哥们儿姐们儿,大家我是老王,又来跟大家伙儿唠嗑了。今儿个我想跟大家分享一下我之前搞了个事情,就是想把网易雷火工作室到底做了哪些游戏给摸个清楚。别看这事儿听着挺简单,真去做了,你就会发现,里面门道还不少。
这事儿怎么来的?就是我有个朋友,平时也爱玩点游戏,跟我聊天的时候老问,“老王,那个《逆水寒》是不是雷火做的?《永劫无间》是不是?”他老是把一些他觉得不错的网易游戏都往雷火身上靠。搞得我自己也纳闷了,到底哪些是雷火的,哪些不是?毕竟网易那么大个公司,底下工作室多了去了。这一下就勾起了我的好奇心,我就想着,干脆我自己动手,把雷火的游戏好好梳理一遍,也给自己和想知道的朋友们一个明白。
下手摸索,发现没那么简单
刚开始的时候,我想着这还不简单?直接上网搜“网易雷火游戏列表”,不就行了?结果,搜出来的东西有点乱。有些文章列了一大堆网易游戏,但也没特地强调是不是雷火工作室的。有些是新闻稿,提到了雷火的新作,但老游戏又不全。搞得我头有点大,感觉这玩意儿不是简单搜两下就能搞定的。雷火毕竟是网易旗下的一个工作室,对外宣传有时候不会直接拿“雷火”这个名字去吆喝,更多的是强调“网易出品”,这给我的初期摸索带来了不小的麻烦。
我的“侦查”过程,一步步挖
既然简单的路走不通,那我就得换招儿了。我给自己定了个“侦查计划”,一步步地去挖:
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第一步:从网易官网入手。 我跑去网易的游戏官网,把上面的游戏挨个看了一遍。官网上有的游戏会明确写着开发商,比如“网易雷火工作室出品”,但有些就没有那么详细了。这招只能帮我筛掉一小部分,大头还得靠后面。
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第二步:百科是好帮手。 接着我就去百度百科搜“网易雷火工作室”。百科这东西,整理的还是比较系统的,它会介绍工作室的背景、成立时间,最重要的就是会列出他们制作的一些代表性游戏。这个环节一下就给我打开了思路,找到了不少关键线索。我把上面提到的游戏名字都记了下来,当成我的初级名单。
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第三步:游戏官网和新闻稿交叉验证。 有了初级名单,我可不敢直接就当真了。我就把名单上的每个游戏都单独拎出来,去搜索它的官方网站,或者搜相关的游戏新闻。很多游戏的官网“关于我们”或者“开发团队”那里,会直接写明是哪个工作室开发的。如果找不到官网的,我就去搜当时的发布新闻或者媒体采访,看看有没有提到“雷火工作室”的名字。这一步特别花时间,因为得一个一个去查,去核实。
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第四步:老玩家论坛和社区潜水。 有时候,一些老玩家对游戏的历史背景了解得比官方还清楚。我就去一些大型的游戏论坛、贴,或者B站的评论区逛。看看大家在讨论某个游戏的时候,有没有提到“雷火出品”或者“雷火系的”之类的词。虽然这些信息不能直接拿来当证据,但能给我提供很多方向,让我知道哪些游戏可能跟雷火有关系,然后我再回去用官方渠道验证。
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第五步:关注游戏圈的八卦和爆料。 哈哈哈,这个就有点野路子了。有时候游戏行业里会有一些小道消息或者非官方的爆料,说某某游戏是哪个工作室做的。我会留意这些,如果跟我的名单有重合,我就会特别关注,然后想办法从别的渠道去证实。这种东西听听就不能全信,但它确实能给我一些额外的启发。
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最终的发现和感悟
经过这么一番折腾,来来回回地核对,我算是把网易雷火工作室的主要游戏都理得七七八八了。我发现,雷火工作室确实是网易内部一个非常重要的团队,他们手上的游戏基本都是体量比较大、制作精良的MMO或者国风题材的游戏,不少都是网易的营收主力。比如朋友老提的《逆水寒》《永劫无间》这些,确实都是他们家的“孩子”。
这一趟摸索下来,我最大的感受就是,看似简单的问题,背后可能藏着不少的学问。想知道一个大公司的某个具体工作室到底做了真不是随手一搜就能搞定的事儿。它需要你有耐心,学会利用不同的信息渠道,然后把碎片化的信息一点点拼起来,才能形成一个比较全面的了解。这就像玩侦探游戏一样,挺有意思的。
现在再有朋友问我雷火有什么游戏,我不仅能把大概的名单说出来,还能告诉他们我是怎么找到这些信息的。这种把自己的实践过程分享出来的感觉,还挺棒的。



