玩梦幻这么多年,最开始那会儿地府我是真没玩明白。就想着照着网上那些攻略一顿猛点,结果,任务跟不上,副本老是挨骂,刷怪效率更是提不起来,眼看着别人唰唰的过,我这边就跟“老牛拉破车”似的,心里那个憋屈。

刚开始折腾的时候,那真是走了不少弯路。我看有人说地府得肉,我就一股脑儿把属性点全往体质和耐力上怼。结果?是挺抗揍的,一般小怪还真打不动我。可问题来了,我打怪也跟挠痒痒似的,半天打不死一个,那点输出,指望着队友都快把人家给指望哭了。效率低不说,队伍里没啥存在感,大家宁愿多等个人也不想带我,把我郁闷坏了。

后来我又听人说,地府可以玩“龟速血耐”,专门拉人。我也试过,但是那会儿装备也一般,特技也不多,光是血耐高没速度,很多时候连出手的机会都没有,就倒地了。那药钱,金币都哗哗地往外流,我这小心脏,看着都肉疼。

折腾了这么久,有一次跟几个认识的老铁一起下副本,我还是老样子,吭哧瘪肚的。队长看我愁眉苦脸的,就问我地府怎么加点的。我照实说了,他听了之后就笑了,说我走极端了。他告诉我,地府这个门派,最舒服的加点方案是兼顾一些,别想着全能或者只顾一头,那样玩起来就累。当时我就半信半疑,因为他说的跟我之前看的大多数攻略都不一样。但他那个地府,确实副本里有输出有毒,关键时刻还能拉人,稳得很,我就想着,死马当作活马医,不如听他一次。

回家之后,我二话不说就洗了点,开始按他说的路子重新加。他那个建议是“体耐敏魔”相对均衡的思路,但要根据自己玩法和装备侧重。我结合他说的,加上我自己实践摸索,最终确定了一套我觉得特别适合任务和副本刷怪的加点方案,简直是打开了新世界的大门!

我的地府任务刷怪加点分享:

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  • 主加“2敏捷”:这个我是放在第一位的。地府的技能,像“判官令”这些,速度快才能先出手,先封住关键怪,或者先手把“尸腐毒”挂上去,让怪每回合都掉血。比大部分怪快,出手权拿到手,整个节奏就不一样了。
  • 是“2魔力”:魔力高了,是提高“尸腐毒”的伤害,这可是地府任务和刷怪的主力输出之一。能保证我的蓝量够用,不需要频繁吃药,续航能力就上来了。而且地府的群秒技能“幽冥鬼眼”,虽然伤害系数不高,但魔力高了蚊子腿也是肉,清小怪效率也能提一提。
  • 3“1点体质和耐力”的取舍:这点最关键,也是我摸索最久的地方。我发现如果只加体质,血虽然厚,但防御力就差了点,遇到物理系伤害高的怪,还是吃不消。如果只加耐力,防御是高了,血量上限却有点低,碰到法系怪或者固定伤害的技能,一下子就能把我打残。我现在的做法是,根据自己现有的装备属性来决定。如果我的装备物理防御高一些,那我就多点体质,把血量提上去。如果法防高一些,那我就多点耐力,把物理防御补足。有时候也看情况交替着点,比如升个三四级加体质,再升个三四级加耐力。这样下来,血量和防御都能兼顾,容错率就高了很多。

这么一顿操作下来,我的地府号简直是脱胎换骨。以前任务经常被怪卡住,现在我速度快,能先手毒,配合队友秒怪,效率提升了一大截。那种刷日常任务飞快的感觉,真是前所未有。在副本里,我的定位也一下子明确了很多。能毒能封能加血,关键时刻还能用特技救场。以前是拖后腿,现在是队伍里不可或缺的一员,队友都抢着组我。特别是“尸腐毒”挂上去,那每回合掉血的感觉,甭提多爽了。

现在我的地府,刷怪的时候,群秒虽然比不上法系大秒,但配合毒伤,清怪速度也快了不少。加上自身有一定血耐,站得住,续航能力也强,不像以前那样总是趴在地上。现在再玩地府,我才觉得是真的“舒服”,不累,而且效率真的高。这个加点方案,不是说最暴力或者最肉,但它就是特别“万金油”,适合我们这些想玩地府,又不想太极端,想全面发展的玩家,强烈建议大家可以试试看。

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