是应该奶一口,还是应该打一刀?是应该解除负面,还是应该控一下小怪?
我记着那次终于过了的时候,手都还在发抖。那种压抑了很久的郁闷一扫而空,真的是特别爽!感觉就像是翻过了一座大山。这套阵容,不一定是最快的,但绝对是最稳的。如果你也在这章BOSS这里卡壳了,不妨试试我这套路子,没准儿就通关了!



