要说这玩游戏,总会遇到点让你挠头的地方,对?今天我就想跟你们掰扯掰扯,当年在荻花宫前山,那个把我整得火冒三丈的柱子顺序问题。真是应了那句话,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,更怕这种不明不白的机关!

刚开始那会儿,第一次碰到荻花宫前山那几根柱子,我真是蒙圈了。就那么几根石头柱子杵在那里,看着都差不多,队里几个哥们姐们儿,大家也是大眼瞪小眼。你说这游戏,前面打怪都挺顺利的,怎么到这儿就卡壳了?我们几个就你点一下我点一下,结果每次都是“嗡”的一声,然后“咔嚓”,又得重来,来来回回好几趟,那时间哗哗地流,真是把我给气得够呛!

虽然玩游戏图个乐子,但碰到这种卡人的地方,心里就总有个坎儿过不去。我寻思着,不能老这么被这几根柱子给拿捏住。每次组队都靠运气瞎点,这可不行。不行,我得把它给琢磨明白!

于是乎,我就开始下功夫了。我没着急去网上搜攻略看视频,总觉得那样有点少了点自己摸索的乐趣。我就自己一遍又一遍地跑荻花宫,尤其就是冲着那几根柱子去的。我每次都留心观察,看看它们之间到底有没有什么不一样的地方。我把每根柱子都近距离瞧了个仔细,摸了又摸,生怕漏掉一点点细节。

我傻乎乎地尝试什么从左到右点一遍,然后又从右到左点一遍,还试过中间开始往两边点。结果,一个字——“惨”!全部失败。当时我心里那个郁闷,感觉自己像个没头苍蝇,瞎撞。我就在想,这游戏策划得多坏,弄这么个玩意儿来折腾人!

皇天不负有心人!在我不知道第多少次进去瞎捣鼓的时候,我终于发现了一点点门道。我注意到,这些柱子,它们虽然看起来差不多,但仔细一看,有几根柱子的顶部或者底部,那纹路,那颜色,好像跟别的有点细微的差别。有的看起来更饱满,有的就感觉有点斑驳。而且我发现整个荻花宫前山的场景,你面对最终BOSS台子的时候,那个视角和柱子之间的关系,可能才是关键!

我就开始调整我的思路。我不再是从左右来区分,而是把目光放在了“高低”和“远近”上,还有它们和环境的互动。我特意找了个本子,把柱子大概的方位画下来,每次尝试不同的组合,就赶紧记一笔,是成功了还是失败了。我发现,有那么两根柱子,它们好像跟旁边的场景结合得更紧密,旁边会有一小块破损的墙体或者一摊灰尘什么的。

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我的快速通过技巧,这就来!

废话不多说,直接上干货!我自己琢磨出来的这个顺序,后来我每次去荻花宫前山,基本都是一次过,屡试不爽!你们下次遇到这个糟心的地方,不妨也照着我说的试试看。

  • 你进到荻花宫前山那个区域,先别急着点。站稳了,面朝着你要打的那个BOSS的台子!心里要稳,姿势要帅!
  • 然后,你把视线往你的左手边挪,你会看到那里有那么几根柱子。仔细瞧,左边数过去第二根柱子。这根柱子通常会比其他的稍微矮那么一点点,而且靠近它底下的地面,你会发现有一块比较显眼的深色石板。没错了,就是它!先点这根!
  • 点完左边第二根,立马转向你的右手边。右手边也有一排柱子。这时候,你找右手边第一根,也就是离你最近的这根。这根柱子的顶部,你会发现它有个特别小的,不怎么明显的缺口。不仔细看还真发现不了!确认是它了,赶紧点下去!
  • 我们再回到左手边。这回是左边那一排的第三根柱子。这根柱子,它通常是左边这堆里最高大、最粗壮的一根,特别有存在感。它旁边可能还会长着一丛颜色比较深的野草。找到它,点下去!
  • 一步,再转到右手边。之前你点了右手边的第一根,现在你要点的是右手边剩下的柱子里的第二根。这根柱子,你仔细看它的中间部分,有时候会若隐若现地泛着那么一点点淡绿色的荧光,就像苔藓刚长出来似的,非常非常淡。点上它,好了,机关就解开了!

我就是这么,一点点试出来的。从一开始的瞎蒙乱撞,到后来发现规律,再到总结出这么一套稳妥的顺序。虽然看起来是几下就点完了,但背后的琢磨劲儿,我自己都挺佩服自己的。后来我再跟朋友去刷,再也没出过岔子,他们都以为我是什么“荻花宫老司机”,哪是什么老司机,都是那会儿被气得不轻,非要自己摸索出来个门道罢了。

所以说,有时候玩游戏,真不能光凭一股莽劲儿。多观察,多思考,再加点儿不服输的劲儿,很多看似很难的关卡,都有它自己的小规律在里面。掌握了这些,玩起来那叫一个顺畅,一个痛快!

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