说起来盘点这些个游戏名字,那可真是折腾了我好一阵子。这事儿,得从去年年底说起。我那帮子玩游戏的哥们儿,老爱在群里抱怨说,现在市面上的游戏名字,不是土得掉渣,就是烂大街,一点儿新意都没有。随便进去一个服务器,放眼望去不是什么“龙傲天”,就是“剑仙XX”,听着都犯困。就有人起哄说,哥们儿你平时不是点子多吗?给咱整点儿不一样的,骚气点儿的,让大伙儿玩游戏的时候也能亮瞎狗眼。

我当时就听着乐呵,没当回事。结果这事儿隔三岔五就有人提,弄得我心痒痒的。寻思着,也是,玩游戏不就图个乐呵,名字都平庸了,那还怎么在人群里扎眼?就是爱折腾,一被激将,那股劲儿就上来了。行,不就是“骚气”的游戏名字吗?我来!

一开始真没头绪。我坐电脑前琢磨了一下午,抓耳挠腮的。先是把脑子里能想到的,什么网络流行语,小说里一些奇怪的词儿,挨个往外蹦。什么“狗剩的逆袭”、“隔壁老王的刀”……想了一堆,自己都觉得没眼看,太粗糙了,根本不够“骚气”,顶多算“奇葩”。

后来我改变了思路。光靠自己闭门造车不行,得出去看看。我开始在各种游戏论坛、贴、甚至一些奇奇怪怪的社交媒体上瞎逛。我不是去看那些热门排行榜上的名字,而是专门盯着那些评论区里,或者一些小众游戏里,大家为了搞怪或者为了表达个性而取的名儿。结果发现,真有意思的不多,大部分还是停留在“谐音梗”或者“反差萌”的阶段。这就让我更来劲了,我要弄出更高一级的货色。

那段时间,我走路吃饭都在想这事儿。我开始尝试一些“反向操作”。比如说,大家喜欢取那种听起来很厉害的名儿,那我就反着来,取点儿听起来很“弱鸡”但又带着点儿哲理意味的。或者把两个风马牛不相及的词儿硬是凑一块儿,看看能不能擦出火花。我还专门去翻了一些古诗词和歇后语,不是为了直接用,而是为了寻找那种意境,那种“只可意会不可言传”的幽默感和狡黠。比如“半碗泡面半碗仙”,听着有点儿寒碜,但又带着一股子不羁的仙气,是不是就比“绝世仙尊”有意思多了?

我的方法论慢慢就形成了:

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  • 打破常规:不能按套路出牌,别人往东我往西。
  • 意想不到:组合词语要让人眼前一亮,想不通怎么会连在一起,但一想又觉得有点道理。
  • 带点儿自嘲:稍微有点儿不正经,有点儿“反英雄”的味道。
  • 文化底蕴:不是说要多高深,而是从一些传统文化里找灵感,再用现代的思维去解读。
  • 口语化:要好读好记,听起来像平时说话一样,没有距离感。

按照这个思路,我开始在我的小本本上密密麻麻地写。写出来的名字还是很多废稿,有的太长,有的太拗口,有的只有我自己觉得好玩。我把这些名字念出来听,想象一下它们出现在游戏角色头上的样子,感觉不对劲的就直接划掉。那废掉的纸张,摞起来能有一小堆。

我甚至还求助了我家那口子。她虽然不玩游戏,但对文字的敏感度比我强。我把一些我觉得还不错的念给她听,看她是什么反应。如果她听完一脸懵逼,或者觉得不好笑,那基本就没戏了。如果她能笑出声,或者说“这个有意思”,那我就知道,八九不离十了。

这么一折腾,两个多月就过去了。直到前几天,我终于觉得手里这几十个名字,拿出去应该能让大家眼前一亮了。它们不是那种一眼看过去就“屌炸天”的,但多琢磨几秒,你就会觉得,这人真有意思,这名字取得真绝。有些名字,甚至还带点儿故事感在里面,让人一看就想了解这背后的玩家是个什么样的人。

把这些名字整理出来的时候,我心里还挺有成就感的。这一趟找寻“骚气”名字的旅程,不光让我自己动了脑筋,还把我平时那些个散乱的、不着边际的想法都给串起来了。我想着这回分享出去,我的那帮哥们儿肯定得服气,再也别想拿“土”字来形容我的品味了。

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