我记得那阵子,玛瑟里顿的头颅简直把我给魔怔了。看到别人骑着那大象,心里那个痒,想着自己什么时候也能弄一个。说干就干,我拉上几个哥们儿,就开始了我们漫长的刷本之旅。

第一次进本,一头雾水

刚开始那会儿,我们几个就跟无头苍蝇似的,瞎闯。玛瑟里顿那本,名字叫“玛瑟里顿的巢穴”,听着挺霸气。第一次进去,就觉得地图黑漆漆的,怪又多又硬。我们队伍配置也不咋地,一个T拉不住,治疗也加不上来,输出更是刮痧。结果,没打到boss,小怪群就灭得我们生活不能自理了。那会儿就觉得,这玩意儿也太难了?

摸索门路,边学边打

连续几次进去都是被小怪群教育,我开始琢磨了。不能再这么愣头青了。我就去网上瞎逛,看人家怎么打的。发现不少老哥分享经验,虽然没法直接抄,但思路还是能学到不少。主要就是弄明白小怪的刷新机制和BOSS的技能循环。

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    进门第一波:门口那几波小怪就挺烦人的,有法系的,有物理的。我发现T得拉得稳,DPS要集火先清掉法系的,不然读条把你奶妈控得死死的。我那会儿就叮嘱我们队里的法师和术士,把羊和恐惧轮着用起来,控制好了清起来就轻松多了。

  • 走廊的怪:走到后面,会有一些巡逻的恶魔,这些就得注意引怪了,不能一股脑的拉。我们经常就是T一个一个往回拉,或者盗贼闷一个,法师羊一个,慢慢清过去。急不得,一急就容易翻车。

备战BOSS,准备工作不能少

我们摸索了大概一个星期,终于能稳定清掉小怪,见到玛瑟里顿了。但见到归见到,打不过还是打不过这时候我才意识到,光靠莽是不行的,得有准备。

  • 药剂和合剂:那时候我每次进本前,都会把能吃的药都吃上,什么大蓝大红,还有加攻击强度或者法伤的合剂,能提升一点是一点。团队里其他DPS和治疗也得自觉,不能省那点金币,不然进了本灭一次,修装备的钱更多。

  • 队伍配置:后来我发现,队伍配置真的很关键。我们原来是随便组,后来我开始挑人了。至少得有一个能抗的T,两个好奶,DPS最好有几个是爆发高的,比如狂暴战、盗贼或者火法,能快速压血线。

玛瑟里顿的战术,我们是这么打的

真正跟玛瑟里顿交手,才发现这家伙不是盖的。不过研究透了他的几个点,也就不那么怕了。

  • 小怪阶段:刚开BOSS,玛瑟里顿会召唤五个“通道守护者”。这五个怪是关键!它们会给BOSS充能,充能满了BOSS就放全屏AOE,直接灭团。我们打法是,T拉住BOSS,DPS集中火力,一人一个怪,快速把这五个守护者打死。而且打死以后,地上会留个“立方体”,这个立方体很重要,要安排人去点。

  • 控制能量:这个立方体,点它的人会被定住,然后它会向BOSS发射一道能量,打断BOSS的充能。我们队伍一般是安排术士或者猎人去点,因为他们点了之后伤害影响小一点。五个守护者死了之后,就得安排五个人每隔一段时间去点一次立方体,保证BOSS的充能条一直被打断,不能让他读出大招。这个需要团队配合和轮流值守,不能断。断了就团灭。

  • BOSS本体输出:在控制好能量球的前提下,DPS就全力输出BOSS。玛瑟里顿的血量很高,要打很久。他还会召唤小地狱火,这些小地狱火不用特意去打,让他们被T拉住带着跑就行。主要是盯着BOSS打。他还会对T放一个“裂地猛击”,伤害很高,T得开好减伤,奶妈也要使劲抬血。

  • 狂暴阶段:打到后面,玛瑟里顿会进入狂暴,伤害会越来越高。这时候就是考验DPS的时候了,要在狂暴前尽快把他打掉。我们那会儿每次打到狂暴,就跟坐过山车似的,心都提到嗓子眼了。

成功!玛瑟里顿的头颅终于到手!

经过无数次的灭团,无数瓶药水,不知道多少个日夜,我们这支队伍终于磨合得差不多了。有一次,我们按部就班地清掉小怪,按时控制能量球,DPS也特别给力,T抗得稳,奶妈加得住。随着一声巨响,玛瑟里顿轰然倒地!

我当时手都在抖,赶紧跑过去摸尸体。结果,一眼就看到了!玛瑟里顿的头颅!那玩意儿金光闪闪的,静静地躺在那里,我直接就R到了。当时整个语音频道都炸了,大家都在欢呼。那感觉,真是太爽了!所有的付出都值了!

所以说,刷这个东西,耐心、团队配合和一些小技巧缺一不可。别怕灭团,每次灭团都是学习的机会,找到问题,下次改进,总能成功的!

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