要说这游戏里,第一个打头阵冲进团本“深渊之门”的使徒,为什么偏偏是那个疯疯癫癫的卡赞?刚开始我也纳闷,那么多使徒,哪个不比他看着高大上?什么宿命,什么创世,听着都比他有牌面。结果,第一个豁出去进门的,就是这个被诅咒的、全身黑气的狂战士。这事儿我琢磨了老久,直到自己亲身在团本里被折磨得死去活来,才算掰扯明白。
那阵子真是背到家了。工作上项目一拖再拖,每天加班到头秃,回到家就想着能放松一下。结果我们工会“黎明之刃”在开荒“深渊之门”的时候,也是各种不顺。每周三更新完,兴冲冲进去,结果第一层小怪都差点翻车,更别说那守门老大“裂魂者基利”了。这老小子,血厚攻击高不说,还有个机制,每次狂暴都得全团集合分摊伤害,分不好就是灭团。我们团长,一个嗓门比雷还大的兄弟,每次灭团就吼得我们耳膜疼:“都TM吃屎长大的吗?让你们分摊伤害是分给别人吃吗?!”
连续几个CD,我们都被卡在“裂魂者基利”这儿。大家士气低落,聊天的声音都小了。有几个老玩家直接撂挑子不来了,说这本没法打,设计得有问题。我当时就憋着一股气,觉得不能就这么算了。我这人就这样,越是觉得难,越是想钻进去搞明白。平时我打团本,就光跟着走,技能亮了就按,哪管什么剧情背景。可那时候,我突然就想知道,这个“深渊之门”到底是个什么来头?为什么是卡赞这个疯子第一个冲进去的?
于是我开始魔怔了。每天下了班,也不休息,直接就打开电脑,不是打游戏,而是开始搜集各种资料。先是从游戏官网的背景故事开始看,然后去论坛里翻老帖子,什么使徒传记,魔界编年史,甚至连十几年前贴里那些大神们发的剧情解析都挖了出来。我把那些看起来跟主线没什么关系,平时玩的时候都直接跳过的支线任务,又重新跑了一遍。跟着那些NPC走,一字一句地看他们的对话,生怕漏掉什么细节。
那时候我女朋友都快疯了,说我“神神叨叨的”。“你看那些密密麻麻的字有什么用?能帮你加攻击还是加防御?”她问我。我也不搭理她,一晚上咖啡一杯接一杯,电脑屏幕的光照得我脸色发白。我甚至在家里找了块白板,把使徒的名字一个个写上去,用不同颜色的笔画线,试图找出他们之间的联系,跟“深渊之门”又有什么瓜葛。那感觉,就像个侦探在分析案情,非要把凶手是谁、动机是什么搞清楚不可。
搞了一个多星期,我终于理出点头绪了。很多人都觉得卡赞进深渊,是因为他力量强大。不然,力量比他大的使徒多了去了。真正让他成为“第一个”的,是他的诅咒。卡赞的诅咒,不光是让他变得狂暴,失去了理智,更是让他的身体和灵魂都与一种极其混沌的“深渊能量”产生了共鸣。其他的使徒,要么是像神一样高高在上,要么是力量太纯粹,反而无法接触和驾驭深渊那种混乱的本源。
但卡赞不一样。他因为被陷害,被挚友背叛,被注入诅咒,本身就成了混乱的载体。他的狂暴,他的痛苦,他的复仇欲望,这些负面情绪都与“深渊之门”那种吞噬一切、混乱无序的特性完美契合。他不是靠蛮力“闯”进去的,他是因为与深渊同源的诅咒,让他能以一种独特的方式“突破”进去的。别的使徒是想征服深渊,而卡赞,某种意义上,是被深渊“选中”了,或者说,他就是深渊的一部分,所以他才能第一个踏足。
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把这些线索整理出来,我在工会群里发了长长一段话,把我的发现都说了出来。一开始大家都在调侃我“学霸上身了”,团长还说“你是不是又看通宵了,说胡话?”。但慢慢地,几个老玩家也开始跟着我的思路,翻出以前的游戏截图,或者去某个冷门NPC那里找对话,居然还真给我的理论找到了更多佐证。那天晚上,工会群里聊得热火朝天,大家都在讨论卡赞的诅咒怎么跟深渊机制结合,甚至还开玩笑说,是不是要找个被诅咒的人才能过“裂魂者基利”。
虽然我研究的这些对我们过团本的实际操作没啥直接帮助,比如不会让我伤害更高,也不会让BOSS的血量减少。但是,它真的给整个工会带来了不一样的气氛。大家不再只是机械地打本,而是开始对这个游戏,对这个世界的背景故事有了更深的理解和代入感。我们都觉得,我们是在跟着卡赞的脚步,去探索那个充满未知和危险的“深渊之门”。后来我们终于过了“裂魂者基利”,再到后来的BOSS,每次遇到难点,大家都会开玩笑说:“卡赞当时是不是也这么难?”感觉整个团队,都因为这些“没用”的剧情,凝聚得更紧了。



