说起《最终幻想10》,那真是个让人又爱又恨的游戏。我第一次玩这游戏的时候,还是好多年前了,那时候光顾着看剧情了,一路推主线,觉得这故事真棒,玩完就放下了。但是心里总觉得缺点什么,因为我知道这游戏里头藏着一大堆东西,没弄到手就跟没吃饱饭似的。
后来几年过去,偶尔又想起来这游戏,想着要不再玩一遍,这回就得玩透彻了。我就给自己定了个目标,要把所有能收集的东西都搞到手,所有的隐藏要素都挖出来。这可不是个轻松活,完全就是给自己找罪受。
上手先搞点小事
我重新开了个档,这回我就特别小心了。一开始那些容易错过的东西,比如阿尔贝德语词典(Al Bhed Primers),我就记着见到一个拿一个。这玩意儿一旦错过了,后面补起来可麻烦了。我就一路玩,看到奇怪的角落就凑过去瞧瞧,生怕漏掉那时候玩得特别慢,不像第一次那样一路狂奔,经常在一个地图来回转悠好几圈。
主线剧情我还是照样推,但是这回我就知道了很多地方不能急着走。比如去那些寺院拿召唤兽的时候,我就会注意那里的隐藏宝箱。有些寺院的挑战还得回去再玩一次才能拿全宝箱,我就在心里默默记着,等后期能力强了再回来。
中期开始发力
等到飞空艇拿到手,能满世界乱跑了,那时候才是真正挑战的开始。我开始着手收集那些角色的七曜武器。这玩意儿,每把武器都有自己的独特获取方式,每一种都把我折腾得够呛。
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- Tidus的究极武器Caladbolg:这个简直是噩梦。那骑陆行鸟的赛跑,我跑了几十上百次才跑出那个零秒。手都快抽筋了,每次看差一点点就想摔手柄。就为了拿到那块太阳圣印,我真是把耐心磨到了底。
- Wakka的究极武器World Champion:这个就更磨人了,要打好久的水球(Blitzball)比赛。我就为了他的超驱动(Overdrive)和世界冠军奖章,硬是把水球玩成了半个专家。每赢一个冠军赛,就看看有没有对应的奖品,一遍又一遍地刷,刷得我眼睛都花了。
- Lulu的究极武器Onion Knight:这个是让我最想骂街的。躲避雷电200次不被劈中!我找了个地方,把声音关了,就盯着屏幕,心里默默数着。每次快到200次结果一不小心被劈了,那个挫败感,真是想把手柄砸了。我就坐在那里,一次次尝试,成功的时候我简直想欢呼起来。
- Yuna的究极武器Nirvana:这个要抓齐那基平原所有的怪物,然后才能拿到月亮圣印。这个相对来说还算轻松,就是跑图跑得多,找漏网之鱼,慢慢抓就是了。
- Auron的究极武器Masamune:这个需要收集齐所有的杰克特的回忆球(Jecht Spheres)。这个我就跟着攻略一路跑,仔细找。有些位置藏得还挺深的,不过这个相对来说比较有意思,边找边看剧情回忆。
- Kimahri的究极武器Spirit Lance:抓蝴蝶这个小游戏,也是很考验操作的。我就记得在幻光河那里,来回抓那些有颜色的蝴蝶,不能碰到红色的。
- Rikku的究极武器Godhand:这个倒是简单,在飞空艇上输入密码就行。找密码的提示也挺有意思的。
后期就是刷刷刷
七曜武器拿得差不多了,接下来就是真正的硬仗——魔物训练场。为了把所有角色的属性都刷满,我就开始抓捕各种怪物。每种怪物都要抓十只,这工作量可太大了。我就像个苦力一样,在各个地图来回刷,遇到没抓够的就死磕。抓齐了所有地区的怪物,训练场就能解锁各种究极生物,比如那些地域最强(Area Conquest)和种族最强(Species Conquest)的怪物。
刷这些怪物,就是为了拿到各种属性球,然后去幻光盘(Sphere Grid)上把角色的属性点满。我就看着幻光盘,把那些没用的空格都换成+4的属性球,攻击力、防御力、魔力、魔防、敏捷、运,一个都不能少。这过程真的是枯燥,但是我心里就想着把所有数字都拉满,看着就爽。
属性刷得差不多了,就该去挑战那些传说中的暗黑召唤兽(Dark Aeons)了。这些家伙的强度简直离谱,我每次打之前都得做好充分准备,配置好装备和幻光盘。被打死几十次都不稀奇,但是每次打赢一个,那个成就感就甭提了。一路把它们都干掉,就是挑战那个终极Boss——至尊召喚獸(Penance)。打这玩意儿,我真的是把所有能用上的策略都想了一遍,才勉强赢下来。
当所有七曜武器都拿齐,所有怪物都抓到,所有挑战都完成,幻光盘都点满,所有隐藏Boss都干掉的时候,我看着我的存档界面,那个完成度,心里真的特别满足。这游戏我前前后后花了大概几百小时,虽然过程很折磨,但是玩透的感觉真每次回想起来,都会觉得那段沉浸在《最终幻想10》世界里的时光,真是充满挑战和乐趣。



