要说申鹤这圣遗物,真是没少折腾我。从她刚出的时候我就抽了,想着冰队总算有个靠谱的专辅了,结果真上手一配装,发现门道可太多了,比我之前想的复杂多了。我也是听网上说的,无脑堆攻击力就完事儿,毕竟她的羽毛伤害全看攻击嘛于是我二话不说,直接奔着角斗士、追忆这种加攻击力的两件套去了,想着2+2攻击力,那肯定妥妥的。

那阵子我可真是肝了一阵子,每天体力都扔在几个攻击力圣遗物本里,就想着凑齐两套加攻击的。结果?一套角斗士2件套,再搭个追忆2件套,主词条头是暴击,杯子是冰伤,沙漏攻击力,副词条能歪到攻击力就谢天谢地了。心想这下总该起飞了?拉到90级,天赋也点满了,兴冲冲地带着我的神里去打深渊。结果发现,伤害确实有提升,但是!我这申鹤的充能跟不上了,我的神里大招都转不过来,申鹤的大招也放不出来。这就尴尬了,队伍循环直接崩盘,打得那叫一个别扭。

那时候我可郁闷了,怎么回事儿?明明攻击力堆得挺高的,为啥感觉不对劲?我开始琢磨,是不是哪里搞错了。翻了很多攻略,也问了一些朋友,才发现申鹤对充能的需求是真不小。她的羽毛机制虽然吃攻击力,但大招和战技的释放频率,尤其是大招给团队的冰伤加成,以及她自身作为充能电池的功能,都让充能变得特别重要。如果大招老是卡手,那攻击力再高也白搭。

于是乎,我开始了第二波折腾。这回我把目光放到了充能沙漏上。我尝试把申鹤的攻击沙漏换成了充能沙漏,然后继续找副词条里带攻击力的圣遗物。那段时间,我就是在攻击本和绝缘本之间来回跑,就为了能凑一套像样的。我发现2+2的攻击套虽然总攻击力面板好看,但如果充能跟不上,实际作战效果反而不如那些平衡一点的。我又试过4件套的绝缘,想着既然充能重要,那我干脆把充能利用起来转化成大招伤害。结果发现,绝缘4件套对申鹤来说,提升她自己大招伤害是不错,但她的核心功能是给队友加羽毛伤害,而羽毛伤害只吃申鹤的攻击力,跟她自己的大招伤害关系不大。

这反反复复地折腾,加上我那段时间正好想冲刺深渊12层满星,我的刻晴一直差那么一点输出,就想着把冰队拉起来。结果申鹤配不冰队就老是差口气。当时我真是抓心挠肝,那股劲儿上来,不把这申鹤搞明白了,我睡觉都睡不踏实。我把背包里所有能用的圣遗物都扒拉出来,一个一个看,主词条、副词条,仔细对比。最终我才算是摸透了申鹤这个角色。

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  • 两件攻击力+两件攻击力:这是最稳妥的选择,比如2件角斗士+2件追忆,或者2件辰砂+2件来歆。这种组合就是直接暴力堆攻击力,让你的申鹤羽毛伤害拉满。但是!前提是你的充能沙漏,或者你的武器能提供足够的充能。如果沙漏是攻击力,那副词条就得拼命找大攻击和百分比攻击,并且还要兼顾至少180%甚至200%的充能效率。这套是我用得最多的,因为面板好看,数字爆炸,前提是你的其他队友能给她提供足够的能量,或者你自己充能武器拉满。

  • 四件宗室之仪:这套也很强,特别是在你的队伍里没有其他人带宗室的时候。因为宗室四件套的效果是放完大招全队加攻击力,这个加成对申鹤这种团队拐来说,简直是锦上添花。宗室的20%元素爆发伤害提升,对申鹤自己也有点蚊子腿的提升。不过这套圣遗物的重点,在于它给团队提供的攻击力加成,是实打实的。那时候,我给我朋友配队,他申鹤带的就是宗室,我神里一开大,那伤害数字真是蹭蹭往上涨。缺点嘛就是如果队伍里有班尼特或者其他宗室拐,宗室效果会稀释,而且这套对申鹤自身的羽毛伤害提升不如纯堆攻击来得直接。

总结一下我的经验教训,申鹤的圣遗物选择,得围绕一个核心:在保证足够充能循环的前提下,尽可能堆高攻击力。我的最终配装,基本上就是攻击沙漏、冰伤杯、暴击/爆伤头,然后其他散件就盯着大攻击、百分比攻击和充能效率的副词条死命刷。如果是用充能武器或者有西风枪,那沙漏可以放心带攻击力。如果充能压力大,比如我这种运气不太好副词条老是不出充能的,那我就会选择充能沙漏。这前后折腾了多久?我估计得有小半年,才把这套差不多的东西搞定。现在我的申鹤,带着冰队打深渊,那真是轻松愉快,每次看到羽毛伤害数字跳出来,都觉得之前肝的那些本,受的那些罪,都值了。

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