说起这个“枯萎之壤”里的雷克顿,我当初也是被他折磨得够呛。
我为啥会玩雷克顿?说起来都是泪!那年头,我还是个菜鸟,每次排位遇到对面选个鳄鱼,我的上路就没法玩了。那家伙,一上来就E到你脸上,W一拍,Q一转,再E回来,一套把你血量削掉大半,你还摸不到他。被他摁着揍了几十上百次以后,我终于忍不住了,心想,打不过你,我加入你行不行?于是我就屁颠屁颠地跑去练这鳄鱼了。
上手阶段:从被揍到开始揍人
刚开始玩那会儿,我以为鳄鱼就是无脑往前冲,然后就被教育了。每次都觉得我上去拍一套,为啥伤害不够,为啥就回不来了?搞得自己跟个愣头青似的,不是被风筝死,就是被集火秒掉。有一回,我雷克顿直接被打成了0-10,队友喷了我一整局,那滋味,我这辈子都忘不了。那时候我就下定决心,非要把这鳄鱼给玩明白不可!
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琢磨技能: 我就自己跑去训练模式,一个技能一个技能地试。才发现这鳄鱼的Q技能回血厉害,W技能晕人关键,E技能位移能进能出。最重要的是那个怒气槽,红怒技能那是真的猛。
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- 理解怒气: 玩雷克顿,怒气管理是第一课。红怒W一拍,伤害爆表,控制时间也长;红怒Q一转,回血跟吸血鬼似的,让你在线上能赖很久;红怒E,主要是加穿甲,追杀的时候挺好用。大部分时候,我都是攒着红怒给W或者Q,这俩是最关键的。
对线期:怎么才能压得对面喘不过气
我学乖了之后,就开始尝试怎么把对面摁在线上揍了。很简单,就盯着对面补刀的瞬间。
- 抓住机会: 对面小兵血量低,想上来补刀的时候,就是我的机会。我一般先用E技能冲过去,赶紧攒点怒气,然后一个W拍晕他,跟上一个Q,再用第二个E技能拉开,回到安全位置。这一套打下来,对面掉一大截血,我还能回点血,基本就是无伤消耗。
- 滚雪球: 只要打出几次这样的消耗,对面肯定吃不消。如果他血量太低还不走,那就直接找机会红怒W冲上去,一套技能连死他。拿到人头后,直接回家更新装备,然后上线,继续压制。只要雪球滚起来,对面基本就没法玩了。
- 注意打野: 也不能光顾着压人,把自家打野卖了。要时刻注意地图,看看对面的打野在哪。如果对面打野来抓,我手上有E技能,跑还是能跑掉的。有时候也能反打一套,甚至能双杀。
中期节奏:去哪里找架打
对线期优势拿到了,就不能光盯着上路了。雷克顿这英雄,中期特别猛,得带着优势去带动节奏。我一般分两种情况:
- 游走支援: 如果中路或者下路打起来了,我清完兵线就直接往下路或者中路跑。雷克顿的爆发高,还有硬控,配合队友抓人基本上是手到擒来。抓到人头,还能顺便拿个小龙或者推个塔,把优势扩大。
- 单带牵制: 还有一种情况就是,队友打不开局面,或者我装备特别优势特别大。这时候我就选择单带,一个人去推边路塔。对面如果只派一个人来防守,我直接就能单杀他。如果对面派两三个人来抓我,那队友就可以趁机去拿大龙或者推中路。反正就是利用我的威胁,给队友创造机会。
后期团战:我这鳄鱼能干啥
到了后期,雷克顿的单带能力还是挺强的,但是正面团战就得注意了。不能像前期一样无脑冲,不然容易被集火秒掉。
- R技能进场: 进场时机特别关键。我一般都是等对面控制技能交得差不多了,或者队友开团了,我再开R技能进场。R技能不仅加血加攻击,还能持续对周围造成伤害,进去之后就是又肉又有输出。
- 切后排: 我的目标就是对面的C位。用E技能位移进去,找准对面的法师或者射手,红怒W一拍,一套技能打上去,基本就能把他们秒掉,或者打成残血。只要对面C位没了,团战就好打多了。
- 保护C位: 如果我方C位发育特别对面老是想切他,那我也可以选择保护。用W技能晕住冲进来的敌人,给自家C位创造输出环境。这得看情况选择,不能一概而论。
就这么一点一点地摸索,从当初的0-10到后来慢慢能carry,雷克顿这个英雄,让我真的体会到了啥叫“努力就有回报”。现在玩起来,那叫一个得心应手,枯萎之壤里,我的鳄鱼,那就是霸主。
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