哥们姐们,今天跟大家聊聊我当年玩《波斯王子1》那会儿的事儿,这游戏现在看画面可能有点粗糙,但当年,那可是把我折腾得够呛,也爽得不行。我这不是瞎说,玩这游戏,真就得把心稳住,手稳住,一步一个脚印,慢慢磨出来的。
刚开始上手,那真是抓瞎。游戏画面一出来,一个愣头青小子就被关到地牢里了,啥也没说,就让动。我这人好奇心重,就按着键盘一通乱摁,结果没跑两步,就“”一声摔下去了,直接嗝屁。那时候哪知道有血条这回事,就看到一个小时的倒计时在那边滴答滴答走,心里那个急。我琢磨着,这游戏不能光跑?
后来发现,这小子还能跳,能挂在墙边,甚至能像个猴子一样爬过去。这些技巧,都是我一次次掉坑,一次次被尖刺扎死,慢慢摸索出来的。特别是那个抓边,简直是救命稻草,好多时候眼看要掉下去了,赶紧一个跳,然后按住方向键就能扒拉住,然后一个引体向上就上去了,那感觉,跟电影里似的。但更多的还是扒拉不住,直接掉下去,然后重来。
拿到剑,腰板才硬起来
在地牢里摸黑走了好一阵,终于在一个地方摸到了一把剑。嚯,那一刻感觉自己瞬间就有了底气。之前遇到那些守卫,我跟个傻子似的,上去就是被人一刀砍翻。有了剑,就想着去报仇。结果第一次跟守卫干架,还是被人揍得鼻青脸肿。我才明白,这不光是有剑就行,还得会使。得格挡,得看准时机出刀。
- 刚开始我都是乱砍一气,结果发现根本砍不中,还容易被反击。
- 后来我就学乖了,先举剑防御,等守卫攻击的时候,他一愣神,我立马就砍出去。
- 再后来就能连击了,你一刀我一刀,看谁先露破绽。每次打赢一个守卫,那成就感,别提多带劲了。
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路上还有各种稀奇古怪的药水,有大瓶的,有小瓶的。小瓶的喝了能加一点血,大瓶的喝下去,有时候直接满血复活,有时候反过来,直接扣血,甚至画面都反过来,吓得我好几次都不敢乱喝了。后来才知道,有些是毒药,有些是补药,有些是能让你飞起来的。这游戏里的小心机可不少。
机关陷阱,步步惊心
这游戏最要命的,除了守卫,就是那些机关陷阱了。地板上突然冒出来的尖刺,走到一半就塌陷的地板,还有墙壁里伸出来的锋利刀片,那可真是防不胜防。我印象最深的就是那种一踩就掉下去的地板,有时候为了过一个地方,得来回试验好几次,记住哪里能踩,哪里是陷阱。或者跑到一半,一个加速跳过去,祈祷别踩到不该踩的。
然后就是那些门,好多门都是锁着的。有时候你得踩个机关,门就开了。但有时候机关离得远,门就关得快,你得跑得飞快才行。有时候还会遇到一只小老鼠,它会跑过去踩个开关,把门给你打开,那会儿感觉这小老鼠真是我的救星,太萌了!
往后玩,难度那是噌噌地往上涨。有一个阶段要遇到一个“影子”自己,我第一次玩的时候,以为是个敌人,直接上去就砍,结果砍着砍着,自己也死了。当时真是纳闷,怎么回事?后来才发现,这影子不能打,得跟它合二为一,才能通过。这脑洞,当时可把我惊到了。
骷髅兵和胖子守卫
除了普通守卫,还有那种打不死的骷髅兵。这些家伙,你砍倒了,它过一会儿又自己爬起来了。当时我真是束手无策,后来才发现,得把它们砍碎了,然后推到悬崖或者深坑里,它们才算彻底消停。还有那些胖子守卫,血厚得跟牛似的,砍半天都砍不死,而且攻击力还高,那时候我只要看到胖子守卫,就绕着走,能躲就躲,实在躲不过去才硬着头皮上。
整个游戏,我玩下来,最深的感触就是“耐心”俩字。时间滴答滴答地走,一小时的限制,让你心急火燎。但越急,就越容易犯错,掉坑里,被扎死,被砍翻。所以后来我玩的时候,都会先观察,看清楚地形,记住机关,再稳扎稳打地走。一步错,步步错,所以每一步都得想好了再动。
决战贾法尔,终于通关
终于,历经千辛万苦,闯过了无数道关卡,爬上了高高的宫殿,找到了被囚禁的公主。正当我以为要抱得美人归的时候,大胡子法师贾法尔就跳出来了。好家伙,这家伙比之前所有守卫都厉害,剑法那叫一个凌厉,格挡也稳,反击也快。
跟他周旋了很久,我好几次都差点被他砍翻。每一次砍中他,我心里都咯噔一下,生怕他又跳起来。终于把他砍倒在地,他化成一团烟雾,消失了。公主获救,游戏通关!那一刻,我真想对着屏幕大喊一声。那种从头到尾,自己一点点摸索,一步步克服困难,最终成功的感觉,真的太棒了。虽然现在回头看,这游戏可能不算什么,但在当年,它真的是我游戏生涯里浓墨重彩的一笔。



