哥们儿今天想跟大家掰扯掰扯我玩《虐杀原形2》那会儿,怎么把游戏里所有的追踪目标都给找了个遍。说起来都是泪,但也都是成就感,因为我是真的一点点啃下来的。

刚开始玩这游戏,就觉得特爽,到处乱飞乱跳,变身吸人,那叫一个痛快。但是玩着玩着我就发现不对劲了,每次任务结束,总觉得地图上还有好多问号,好多小点点没搞定。强迫症犯了呗,心里就痒痒的,想着怎么也得把这些东西清干净。我这人就是这样,玩游戏不求快,就求个“尽兴”,什么都得摸透。

最开始的时候,我就是瞎跑,看到有红色标记就冲过去,但这种办法效率太低了。经常跑半天,不是找不到入口就是目标突然消失,搞得我脑壳疼。尤其是那些什么“黑光行动点”、“巢穴”,还有那些零零散散的“收集品”,地图上一大堆,有时候就算到了附近也找不着。我记得有一回,为了找一个屋顶上的收集品,我在一个区域里转了将近半小时,跳上跳下,爬墙钻缝,眼睛都快冒烟了。

我琢磨着这样下去不是办法,得想个章法。我就找了个笔记本,就是那种小学时候用的作业本,准备专门用来记录。我把游戏里的纽约分成三块儿,就是游戏里那三个大岛:绿区、黄区、红区。我的想法很简单,一个区一个区地清,清完了就打个勾,绝不拖泥带水。

是绿区,最开始的区域。我没急着跑主线,而是先绕着边缘跑了一圈,把视野能看到的地方都给记下来。遇到高楼就往上爬,开着那个“生命脉冲”能力,就是能扫描周围敌人的那个,我发现这个能力也能把一些隐藏的目标给显露出来。我每到一个区域的制高点,就停下来,360度转一圈,看看有没有什么奇怪的标记,或者跟周围格格不入的建筑。一旦发现有东西,就立马往本子上记:哪个区,大概哪个位置,是什么类型的目标。有时候甚至会画个简笔画,标注一下参照物,比如“自由女神像旁边的大楼顶上”这种。

  • 收集品(Collectible):这玩意儿最烦,好多都是藏在高楼大厦顶上、狭窄的巷子里,或者桥墩下面。我就用“地毯式搜索”的笨办法,在一个街区里,从东走到西,从南走到北,每个能上去的楼都上去看看。那个生命脉冲的扫描频率我调得特别高,几乎是走两步就按一下,生怕漏了。
  • 黑光行动点(Blackwatch Field Ops):这种地方通常都有守卫,外面看着像个普通基地,但里面藏着重要的目标。我一般是先从远处观察,看看有没有狙击手或者炮塔。然后找个没人的地方偷偷摸进去,或者直接变身黑警,大摇大摆地走进去。搞定里头的关键人物,或者破坏掉他们的设备。我发现很多时候这些点都在地下入口或者某个建筑的隐蔽角落,地上是找不到的。
  • 巢穴(Lair):这个还地图上基本都标出来了,但入口有时候不好找。我一般是先到标记点,然后仔细找地面的裂缝、下水道入口、或者被破坏的建筑里的洞口。这种地方进去就是一顿乱杀,清完出来就行。

就这样,我一点点地把绿区给磨干净了。那感觉,就像是完成了一个大工程。笔记本上密密麻麻的记录,然后一个个地划掉,心里别提多爽了。但我也不是没遇到过鬼打墙的时候,有几个黑光行动点,地图上明明显示在那里,我跑过去却怎么也找不到入口。后来我才发现,有些入口是需要先完成某个小任务或者破坏掉旁边的发电机才会显现出来的。当时真是把我气得,恨不得把手柄给砸了。

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移步黄区和红区的时候,我的经验就多了。黄区是那种病毒爆发得比较严重的区域,居民区和贫民窟多一些。红区就更不用说了,完全是炼狱模式。但不管区域怎么变,我的方法不变:先上制高点探路,然后区域扫描,地毯式搜索。遇到那些高空的目标,我发现有个小技巧,就是先跳到旁边最高的建筑上,然后俯冲滑翔过去,这样成功率高很多。

我记得一个特别难找的收集品,是在红区一个倒塌的摩天大楼废墟里,藏得特别深,周围全是敌人。我前后去了三四趟,每次都被浩克追得满地图跑,才在一个不起眼的角落里找到。当屏幕上跳出“所有目标已完成”的提示时,我真是长舒一口气,感觉比通关了所有主线任务还满足。那本破笔记本,到现在我还留着,每次看到就想起当时玩游戏的那个劲儿,全身心投入,把一个游戏玩到极致的那种爽。

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