哥们儿,今天想跟大家唠唠我玩佣兵的一点儿心得,尤其是那个天赋配置,真是让我从一个老是秒倒的萌新,变成了现在能把屠夫遛得团团转的“老油条”。
刚开始玩佣兵那会儿,愁!
玩游戏就喜欢那种能抗能打,或者能秀操作的角色。佣兵这角色,大家都说能抗能溜,我就想着试试。我真是玩得一塌糊涂。肘击垫用得跟不要钱似的,一溜烟儿撞出去老远,结果?屠夫一刀过来,直接嗝屁。要不就是稍微一碰面,没两下血条就见底,队友还没反应过来,我就已经躺地上了。那感觉,真是太挫败了,完全没法儿像别人说的,能拖延时间,为队友争取解码机会。
不停地尝试,不停地撞南墙
后来我就想,肯定是我哪里不对劲。看别人家的佣兵,怎么就能跟泥鳅似的,滑不溜手?我就开始琢磨天赋。游戏里天赋那么多,我这人又不喜欢看什么攻略、数据的,就喜欢自己动手捣鼓。于是我每次排位或者匹配,就换一个天赋配置。那段时间,真是各种奇葩的组合都试了个遍。
- 有一次,我把所有跟椅子有关的天赋都点了,想着自己被抓了能多挣扎会儿,结果根本没用,人都在地上躺着了,挣扎快慢有啥区别?
- 还有一次,我点了好多加解码速度的天赋,结果?我佣兵!是去溜屠夫的,不是去修机的,修机速度快慢跟我有啥关系?真是想一出是一出。
- 就这么瞎鼓捣了好一阵子,虽然输多赢少,但是也慢慢摸索出一点门道了。我发现佣兵最核心的还是得能跑能挨打,能拖住屠夫才是王道。
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豁然开朗,佣兵的核心天赋!
终于有一天,我茅塞顿开,琢磨出了一套能让自己溜鬼能力大大提升的天赋配置。这套天赋,核心就是围绕着逃跑和生存来的。我跟你说,真是好用!
- 第一个,也是最关键的,就是那个让你翻窗户或者翻板子之后,能嗖地一下跑得飞快的天赋。这个,简直就是佣兵的命!你想象一下,屠夫追着你,你翻个窗,或者利用板子跳一下,瞬间获得一个加速,直接就把距离拉开了。屠夫还在那里绕窗户、绕板子,你已经跑到下一个点位了。就靠这个,我不知道躲了多少刀,争取了多少时间。
- 第二个,就是那个电机一亮,你身上那个神奇的BUFF。具体怎么说,就是全地图的求生者,只要不是倒地状态的,都能立刻满血,而且会获得一个超快的移速加成!这个天赋,真的就是残局翻盘神器。我经常就是被追着打得半死不活,或者直接挨了一刀重伤,感觉快要倒地了,结果队友电机一开,我瞬间满血加速,直接一个冲刺就跑远了。有时候甚至能反身回去救人,简直是救命稻草!
- 第三个,也是我后来慢慢琢磨出来的,叫做“弹射板”天赋。这不是个正式名字,就是我自己给它起的。说白了,就是让你在被追的时候,能够“强行”闪避屠夫的一次攻击。这个东西可太神了!屠夫有时候会预判你的走位,或者你实在走投无路了,眼看就要挨刀了,这时候你轻轻一按,人物瞬间往一个方向进行一个短暂的冲刺,直接躲开那一刀。这一下,就能救你一命!多拖延几秒,队友的解码可能就差那么一下了。
实战检验,胜率噌噌往上涨
自从我把这几样核心天赋点好之后,我玩佣兵的感觉完全不一样了!以前我不敢去溜屠夫,只要屠夫来找我,我就敢上去“跳舞”。
- 开局找机子,顺便看一眼屠夫位置,如果屠夫来追我了,我就马上往板区或者窗区跑。利用翻窗、翻板的加速,不断拉开距离。
- 肘击垫也不是乱用了,而是看准时机,比如屠夫砍空了,我肘击垫一撞,瞬间又拉开好远,让他追不上。或者在过一些必经路口的时候,一个肘击垫直接冲过去。
- 最爽的是,有时候屠夫明明已经把我打成残血了,正准备把我淘汰,结果队友电机一亮,我人直接站起来,血条也满了,还加速跑。屠夫气得在后面直跺脚,可我又跑远了。这种感觉,真是太棒了!
- 有那个闪避天赋在,我甚至敢在屠夫刀气范围内试探性地走位,等到他挥刀的瞬间,我一个闪避,完美躲过,然后继续溜。
我玩佣兵再也不怕溜鬼了。我的平均溜鬼时间大大提升,经常能溜到三台机子以上,有时候甚至能溜到队友把五台机子都修队友们也越来越信任我,知道我能拖住屠夫,他们就可以安心修机。咱们队伍的胜率,真的因为我佣兵的提升,上涨了不少!
所以说,玩佣兵真的不能瞎点天赋。这几样核心的跑路和保命天赋一加,你会发现,溜鬼真的没那么难了!
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